Linux C编程--进程间通信(IPC)2--信号处理函数

本文将对两个信号处理函数进行介绍

1.signal

2.sigaction


1.signal

signal(设置信号处理方式)


相关函数 
sigaction,kill,raise

表头文件 
#include<signal.h>

定义函数 
void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))

(int);

函数说明 
signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号
的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。如果参数handler不是函数指针,则必须是下列两个常数之一:
SIG_IGN 忽略参数signum指定的信号。
SIG_DFL 将参数signum 指定的信号重设为核心预设的信
号处理方式。
关于信号的编号和说明,请参考附录D

返回值 
返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回
SIG_ERR(-1)。

附加说明 
在信号发生跳转到自定的handler处理函数执行后,系统会
自动将此处理函数换回原来系统预设的处理方式,如果要改变此操作请改用sigaction()。


下面给出应用的例子:

1.简单的调用

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void sigcatcher(int signum);

int main()
{
	char buffer1[100], buffer2[100];
	int i;
	if(signal(SIGTERM, &sigcatcher)==-1)
	{
		printf("Couldn't register signal hanlder!\n");
		exit(1);
	}
	printf("Pid of This Process : %d \n",getpid());
	printf("Please input:\n");
	for(;;)
	{
		fgets(buffer1, sizeof(buffer1),stdin);
		for(i=0;i<100;i++)
		{
			if(buffer1[i]>=97&&buffer1[i]<=122)
				buffer2[i]=buffer1[i]-32;
			else
				buffer2[i]=buffer1[i];
		}
		printf("Your input is: %s \n\n",buffer2);
	}
	exit(0);
}

void sigcatcher(int signum)
{
	printf("catch signal SIGTERM.\n");
	exit(0);
}

2.signal多次调用

可以处理多个信号的程序

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void intfunc(int signum);
void continuefunc(int signum);
void exitfunc(int signum);

int main()
{
	char buffer1[100],buffer2[100];
	int i;
	if(signal(SIGINT, &intfunc)==-1)
	{
		printf("Couldn't register signal hanlder for SIGINT!\n");
		exit(1);
	}
	if(signal(SIGTSTP, &intfunc)==-1)
	{
		printf("Couldn't register signal hanlder for SIGTSTP!\n");
		exit(1);
	}
	if(signal(SIGCONT, &continuefunc)==-1)
	{
		printf("Couldn't register signal hanlder for SIGCONT!\n");
		exit(1);
	}
	if(signal(SIGTERM, &exitfunc)==-1)
	{
		printf("Couldn't register signal hanlder for SIGTERM!\n");
		exit(1);
	}
	printf("Pid of This Process : %d \n",getpid());

	for(;;)
	{
		printf("Please input:\n");
		fgets(buffer1, sizeof(buffer1),stdin);
		for(i=0;i<100;i++)
		{
			if(buffer1[i]>=97&&buffer1[i]<=122)
				buffer2[i]=buffer1[i]-32;
			else
				buffer2[i]=buffer1[i];
		}
		printf("Your input is: %s \n",buffer2);
	}
	exit(0);
}

void intfunc(int signum)
{
	printf("catch signal %d \n",signum);
}

void continuefunc(int signum)
{
	printf("Continue.\n");
}

void exitfunc(int signum)
{
	printf("signal SIGTERM \n");
	exit(0);
}


2.sigaction

sigaction(查询或设置信号处理方式)

相关函数 signal,sigprocmask,sigpending,sigsuspend

表头文件 #include<signal.h>

定义函数 int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact);

函数说明 sigaction()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数。参数signum可以指定SIGKILL
和SIGSTOP以外的所有信号。
如参数结构sigaction定义如下
struct sigaction
{
void (*sa_handler) (int);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer) (void);
}
sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数,其他意义请参考signal()。
sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号搁置。
sa_restorer 此参数没有使用。
sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。
OR 运算(|)组合
A_NOCLDSTOP : 如果参数signum为SIGCHLD,则当子进程暂停时并不会通知父进程
SA_ONESHOT/SA_RESETHAND:当调用新的信号处理函数前,将此信号处理方式改为系统预设的方式。
SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自行重启
SA_NOMASK/SA_NODEFER:在处理此信号未结束前不理会此信号的再次到来。
如果参数oldact不是NULL指针,则原来的信号处理方式会由此结构sigaction 返回。

返回值 执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。

错误代码 EINVAL 参数signum 不合法, 或是企图拦截SIGKILL/SIGSTOPSIGKILL信号EFAULT 参数act,oldact指针地址无法存取。
EINTR 此调用被中断

下面给出一个例子,这个例子和上面的程序实现相同的功能

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>

void sighandler(int signum);

int main()
{
	char buffer1[100], buffer2[100];
	int i;
	struct sigaction act;
	act.sa_handler=sighandler;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags=0;
	if(sigaction(SIGTERM, &act, NULL)==-1)
	{
		printf("Couldn't register signal handler!\n");
		return 1;
	}
	printf("Pid of thi process: %d \n",getpid());

	for(;;)
	{
		printf("Please input:\n");
		fgets(buffer1, sizeof(buffer1),stdin);
		for(i=0;i<100;i++)
		{
			if(buffer1[i]>=97&&buffer1[i]<=122)
				buffer2[i]=buffer1[i]-32;
			else
				buffer2[i]=buffer1[i];
		}
		printf("Your input is: %s \n",buffer2);
	}
	exit(0);
}

void sighandler(int signum)
{
	printf("catch signal SIGTERM. \n");
	exit(0);
}


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