1. 函数参数的传递原理
函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈。
void func(int x, float y, char z);
那么,调用函数的时候,实参 char z 先进栈,然后是 float y,最后是 int x,因此在内存中变量的存放次序是 x->y->z,因此,从理论上说,我们只要探测到任意一个变量的地址,并且知道其他变量的类型,通过指针移位运算,则总可以顺藤摸瓜找到其他的输入变量。
- va_start的功能是要把,ap指针指向可变参数的第一个参数位置处,
#define _crt_va_start(ap,v) ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )
先取第一个参数的地址,在sum函数中就是取number的地址并且将其转化为char *的(因为char *的指针进行加减运算后,偏移的字节数才与加的数字相同, 如果为int *p,那么p+1实际上将p移动了4个字节),然后加上4(__INITSIZEOF(number)=(4+3)&~3),这样就将ap指向了可变参数字符串的第一个参数。
2. 使用方法
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>void vaArgTest(int i, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, i);
int cnt;
char string[20];
char *ptr = string;
ptr = va_arg(ap, char *); //using ptr not string
cnt = va_arg(ap, int);
va_end(ap);
printf("the string is: %s.\n", ptr); //using ptr not string
printf("cnt: %d.\n", cnt);
}int main(void)
{
vaArgTest(2, "variable arg test", 10);
}
运行结果:ubuntu:~/clanguage/va_arg> ./va_arg
the string is: variable arg test.
cnt: 10.