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原创 DotNet开发者的终极布局神器:DockPanel Suite 在 .NET 8.0 中的实践开发

如果需要灵活、可定制的窗口布局和管理功能的应用程序,你最先想到使用什么方案?思考三秒中?叮,三秒过去了,你是不是和我一样想到了使用DockPanelSuite。如果你曾经使用过DockPanelSuite库或者非常熟悉DockPanelSuite库,那么可以跳过本文内容。如果你想深入了解DockPanelSuite,那么,我们可以一起讨论它的用法。下面我们一起开始吧!

2024-07-26 10:46:40 426

原创 C#与C++交互开发系列(八):图像处理应用案例

我们将开发一个图像处理应用程序,该程序使用C++实现图像处理算法,并通过C#提供图形用户界面(GUI)。图像加载:从文件加载图像。图像处理:应用C++实现的图像处理算法。图像显示:在C#中显示处理后的图像。在这篇博客中,我们通过一个图像处理应用程序的完整示例,展示了C#与C++互操作技术在实际项目中的应用。我们实现了图像加载、处理和显示功能,并结合使用C++和C#代码来优化性能。在这个过程中,我们应用了前几篇博客中介绍的各种技术和优化方法。

2024-07-25 14:31:17 322

原创 C#与C++交互开发系列(七):性能优化与最佳实践

在这篇博客中,我们探讨了C#与C++互操作中的性能优化和最佳实践。通过减少托管和非托管代码切换、优化内存分配、减少数据拷贝等方法,我们可以显著提高应用程序的性能。在多线程环境下,通过合理的任务分配和并行处理,可以进一步提升性能。在下一篇博客中,我们将探讨C#与C++互操作的实际应用案例,展示如何在真实项目中应用这些技术和优化方法。

2024-07-25 09:10:15 486

原创 C#与C++交互开发系列(六):同一个项目中使用C#和C++进行混合模式开发

在这篇博客中,我们介绍了如何在同一个项目中结合使用C#和C++进行混合编程。通过使用C++/CLI和P/Invoke,我们可以创建高性能且灵活的解决方案。我们还详细讨论了如何设置项目结构、编译和链接代码,以及一些调试技巧和工具的使用方法。在下一篇博客中,我们将探讨性能优化和最佳实践,以进一步提升我们的互操作开发能力。

2024-07-22 22:44:08 889

原创 C#与C++交互开发系列(五):掌握P/Invoke的高级技巧

在这篇博客中,我们介绍了高级P/Invoke技巧,包括结构体和回调函数的传递、多线程环境下的调用,以及错误处理。通过这些技巧,你可以处理更加复杂的互操作场景,提高代码的健壮性和可维护性。在下一篇博客中,我们将探讨混合模式开发,结合C++/CLI和P/Invoke,实现更强大的跨语言互操作能力。

2024-07-22 09:09:48 1020

原创 C#与C++交互开发系列(四):使用C++/CLI进行互操作

C++/CLI是微软为C++添加的一组扩展,不仅允许C++代码调用.NET Framework的类库,还能让.NET语言如C#、F#和VB.NET调用C++的函数和类,使其能够与.NET平台互操作。通过C++/CLI,我们可以在同一个项目中使用托管代码(C#、VB.NET等)和非托管代码(原生C++),在需要高性能代码的场合可以使用C++,而在需要高级抽象和框架支持的地方则可以使用.NET,实现跨语言调用和数据交换。支持托管和非托管代码混合编写能够直接访问.NET类库提供垃圾回收和内存管理功能。

2024-07-19 23:58:51 844

原创 C#与C++交互开发系列(三):深入探讨P/Invoke基础知识

P/Invoke(Platform Invocation Services)是一种在托管代码中调用非托管代码的服务。通过P/Invoke,C#可以直接调用C++编写的DLL中的函数,从而实现跨语言的互操作性。P/Invoke主要用于调用Windows API函数和其他非托管代码库。P/Invoke 的核心在于能够让托管代码和非托管代码协同工作,使得开发者可以利用现有的非托管代码库,而不必重写这些功能。P/Invoke 通过引入元数据和属性,定义托管代码如何与非托管代码进行交互,从而简化了开发过程。

2024-07-19 09:20:33 775

原创 C#与C++交互开发系列(二):基础知识实现互操作性的重要前提

NET框架基础类库:.NET框架提供了丰富的基础类库,支持各种应用程序的开发,包括桌面应用、Web应用和移动应用。跨语言互操作性:.NET框架支持多种编程语言,如C#、VB.NET、F#等,提供了跨语言互操作性。运行时环境:CLR是.NET框架的核心,提供了代码执行的运行时环境。内存管理:CLR负责内存分配和垃圾回收,自动管理对象的生命周期。安全性:CLR提供了代码访问安全和验证机制,确保代码的安全运行。异常处理:CLR统一了异常处理机制,简化了错误处理流程。

2024-07-17 23:49:09 932

原创 C#与C++交互开发系列(一):引言:为什么需要C#与C++交互开发

互操作性(Interoperability)是指在不同编程语言之间实现交互操作的能力。对于C#与C++而言,互操作性意味着C#代码可以调用C++编写的函数和库,反之亦然。这种能力可以让开发者充分利用两种语言各自的优势,从而构建更加高效和灵活的应用程序。互操作性不仅限于C#和C++,它在现代软件开发中起着至关重要的作用,尤其是在需要集成各种不同技术栈和平台的复杂系统中。通过互操作性,开发者可以避免重写已有的可靠代码,从而节省时间和资源。此外,互操作性还支持代码的复用,提高了软件的可维护性和可扩展性。

2024-07-17 00:01:12 1045

原创 C++开发基础之频繁使用`std::endl`可能导致性能问题

你是否曾经注意过这个问题,频繁使用std::endl可能导致性能问题。在C++开发中,许多开发者习惯于使用std::endl来换行输出并刷新缓冲区。然而,这种习惯性操作可能会在高频率输出场景中带来显著的性能瓶颈。接下来,我们将深入探讨std::endl的工作机制及其潜在的性能影响,并提供一些优化建议,帮助你在实际开发中提高程序的运行效率。

2024-06-21 11:47:22 545

原创 C++开发基础之初探CUDA计算环境搭建

项目中有使用到CUDA计算的相关内容。但是在早期CUDA计算环境搭建的过程中,并不是非常顺利,编写此篇文章记录下。对于刚刚开始研究的你可能会有一定的帮助。在这个项目中,我们主要体会框架的用法,以及CUDA计算环境搭建的。通过编码实践,构建项目成功实验了CUDA计算环境搭建,为接下来的工作准备好环境。

2024-06-06 23:54:12 1182

原创 C++开发基础之字符编码方案与多字节字符(char*)和宽字符(LPWSTR)之间进行转换

在Windows API编程中,有两种常见的字符编码方案Unicode 和 ANSI ,在日常开发过程中会在处理字符串参数时,多字节字符(char*)和宽字符(LPWSTR)之间需要进行转换。通过和函数可以方便地在多字节字符 和 宽字符 之间进行转换。同时,利用 C++ 标准库中的和也能实现这些转换。这些方法适用于不同的应用场景,不同的同类类型处理,选择适合自己的方法即可。不要忘记在使用动态分配内存时及时释放,以避免内存泄漏。

2024-05-30 11:00:12 742

原创 C++开发基础之了解void*类型的指针用法

void*类型是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据,但它本身不包含任何类型信息。在 C 和 C++ 等编程语言中,void* 类型的指针被用来表示一个未知类型的指针。这种指针的具体用法通常是为了实现一些通用的数据结构或算法,或者在不同类型之间传递指针时的类型安全性问题。在C++中,任何对象的指针都可以转换为void*类型的指针,这种转换称为指针的强制类型转换或隐式转换。这种特性允许将任何类型的指针赋值给void*类型的指针,并且可以通过或者 C 风格的强制转换来实现。

2024-05-09 14:24:05 756

原创 C++开发基础之函数参数传递的几种类型

在C++中,接口指针或类对象的函数参数传递是一个常见的做法,特别是在需要支持多态或动态绑定时。这里将介绍如何传递接口指针或类对象作为函数参数。

2024-05-07 17:59:09 476

原创 C++开发基础之浅谈多线程的锁机制

在C++中,多线程的锁机制是确保线程安全的重要组成部分。当多个线程需要访问共享资源时,锁可以防止同时访问,从而避免数据竞争和条件竞争。C++11及其之后的版本提供了多种锁机制,包括互斥锁(mutex)递归锁(recursive mutex)共享锁(shared mutex)和读写锁(read-write mutex)。互斥锁(std::mutex)std::mutex是最基本的锁类型,用于保护共享数据,确保同时只有一个线程可以访问该数据。使用lock和unlock方法或者和管理类来简化锁的管理。

2024-05-07 11:11:20 1507

原创 C++开发基础理解std::string 对象的生命周期,避免悬空指针或内存访问错误

避免悬空指针或内存访问错误。在处理字符串转换时,始终牢记确保数据的有效性和一致性是非常重要的。

2024-03-28 13:21:46 845

原创 Garnet技术实战测试开发:像使用Redis一样使用Garnet

Garnet是微软研究院基于C# .NET8.0开发的一种新型远程缓存存储系统,它设计目的是实现极速、可扩展和低延迟。Garnet能够在单节点内进行线程扩展,并支持分片集群执行,具备复制、检查点、故障转移和事务处理功能。它可以在主内存以及分层存储(如SSD和Azure存储)上运行。Garnet提供丰富的API接口和强大的可扩展性模型。

2024-03-25 06:00:00 2975

原创 C++开发基础之对象的生存周期和内存管理方式(堆内存和栈内存)

栈内存适合用于管理局部变量和短期对象,自动分配和释放,速度快,但大小受限;堆内存适合用于动态分配内存,对象生存期需要延长或者大小不确定的情况,需要手动管理内存,速度较慢,容易出现内存泄漏问题。

2024-03-20 10:31:23 816

原创 C++开发基础之宏定义

宏定义的工作原理涉及到宏的解析和展开过程,以及如何使用带参数的宏。通过对这些过程的理解,我们可以更清楚地掌握宏定义在代码中的作用。当我们讨论如何定义简单的宏和带参数的宏时,我们需要考虑如何使用#define关键字来创建这些宏。使用#define关键字可以定义简单的宏,通常用于定义常量或简单的替换文本。(a) : (b))其中,第一个宏定义了常量PI,第二个宏定义了一个比较大小的函数式宏。带参数的宏可以通过在宏定义中使用参数来实现更灵活的功能。这里,SQUARE宏接受一个参数并返回该参数的平方,而。

2024-03-19 10:20:04 1235

原创 C++开发基础之探索程序启动入口函数

在C++编程中,了解程序的入口函数是至关重要的。入口函数是程序执行的起点,它接收参数并开始执行程序的主要逻辑。对于应用程序而言,有多种入口函数可供选择,每种都有其特定的用途和适用场景。本文将深入探讨C++程序开发中常见的入口函数。main主要用于命令行应用程序。是 C/C++ 程序的入口函数。接收argc和argv参数,用于处理命令行参数。WinMain主要用于 Windows 图形用户界面 (GUI) 应用程序。是 Windows 程序的入口函数。通过调用等函数来创建和管理窗口。

2024-03-08 10:19:28 1561

原创 C++开发基础之简单的计时器也有适配场景

计时器的开发通常涉及到计算时间间隔的方法和计算时间的方式。获取起始时间点:在开始计时时,记录当前的时间戳作为起始时间点。获取结束时间点:在结束计时时,记录当前的时间戳作为结束时间点。计算时间间隔:通过起始时间点和结束时间点的差值,计算出经过的时间间隔。显示计时结果:将计算得到的时间间隔转换成合适的时间单位(如毫秒、秒等),并展示给用户。每种方法都有其独特的优势和劣势,具体选择取决于项目需求、平台要求和精度要求。

2024-03-06 17:57:26 1072

原创 面向对象设计之虚拟属性,详解应用场景和最佳实践

在基类中定义虚拟属性时,需要使用。

2024-02-29 10:11:35 1040

原创 C++开发基础之异步编程模式

异步编程模式是现代C++开发中不可或缺的一部分。在处理IO密集型或者长时间运行的任务时,异步编程可以提高程序的响应性和吞吐量。1. 需要执行耗时的 I/O 操作:例如读取文件、数据库操作、网络请求等,这些操作通常需要花费较长时间。如果使用同步方法,程序将会被阻塞,无法响应其他操作。而使用异步编程模式,可以在这些操作执行过程中继续处理其他任务,从而提高程序的并发性能和响应能力。2. 需要执行计算密集型操作:虽然异步编程通常与 I/O 操作相关联,但它也可以用于执行计算密集型操作,例如图像处理、科学计算等。

2024-02-28 10:58:24 1434

原创 C++开发基础之文件操作

C++ 是一种功能强大的编程语言,它提供了丰富的文件操作功能,可以用于读取、写入和处理文件。在本文中,我们将介绍 C++ 中文件操作的基础知识,包括读写文件和一些常见的文件操作。

2024-02-27 17:51:06 3415

原创 C++开发基础之命名空间

命名空间是C++中用来组织和管理标识符(如变量、函数、类等)的一种机制。它可以帮助解决不同作用域中标识符的冲突问题,并提供了一种组织和封装代码的方式。C++中的命名空间是一种用来避免命名冲突并组织代码的机制。在C++开发中,命名空间起着非常重要的作用,可以帮助我们编写清晰、模块化的代码,并提高代码的可维护性和可读性。在C++中,可以使用namespace// 函数实现// 类定义和实现。

2024-02-23 18:03:15 444

原创 C++开发基础之理解结构体和类型别名妙用

当定义结构体和类型别名时,可以使用using关键字代替typedef,这样可以使代码更加简洁易懂.

2024-02-22 14:13:04 1368

原创 C++开发基础之函数的参数类型高级用法

当涉及到高级参数传递方式时,有几种常见的技术可以在 C++ 中使用。

2024-02-21 09:00:00 1027

原创 C++开发基础之函数的参数类型基础用法

在C++中,函数的参数类型可以是以下类型之一:值参数(Value parameters):将参数作为函数的副本传递。这意味着在函数内部对参数值的更改不会影响原始变量。在函数调用时,可以将常量、变量或表达式作为实参传递。引用参数(Reference parameters):将参数作为原始变量的引用传递。这允许函数更改原始变量的值,并且避免不必要的复制。在函数调用时,必须使用变量或表达式的名称作为实参传递。指针参数(Pointer parameters):将参数作为指向原始变量的指针传递。

2024-02-20 10:37:03 1033

原创 C++开发基础之智能指针(smart pointers)

C++ 智能指针(smart pointers)是一种可以自动管理内存的指针。在 C++ 中,手动管理内存很容易出错,特别是在涉及到动态分配内存和释放内存的时候。使用智能指针可以避免很多内存操作上的错误,提高代码的可读性和安全性。智能指针有三种常用的类型:shared_ptr 、 unique_ptr和weak_ptr。下面将介绍它们的用法。

2024-02-19 11:19:08 1017 1

原创 c++开发基础之保障多线程编程中的原子操作InterlockedIncrement和InterlockedDecrement用法详解

在多线程编程中,确保对共享变量进行原子操作是至关重要的。当多个线程同时访问和修改同一共享资源时,如果没有合适的同步机制,可能会导致数据竞争、内存一致性问题,甚至造成程序崩溃。为了解决这个问题,C++提供了一组原子操作函数,其中包括InterlockedIncrement和InterlockedDecrement。本文将深入探讨这两个函数的用法,以及它们在多线程环境中的重要性。

2024-02-18 11:03:21 1182 1

原创 C++开发基础之循环链表详解含示例

循环链表的结构可以通过定义一个节点结构体来实现。每个节点包含两个主要成员:数据和指向下一个节点的指针。int data;// 节点中存储的数据Node* next;// 指向下一个节点的指针在循环链表中,需要注意的一点是最后一个节点的指针不是NULL,而是指向头节点,形成了一个环。因此,在创建循环链表时,需要特别处理最后一个节点的指针,使其指向头节点。另外,为了方便操作循环链表,还可以定义一个指向头节点的指针,以便快速访问和操作循环链表的各个节点。// 指向循环链表头节点的指针。

2024-02-02 14:47:07 1477

原创 C++开发基础之预编译头文件 stdafx.h的作用

stdafx.h 是一个预编译头文件,在 Visual C++ 中被广泛使用。它包含了一组常用的头文件,这些头文件在整个项目中会被频繁使用。通过预编译头文件,编译器可以事先处理这些头文件,并将其保存在一个二进制文件中,以加快后续的编译过程。

2024-02-01 10:41:53 1900 1

原创 C++开发基础之生产者和消费者模型:实现多线程数据交换与同步

在并发编程中,处理多个线程之间的数据交换和同步是一个常见而重要的挑战。生产者和消费者模型是一种经典的解决方案,它为我们提供了一种简单而灵活的方法来协调多个线程的操作。无论是构建消息队列、日志记录系统还是任务调度系统,生产者和消费者模型都能够有效地管理数据流,提高系统的性能和可靠性。生产者和消费者模型是一种常见的多线程编程模型,用于解决生产者和消费者之间数据交换和同步的问题。它可以应用于各种场景,如消息队列、日志记录系统、任务调度系统等。通过合理地设计和实现生产者和消费者模型,可以提高系统的并发性能和可靠性。

2024-01-30 23:43:45 973 1

原创 C++开发基础之提升效率的神奇工具掩码的妙用

在C++编程中,我们经常面对需要在位级别上进行操作的情况。**掩码(Mask)**是一种强大的工具,不仅可以提高代码的效率,还能使代码更为紧凑和可读。在本篇博客中,我们将深入探讨掩码的应用,并演示如何巧妙地运用它来解决各种编程问题。掩码是一个包含了特定位信息的二进制数。通过将掩码与目标值进行按位与运算,我们可以保留或清除目标值的特定位。// 定义目标值和掩码// 二进制表示法// 应用掩码// 输出结果。

2024-01-29 10:32:59 1349

原创 C++开发基础之掌握常用的三种异步编程模型

以上是三种常见的C++异步编程模型,每种模型都有其适用的场景和特点。根据具体需求,你可以选择合适的模型来进行异步编程。

2024-01-26 11:52:15 1142 1

原创 C++开发基础之PugiXML库基础用法详解

PugiXML是一个开源、轻量级的C++ XML解析库,它具有简单易用、高效稳定的特点。本文将介绍如何使用PugiXML库来解析和创建XML文档。

2024-01-25 09:10:55 2098

原创 C++开发基础之基于SQLite数据库开发的基础知识

SQLite是一个自包含、无服务器的SQL数据库引擎。轻量级:SQLite库非常小巧,适合嵌入到应用程序中。零配置:SQLite不需要独立的服务器进程或配置文件。单文件存储:整个数据库存储在单个文件中,方便管理和迁移。ACID事务支持:支持原子性、一致性、隔离性和持久性的事务操作。本篇博客提供了C++与SQLite数据库交互的基础知识和操作示例。希望能够帮助您在C++开发中有效地使用SQLite数据库。

2024-01-24 13:52:38 2074 1

原创 C++开发基础之命名管道用法详解含示例程序

命名管道(Named Pipe)是一种在操作系统中用于进程间通信的机制。它允许不相关的进程通过共享一个命名的管道来交换数据。命名管道可以在本地计算机上的进程之间进行通信,也可以在不同计算机上的进程之间进行跨网络通信。命名管道的创建和使用类似于传统的匿名管道(Anonymous Pipe),但有一些重要的区别。首先,命名管道是具有唯一名称的,而匿名管道是无名的临时管道。其次,命名管道可以在不同的进程之间进行通信,而匿名管道仅限于父子进程或相关进程之间的通信。

2024-01-22 19:26:48 1901

原创 C++基础开发之DLL开发的导出函数与C#导入函数参数类型对齐

在C++中,通过DLL导出函数,通常使用__declspec(dllexport)修饰符。在C#中,通过DllImport来导入C++ DLL中的函数。确保参数类型在C++和C#之间正确对齐非常重要,在 C++ 开发 DLL 提供给 C# 使用的过程中,导出函数的参数类型可以包括多种。以下是一些常见的参数类型,以及每种类型的示例,同时提供了相应的 C#DllImport函数的编写方式。

2024-01-20 06:00:00 518

原创 C++开发基础之创建DLL的常见的6种导出函数(Export Functions)形式

Windows将函数声明和定义分开,使用 __declspec(dllexport) 修饰定义

2024-01-19 17:58:10 2724

TabFragmentDemo

TabHost,TabContentFactory,IOnTabChangeListener,FragmentActivity,FragmentManager,SupportFragmentManager,FragmentTransaction

2014-06-16

顺序表、栈、队列C语言代码

顺序表,栈,队列C语言代码,基本的初始化,插入,删除

2014-01-15

常用计算机英语词汇-1695词

常用计算机英语词汇-1695词;

2014-01-08

SQLReportbuilder2.0完美指导教学

SQLReportbuilder2.0完美指导教学 自己讲doc格式去掉

2012-12-22

学生管理系统

学生管理系统 纯c代码 结构清晰 易懂 欢迎 下载

2012-08-29

五子棋源代码

五子棋源代码 纯手工写成 ,标示清晰 欢迎下载

2012-08-29

数据结构习题集答案(C语言版严蔚敏).doc

数据结构习题集答案(C语言版严蔚敏).doc

2011-05-02

c++语言程序设计讲稿,第四版

c++语言程序设计讲稿,第四版,清华大学出版设出版 郑莉 董渊 何江舟 ppt

2011-04-09

用共有继承的方法求一类图型的面积

用共有继承的方法求一类图型的面积 共有继承 类 没有c++程序的可以单击右键选择打开方式用txt打开可看见源代码。

2011-04-05

求x的n次方 用函数方法,while语句的用法

定义一个函数,求x的n次方。while语句的用法要注意。

2011-04-05

c++ 源程序 九九乘法表

九九乘法表,关键在于输出的表达式! 九九乘法表,源代码。欢迎下载!

2010-10-18

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