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转载 java 设计模式

设计模式(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真

2014-12-31 13:12:53 925

转载 在Unity3D中实现简单的碰撞检测 及可能出现的错误

要求: 当立方体Cube碰撞到地面Plane的时候,输出碰撞物体的名称,则表述检测到立方体碰撞了地面。 过程: 1、搭建一个简单的场景 a.    在新建的工程中选择File->newScene来创建新的场景。 b.    然后在该场景中添加平面地板:GameObject->CreateOther->Plane,以及正方体:GameObject->CreateOthe

2014-12-05 08:45:40 5572

页面内拖曳

关于几个比较好的页面拖曳的网址,可以节约时间

2013-05-13

模板一百力

很好的收集呀。保存起来等到以后再用也可以呀

2013-05-08

2410嵌入式

学习嵌入式的好东西,可以试试。调试一下关键是驱动

2011-12-06

空空如也

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