CreateThread()函数介绍:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针,NULL默认为安全,不可被子线程继承
DWORD dwStackSize, //设置初始栈的大小,以字节为单位,0表示默认使用与调用该函数的线程相同的空间,任何情况下windows会根据需要自动延伸空间
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //指向线程函数的指针。函数定义格式:1、必须为DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam),格式不正确将无法调用
//2、 直接调用基本类型,但lpStartAddress要这样通过LPTHREAD_START_ROUTINE转换——如:(LPTHREAD_S TART_ROUTINE)MyVoid。void myVoid(){return ;}
LPVOID lpParameter,//向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需要时为NULL
DWORD dwCreationFlags, //线程标志,可取值如下——
//(1)create_suspended(0x00000004):创建一个挂起的线程。
//(2)0:表示创建后立即激活。
//(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小, 否则,dwStackSize指定提交的大小。该标记值在Windows 2000/NT and Windows Me/98/95上不支持。
LPDWORD lpThreadId//保存新线程的ID
);
程序:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID n)
{
cout<<"n="<<n<<endl;
return 0;
}
int myVoid()
{
cout<<"1"<<endl ;
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
DWORD ThreadID;
int i;
for( i = 0; i < 5; ++ i )
{
hThread1 = CreateThread( NULL,0,ThreadFunc, ( LPVOID ) i, 0,&ThreadID );
hThread2 = CreateThread( NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)myVoid, ( LPVOID ) i, 0,&ThreadID );
if( hThread1 )
{
cout<<"Thread lauched "<< i <<endl;
CloseHandle( hThread1);
CloseHandle(hThread2);
}
}
Sleep(2000);
getchar();
return 0;
}
结果简单分析:
该程序循环创建了5个 hThread1 、hThread2 的线程,每次创建运行完后将子线程关闭,主线程一直运行