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原创 Python 常用函数 - Python入门教程

Python 常用函数2021 年 3 月 12 日 上午 11:18 [编辑]Python print 函数(一)Python print 函数(二)Python format 函数Python type 函数Python isinstance 函数Python zip 函数Python Chainmap 函数Python id 函数Python update 函数Python divmod 函数Python all 函数Python abs 函数Python int 函数

2021-05-22 16:24:00 240

原创 Python基础教程学习目录 - Python入门教程

Python 基础入门2021 年 1 月 23 日 下午 12:48目录一.Python 基础篇二.Python 线程/进程篇一.Python 基础篇Python 简介Python Pycharm Anacanda 区别Python2.x 和 Python3.x,如何选择?Python 配置环境Python Hello World 入门Python 代码注释Python 中文编码Python 变量Python 运算符Python 条件判断 if/elsePython

2021-05-22 16:19:41 263

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了一个封装为DLL的文字识别OCR系统,支持C++、Python和易语言。系统提供完整的API接口,包括初始化OCR服务、创建识别句柄、获取识别结果等功能,并返回JSON格式的识别数据。演示了银行卡和名片两种图片的识别效果,准确率均超过90%。该系统具备多线程支持,持续优化轨迹算法和识别性能,并解决了中文路径兼容性问题。开发者可通过购买卡密使用该服务,云盘提供了相关源码下载。

2025-10-29 16:16:18 910

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

摘要:本文介绍了一种高性能鼠标轨迹算法,采用C/C++底层实现,能模拟自然鼠标移动路径,支持随机轨迹、变速操作和不同密度调节。该算法已通过多款游戏验证,支持FPS、滑块验证等场景,提供C++、Python、易语言等多语言接口。技术特点包括毫秒级响应、多线程支持、绝对/相对坐标切换,并通过动态调节轨迹密度适应不同需求(如游戏类型差异)。最新版本优化了轨迹平滑度、OCR识别兼容性,并修复了潜在崩溃问题,适用于游戏辅助、自动化测试等领域。

2025-10-29 16:15:02 912

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

demo - 包含各种编程语言的demodll - 分别是x86和x64平台所需要的dll/lib/h文件windows 鼠标轨迹测试工具 - exe测试鼠标轨迹效果( demo 中的 c++ 工程编译后的exe可执行文件)

2025-10-27 18:00:17 1083

原创 Python文字识别OCR

本文介绍了一种基于DLL封装的OCR文字识别技术方案,支持C++、Python和易语言调用。主要内容包括:1. 提供C++头文件接口说明,包含初始化服务、创建句柄、获取识别结果等功能;2. 展示Python调用示例代码,演示了完整的使用流程;3. 通过银行卡和名片识别效果展示,验证了系统的准确性;4. 列出版本更新日志,显示持续优化的轨迹模拟和OCR功能;5. 提供常见问题解答和云盘下载资源。该方案具有跨平台兼容性,支持多线程,并不断优化识别性能和用户体验。

2025-10-27 17:42:16 912

原创 C++ 模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

本文介绍了一种模拟人类鼠标操作的轨迹算法,该算法采用C/C++实现,具有高性能和真实模拟特性。其核心功能包括生成非贝塞尔曲线的自然移动路径、模拟停顿/加速/减速效果,以及两点间随机轨迹生成。算法已通过游戏和网页验证,支持C++、Python等多种语言调用,提供DLL封装便于集成。文章详细说明了API接口设计、调用流程和参数调节方法(如轨迹密度和类型设置),并给出了常见问题解答和版本更新记录。该技术适用于游戏操作检测、滑块验证等场景,具有毫秒级响应速度和多线程支持能力。

2025-10-22 18:19:44 735 3

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了文字识别OCR技术及其DLL封装实现。该OCR技术支持C++、Python、易语言等多种编程语言调用,提供了初始化服务、创建句柄、识别图片文字等核心功能接口,并以JSON格式返回识别结果。演示了银行卡和名片两种场景的识别效果,准确率较高。系统支持多线程,并持续优化轨迹算法、卡密验证等性能问题。最新版本修复了中文路径识别失败等bug,提供了云盘源码下载渠道。该OCR解决方案具有跨平台、易集成的特点,适用于各类文字识别应用场景。

2025-10-22 18:16:48 778

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的C++程序,能生成自然的移动路径(非贝塞尔曲线),具有停顿/变速特性和随机轨迹。支持C++、Python、易语言等,适用于游戏检测(如FPS、传奇)、滑块验证等场景。算法通过DLL封装,提供跨语言兼容性,轨迹生成速度≤5ms。2024年更新包括支持多线程、相对坐标、滑块轨迹优化等,最新版本修复了轨迹崩溃和OCR识别问题。开发者需购买授权卡密使用SDK。

2025-10-15 11:05:05 665

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

本文介绍了一种高性能鼠标轨迹模拟算法,采用C/C++实现底层核心功能,并封装为跨平台DLL供多种语言调用。该算法能生成自然随机的鼠标移动路径,支持变速、停顿等拟人化操作,通过调节轨迹密度可适配不同应用场景(如FPS游戏、滑块验证等)。系统提供完整的API接口和多种编程语言示例(C++、Python、易语言等),具有毫秒级响应速度,支持多线程操作。最新版本优化了轨迹密度调节、滑块专用轨迹模式,并修复了负数坐标等异常问题,适用于游戏检测、验证码破解等场景。

2025-10-15 11:03:12 646

原创 易语言文字识别OCR

本文介绍了OCR文字识别技术的DLL封装实现,支持C++、Python和易语言调用。详细说明了DLL接口函数的使用方法,包括初始化服务、创建识别句柄、获取识别结果和释放资源等操作。文章提供了易语言调用示例和实际识别效果演示(包含银行卡和名片识别结果),展示了json格式的识别输出。同时列出了版本更新日志,记录了轨迹优化、OCR功能增强等改进。该技术方案具有跨平台兼容性,支持多线程操作,可用于信息管理和自动化办公场景。

2025-10-12 16:56:03 646

原创 Python文字识别OCR

本文介绍了一个封装为DLL的文字识别OCR系统,支持C++、Python和易语言调用。系统提供初始化服务、创建识别句柄、获取识别结果等功能接口,返回JSON格式的识别数据。演示效果显示了对银行卡和名片信息的准确识别,包括文字内容、位置和置信度。系统持续优化更新,修复了中文路径识别、轨迹生成等问题,并支持多线程操作。开发者可通过购买卡密授权使用,相关源码和示例可从云盘下载。

2025-10-12 16:54:39 785

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了OCR文字识别技术的DLL封装实现,支持C++、Python和易语言调用。详细说明了DLL接口函数,包括初始化服务、创建句柄、获取识别结果等核心功能,并提供了C++调用示例代码。演示了两个图片识别的JSON格式输出结果,包含文字位置和内容信息。文章还列出了版本更新日志,记录了从2024年2月到2025年6月的主要优化内容,包括轨迹算法改进、OCR性能提升等问题修复。最后提供了云盘源码下载链接。

2025-10-10 10:21:02 444

原创 C++ 模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

摘要:鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的C++程序,能生成自然、随机且带有变速效果的移动路径。其特点包括模拟非直线轨迹、随机变速、多轨迹模式(普通/滑块验证),支持绝对/相对坐标,并可通过参数调节轨迹密度和速度。该算法已通过FPS等游戏验证,提供毫秒级响应,支持C++、Python、易语言等多种编程语言调用。算法封装为DLL,提供多线程支持,并持续更新优化轨迹效果和兼容性。应用场景包括游戏反检测、滑块验证等需要模拟真实鼠标行为的场景。(149字)

2025-10-10 10:20:26 1076

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

摘要:本文介绍了一种高性能鼠标轨迹算法,采用C/C++实现,能模拟真实人类操作特征,包括自然移动路径、随机轨迹和速度变化。该算法封装为DLL支持多语言调用(C++/Python/易语言等),响应速度<5ms,已通过FPS游戏验证。提供详细的API文档说明,支持绝对/相对坐标、轨迹密度调节和滑块验证等场景,并持续优化更新。包含多平台Demo源码和测试工具下载,适用于游戏检测、滑块验证等多种应用场景。(149字)

2025-10-05 14:57:04 760

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

本文介绍了一种高性能鼠标轨迹算法,该算法采用C/C++实现,能模拟人类自然鼠标操作。核心特点包括:1)生成非贝塞尔曲线的随机轨迹;2)支持变速运动和停顿效果;3)两点间可生成多条不同轨迹。算法已封装为DLL,支持C++、Python、易语言等调用,响应时间≤5ms。应用场景涵盖游戏反检测(如FPS、传奇等)、滑块验证突破等。最新版本(2025.6.8)优化了轨迹密度调节功能,新增滑块专用轨迹模式(点更密集),并修复了OCR识别等问题。提供多语言Demo和测试工具下载,支持多线程调用,需购买授权使用。

2025-10-05 14:55:58 1036

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

本文介绍了一种高性能鼠标轨迹算法,该算法通过C/C++实现,能模拟人类自然鼠标行为,包括非直线路径、随机变速和停顿效果。算法已封装为DLL,支持C++、Python、易语言等多种语言调用,处理速度小于5ms,适用于FPS游戏、滑块验证等场景。文档详细说明了API接口设计、多线程支持方法、坐标类型(绝对/相对)设置以及轨迹密度调节功能(1-20倍速),并提供了不同编程语言的调用示例和常见问题解答。该算法经过多次版本迭代,最新版优化了轨迹稳定性、OCR识别兼容性和性能表现,配套提供Windows测试工具和云盘源

2025-10-01 16:15:23 1239

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了一个封装为DLL的文字识别OCR系统,支持C++、Python和易语言。系统通过动态链接库提供OCR功能,包含初始化服务、创建句柄、获取识别结果等接口,并支持多线程操作。演示了银行卡和名片识别的JSON格式输出效果,准确率在90%以上。文章还提供了常见问题解答、更新日志(2024-2025年持续优化轨迹算法和识别性能)以及云盘源码下载链接。该系统具有跨平台兼容性,优化了路径处理和卡密验证效率,适合集成到各类应用中。

2025-10-01 16:11:27 769

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

摘要 鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的C/C++程序,能生成自然的非贝塞尔曲线移动路径,具有随机轨迹、速度变化等特点。算法支持多种编程语言调用,通过DLL封装提供跨平台兼容性,轨迹生成耗时<5ms。主要应用于游戏检测(如FPS、传奇等)、滑块验证等场景,支持绝对/相对坐标和多线程操作。2024年更新增加了OCR识别、轨迹密度调节(1-20倍速)和滑块专用轨迹模式,优化了轨迹自然度和稳定性。提供C++、Python、易语言等SDK,包含详细的API文档和演示demo。

2025-09-25 10:48:15 971

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

本文介绍了一种高性能鼠标轨迹模拟算法,该算法使用C++开发并封装为DLL,支持多种编程语言调用。算法特点包括:1)模拟自然人工轨迹(非直线);2)支持停顿/加速/减速效果;3)生成随机不可预测路径。应用场景涵盖游戏检测(如FPS、传奇等)、滑块验证等。技术亮点包括毫秒级响应速度、多线程支持、轨迹密度可调(通过density参数)以及2024年新增的滑块轨迹模式(坐标点更密集)。文档提供了详细的API说明、调用流程图、多语言示例代码(C++/Python/易语言)及常见问题解答,并附有云盘源码下载链接。最新版

2025-09-25 10:46:21 650

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

鼠标轨迹算法是一种模拟真实人类鼠标操作的技术,支持多种编程语言调用。该算法采用C/C++开发,具有高性能、自然轨迹模拟(非直线)、随机路径生成、停顿/加速控制等特点。适用于游戏检测、滑块验证等场景,支持多线程操作,轨迹生成速度小于5ms。提供C++、Python、易语言等接口,可通过调节参数控制轨迹密度和速度。算法持续优化更新,最新版本修复了轨迹崩溃、OCR识别等问题,并优化了性能。

2025-09-15 08:00:00 1548

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

本文介绍了一种模拟人类鼠标操作的轨迹算法。该算法采用C/C++实现,具有高性能和直接访问系统资源的能力,能生成非贝塞尔曲线的自然移动轨迹,包含停顿、加速、减速等真实行为,并在固定两点间产生随机路径。算法支持多种编程语言调用,包括C++、Python和易语言,通过DLL封装实现跨平台兼容。应用场景涵盖游戏检测(如FPS、传奇等)、滑块验证和网页检测。文档详细说明了API接口、调用流程、参数设置及多线程支持,并提供了不同编程语言的示例代码和效果演示。最后列出了版本更新日志,记录了轨迹优化、OCR识别等功能改进。

2025-09-15 07:30:00 1018

原创 Python文字识别OCR

为了易于集成和使用,我们将文字识别OCR封装为DLL(动态链接库)。C++Python易语言。

2025-09-14 19:38:15 965

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了一个封装为DLL的文字识别OCR系统,支持C++、Python和易语言。系统通过API提供OCR服务初始化、句柄创建、卡密验证、图片识别等功能,并以JSON格式返回识别结果。演示了银行卡和名片两种场景的识别效果,准确率在93%-99%之间。文档包含完整的C++调用示例、常见问题解答和更新日志,记录了从2024年到2025年期间对鼠标轨迹优化、OCR性能提升等改进。系统支持多线程,并提供多个云盘渠道的源码下载。

2025-09-14 19:37:25 673

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

摘要:鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,通过C/C++实现高性能的自然轨迹模拟。算法支持非线性移动、随机轨迹和速度变化,适用于游戏检测、滑块验证等场景。提供C++、Python等多语言支持,通过DLL封装实现跨平台兼容。算法可调节轨迹密度(1-20倍速)和类型(普通/滑块轨迹),支持绝对/相对坐标,并保持毫秒级响应速度。更新日志显示持续优化轨迹自然度和稳定性,最新版本修复了OCR识别和轨迹崩溃问题。该技术已验证通过多种游戏测试,适用于需要模拟真实鼠标行为的应用场景。

2025-09-11 07:15:00 1103

原创 C++ 模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

摘要 鼠标轨迹算法是一种模拟人类自然鼠标移动的技术,采用C/C++实现以确保高性能。其特点包括:模拟非直线轨迹、随机路径生成、支持停顿/加速效果。该算法已成功应用于游戏检测(如FPS、传奇等)、滑块验证等场景,支持C++、Python、易语言等多种编程语言集成。核心功能通过DLL封装,提供绝对/相对坐标两种模式,可调节轨迹密度(1-20倍速),处理速度低于5ms。2024年重大更新包括:新增滑块轨迹模式、OCR文字识别、多线程支持,并持续优化轨迹自然度和稳定性。

2025-09-11 07:00:00 393

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的技术,通过C/C++底层实现,提供高性能和真实轨迹模拟。其特点包括:自然移动路径(非直线)、变速控制(停顿/加速/减速)以及随机轨迹生成。主要应用于游戏检测(如FPS、传奇等)、滑块验证和网页检测。该算法支持多语言调用(C++/Python/易语言),通过DLL封装实现跨平台兼容,处理速度极快(≤5ms)。功能持续优化,2024年新增滑块轨迹识别和OCR功能,2025年进一步优化性能。使用时需注意多线程需独立创建句柄,通过坐标值(10000,10000)判断轨迹结束。

2025-09-07 18:47:44 1103

原创 Python文字识别OCR

本文介绍了一种基于动态链接库(DLL)封装的文字识别OCR技术方案,支持C++、Python和易语言调用。系统提供初始化服务、创建句柄、获取识别结果等核心API,能够准确识别银行卡、名片等图片中的文字信息并以JSON格式返回。技术特点包括跨平台兼容性、多线程支持和错误日志记录,并通过持续更新优化了识别精度、轨迹算法和性能问题。目前该方案已应用于多种场景,提供完整的开发文档和云盘源码下载。

2025-09-07 18:45:50 699

原创 C++ 文字识别OCR

摘要:本文介绍了一个封装为DLL的文字识别OCR系统,支持C++、Python和易语言。系统提供初始化服务、创建句柄、获取识别结果等核心功能,以JSON格式返回识别内容。演示了银行卡和名片两种场景的识别效果,准确率在90%以上。系统持续优化更新,解决了中文路径、崩溃等问题,并支持多线程操作。提供了卡密验证机制和多种编程语言调用示例,可通过云盘获取源码。最新版本优化了识别耗时和鼠标轨迹处理,提升了系统稳定性。

2025-09-05 17:28:31 915

原创 易语言文字识别OCR

摘要:本文介绍了OCR文字识别技术的DLL封装方案,支持C++、Python和易语言调用。详细说明了DLL接口函数和使用方法,包括初始化服务、创建句柄、获取识别结果等操作。提供了易语言调用示例和识别效果展示(如银行卡、名片识别),并列出常见问题解答和版本更新日志。该OCR系统支持多线程,可识别图片中的文字并返回JSON格式结果,适用于自动化办公和信息管理场景。最后附有云盘源码下载链接。

2025-09-05 17:26:50 803

原创 C++ 模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

摘要:鼠标轨迹算法是一种模拟人类自然鼠标操作的技术,通过C/C++实现高性能轨迹模拟。算法特点包括:1)生成非直线随机轨迹;2)支持停顿/加速/减速效果;3)两点间可生成不同路径。应用场景涵盖游戏检测(如FPS、传奇等)、滑块验证等。提供C++/Python/易语言等多语言支持,通过DLL封装实现跨平台兼容,轨迹计算耗时<5ms。SDK支持绝对/相对坐标、轨迹密度调节(1-20倍速)和滑块专用轨迹模式,2024年持续优化轨迹真实性和稳定性。附完整开发文档、多语言Demo及测试工具下载。

2025-09-02 09:49:08 700

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 模拟真人轨迹算法

本文介绍了一种高性能的鼠标轨迹模拟算法,采用C/C++实现,支持生成自然真实的鼠标移动路径。该算法具有模拟人工轨迹、随机路径和变速移动等特点,适用于游戏检测、滑块验证等场景。文章详细说明了算法功能、API接口设计、多语言支持(C++/Python/易语言)以及参数调节方法,并提供了调用示例和常见问题解答。最新版本优化了轨迹密度控制、滑块验证轨迹和OCR识别等功能,处理速度达到毫秒级,适用于各类FPS游戏和无障碍操作验证。

2025-09-02 09:47:46 1304

原创 Python文字识别OCR

本文介绍了文字识别OCR技术及其DLL封装实现,支持C++、Python、易语言等编程语言。主要内容包括:1. OCR技术原理及应用价值;2. DLL接口设计说明,包含初始化、句柄创建、识别处理等核心功能;3. Python调用示例代码;4. 实际识别效果演示(银行卡、名片等场景);5. 版本更新日志,记录2024-2025年的功能优化和问题修复;6. 资源获取方式。该OCR方案具有多线程支持、跨平台兼容等特点,适用于自动化办公和信息管理场景。

2025-08-30 11:29:20 649

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

demo - 包含各种编程语言的demodll - 分别是x86和x64平台所需要的dll/lib/h文件windows 鼠标轨迹测试工具 - exe测试鼠标轨迹效果( demo 中的 c++ 工程编译后的exe可执行文件)

2025-08-30 11:28:03 1001

原创 易语言文字识别OCR

本文介绍了OCR文字识别技术的DLL封装方案,支持C++、Python和易语言调用。详细说明了DLL接口设计,包括初始化服务、创建句柄、识别图片和释放资源等功能。提供了易语言调用示例和识别效果演示(如银行卡和名片识别),展示了高准确率的识别结果。文档还包含更新日志,记录了轨迹优化、OCR功能新增等改进,并提供了常见问题解答(如多线程支持)和云盘下载链接。该方案具有跨平台兼容性,适用于自动化办公和信息管理场景。

2025-08-27 18:37:53 1048

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了将OCR文字识别技术封装为DLL的实现方案,支持C++、Python和易语言等多种编程语言。主要内容包括:1. OCR技术简介及其在信息管理中的重要性;2. DLL接口设计,包含初始化服务、创建句柄、获取识别结果等核心功能;3. C++调用示例代码及效果演示,展示银行卡和名片识别的JSON格式结果;4. 常见问题解答和版本更新日志,记录从2024年到2025年的功能优化过程。该方案具有跨平台兼容性,支持多线程,并持续优化识别准确率和性能。

2025-08-27 18:36:46 536

原创 Python 鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,采用C/C++实现以保证高性能。它能生成自然、随机的非直线轨迹,并模拟停顿、加速等行为,适用于游戏检测、滑块验证等场景。该算法支持多语言调用(C++/Python/易语言等),通过DLL封装提供跨平台兼容性,轨迹生成耗时<5ms。SDK提供轨迹密度调节(1-20倍速)、绝对/相对坐标切换、滑块专用轨迹模式等功能,并持续优化更新。典型应用包括FPS游戏、网页验证等需要模拟真实鼠标行为的场景。

2025-08-26 18:09:05 1190

原创 C++ 模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

本文介绍了一种高性能的鼠标轨迹模拟算法,采用C/C++实现,可生成自然真实的鼠标移动路径。该算法支持模拟人工轨迹、随机轨迹及变速移动,适用于游戏检测、滑块验证等场景。提供C++、Python、易语言等多语言支持,通过DLL封装实现跨平台兼容。文章详细说明了API调用流程、参数设置方法及多线程支持,并分享了轨迹密度调节技巧(1-20倍速可调)和常见问题解答。最新版本优化了轨迹数据、OCR识别功能及卡密验证效率,支持绝对/相对坐标模式,满足FPS等不同类型游戏的需求。

2025-08-12 10:06:07 874

原创 易语言模拟真人鼠标轨迹算法 - 非贝塞尔曲线

本文介绍了一种模拟人类鼠标操作的轨迹算法,采用C/C++实现以保障高性能。该算法可生成自然随机的非直线轨迹,支持停顿、加速等真实移动效果,适用于游戏检测、滑块验证等场景。文章详细说明了C++接口设计,包括轨迹类型设置、坐标获取等核心功能,并提供了Python、易语言等多语言支持。通过调节密度参数可控制轨迹点数和速度,满足不同应用需求。最后列出了版本更新日志,记录了算法优化和功能增强过程,最新版本已解决轨迹崩溃、OCR识别等关键问题。

2025-08-12 10:04:36 802

原创 C++ 文字识别OCR

本文介绍了一个封装为DLL的文字识别OCR系统,支持C++、Python和易语言等多种编程语言。文章详细说明了OCR技术的概念及其在现代信息管理中的重要性,重点展示了C++接口的实现方法,包括初始化服务、创建句柄、获取识别结果等核心功能。通过两张图片的识别效果演示,验证了系统对中英文混合文本的准确识别能力。最后列出了系统的更新日志,记录了从2024年到2025年的功能优化历程,包括性能提升、多语言支持和错误修复等内容。该系统具有跨平台兼容性,支持多线程操作,适用于自动化办公和智能系统开发。

2025-08-01 07:45:00 948

ffmpeg提取视频流

ffmpeg 提取视频文件流,生成ppm文件,该工程已经包含 。头文件/LIB/DLL文件等。可直接使用

2014-04-11

对话框加载各种格式的图片,并设为透明背景

编译环境vs2008,在对话框中插入各种格式的图片,本例子以png图片为例,并将该图片设置为透明背景。。

2013-09-17

SDL + MFC+ ffmpeg

SDL + MFC+ ffmpeg播放器,注释比较完整,实现音频/视频同步,重采样。 其中.h .lib .dll都有可以直接使用

2014-04-12

librtmp H264 AAC

对H264、AAC数据数据使用librtmp推流,里面环境均已配置好,可以直接使用。

2014-06-07

VC连接 FTP 远程创建目录 上传下载文件

VC连接 FTP 远程创建目录 上传下载文件

2014-01-02

H264 AAC librtmp

对H264、AAC数据数据使用librtmp推流,里面环境均已配置好,可以直接使用。 本工程对单独的H264或者AAC推流到red5服务器,测试均正常。另附工程和flv封 装简介一份。都是一字一字敲出来的

2014-06-07

mp4转码为flv

可实现视频转码功能,虽然代码里面是写的转为flv,其实这个damo可以小改,实现通用的转码器。 该demo中所依赖的.h/.lib/.dll均有,可以直接使用,vs2008

2014-05-24

Objective-C程序设计 第6版.pdf

Objective-C程序设计 第6版.pdf

2016-03-01

ffmpeg视频播放器

基于ffmpeg /SDL API简单的视频播放软件。工程中头文件、lib、dll都齐全可直接使用

2014-04-11

最新版本的x264库

最新x264-142版本,MinGW编译,dll、def、lib、.h 、齐全,可以直接使用

2014-08-20

ffmpeg /SDL 提取音频

基于ffmpeg /SDL API简单的提取音频生成pcm文件,并自动写入wav头,提取后可直接使用播放器播放(暴风)。 工程中头文件、lib、dll都齐全可直接使用。 (网上部分代码提取出来的音频PCM文件有噪音,该问题在本工程中也能解决)

2014-04-11

自定义多种状态按钮

派生自Cbutton,重写按下、弹起、离开、移动等 状态

2014-04-04

waveout播放器

调用waveoutAPI写的一个音频播放器,该工程依赖的头文件、库文件、dll文件均有,使用时只需要将环境配置一下将库文件头文件包含进来即可编译通过

2014-05-08

opengl 光照演示

opengl 光照演示 地球围绕太阳旋转 非常简单的demo

2014-12-12

SDL帮助文档

SDL中API函数简介,包含帮助手册

2014-04-12

服务器与客户端

Ftp客户端与服务器VC++完整版,是一个比较简单的ftp程序,但是程序提供了各种接口,能够让读者看法出各种复杂的ftp程序,程序中的各个程序模块均已经实现,以上所有程序在VC6.0中调试通过   目录ftp服务器是一个基于控制台的ftp服务器程序,能够实现大部分的FTP的服务器程序;   注意:    a.帐号密码为toldo;    b.主目录为c:/temp,在连接之前请先建立; 运行环境:Windows/Visual C/C++

2014-01-02

inttypes.h

做ffmpeg+sdl开发时缺少的头文件,inttypes.h stdint.h

2014-04-24

opengl API说明文档

opengl API说明文档 全面

2014-12-12

C++ MFC 模拟人工鼠标轨迹算法Demo

参考博客文章:https://blog.csdn.net/ZhaDeNianQu/article/details/140584869 AI大模型通过学习大量的人类鼠标操作数据,能够识别和模拟出自然且具有个体差异的鼠标轨迹。以下是实现这一技术的关键步骤: 数据收集:收集不同玩家在各种游戏环境中的鼠标操作数据,包括移动速度、停顿、加速度等。 模型训练:利用深度学习算法,训练AI模型识别鼠标操作中的模式和规律。 轨迹生成:在给定起点和终点的情况下,AI模型能够生成符合人类操作习惯的鼠标轨迹。 鼠标轨迹api底层实现采用C/C++语言,利用其高性能和系统级访问能力,开发出高效的鼠标轨迹模拟算法。通过将算法封装为DLL(动态链接库),可以方便地在不同的编程环境中调用,实现跨语言的兼容性。 通过DLL封装,开发者可以在C++、Python、易语言、按键精灵等多种编程语言中使用鼠标轨迹模拟技术。这种封装方式提供了一种简便的接口,使得不同背景的开发者都能够轻松集成和使用这一技术。

2024-07-28

C++ 鼠标轨迹算法API和Demo

参考博客文章:https://blog.csdn.net/ZhaDeNianQu/article/details/140584869 AI大模型通过学习大量的人类鼠标操作数据,能够识别和模拟出自然且具有个体差异的鼠标轨迹。以下是实现这一技术的关键步骤: 数据收集:收集不同玩家在各种游戏环境中的鼠标操作数据,包括移动速度、停顿、加速度等。 模型训练:利用深度学习算法,训练AI模型识别鼠标操作中的模式和规律。 轨迹生成:在给定起点和终点的情况下,AI模型能够生成符合人类操作习惯的鼠标轨迹。 鼠标轨迹api底层实现采用C/C++语言,利用其高性能和系统级访问能力,开发出高效的鼠标轨迹模拟算法。通过将算法封装为DLL(动态链接库),可以方便地在不同的编程环境中调用,实现跨语言的兼容性。 通过DLL封装,开发者可以在C++、Python、易语言、按键精灵等多种编程语言中使用鼠标轨迹模拟技术。这种封装方式提供了一种简便的接口,使得不同背景的开发者都能够轻松集成和使用这一技术。

2024-07-21

python 模拟人工鼠标轨迹算法Demo

参考博客文章:https://codersrc.blog.csdn.net/article/details/140670756 AI大模型通过学习大量的人类鼠标操作数据,能够识别和模拟出自然且具有个体差异的鼠标轨迹。以下是实现这一技术的关键步骤: 数据收集:收集不同玩家在各种游戏环境中的鼠标操作数据,包括移动速度、停顿、加速度等。 模型训练:利用深度学习算法,训练AI模型识别鼠标操作中的模式和规律。 轨迹生成:在给定起点和终点的情况下,AI模型能够生成符合人类操作习惯的鼠标轨迹。 鼠标轨迹api底层实现采用C/C++语言,利用其高性能和系统级访问能力,开发出高效的鼠标轨迹模拟算法。通过将算法封装为DLL(动态链接库),可以方便地在不同的编程环境中调用,实现跨语言的兼容性。 通过DLL封装,开发者可以在C++、Python、易语言、按键精灵等多种编程语言中使用鼠标轨迹模拟技术。这种封装方式提供了一种简便的接口,使得不同背景的开发者都能够轻松集成和使用这一技术。

2024-07-28

lottie-ios-master.zip

什么是Lottie呢?由Airbnb开发的Lottie是一个将After Effects动画提供给任意一个iOS,macOS,Android还有React Native原生APP的文件库。这些动画通过一个叫Bodymovin的开源After Effects插件,以JSON文件的形式进行输出。Lottie通过JSON格式下载动画数据并实时提供给开发者

2020-09-09

TscanCode.zip

TscanCode支持多种语言:C/C++、C语言和LUA代码; TscanCode速度快、精度高,性能可达200K线/分钟,准确率达90%左右; TscanCode使用方便,不需要严格的编译环境,一条命令即可运行; TscanCode是可扩展的,您可以使用TscanCode实现自己的检查。 支持windows/mac/linux

2020-01-14

UninstallTool.zip

VS2008完全卸载工具 - 你是否为卸载Visual Studio 2008而烦恼 ?因为Visual Studio 2008太多插件了,手动卸载实在太慢了。。现在有自动卸载Visual Studio 2008工具UninstallTool可以自动帮你完成

2020-03-14

pyinstxtractor.zip

如果python程序通过pyinstall打包为exe,可以通过cmd执行命令:python pyinstxtractor.py main.exe 解析并翻译python源码, 详细文章介绍:https://blog.csdn.net/ZhaDeNianQu/article/details/87717293#commentsedit

2019-12-22

DeveloperAssistant_2015.vsix

DeveloperAssistant开发助手能够嵌入Visual Studio开发环境,可以智能的提示代码补齐和补齐代码,支持必应搜索和帮助你解决开发相关的问题。

2019-11-16

LearnopenglQt-master.zip

基于qt的opengl案例,采用shader 编程,有光照等案例,适合初学者入门使用.

2020-09-09

Swift_Lottie_Demo.zip

Swift_Lottie_Demo 基于lottie的swift版本,lottie 3.0版本之后使用swift,不在使用object-c

2020-09-09

swift-MetalPetal.zip

Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 2014 年的 WWDC 的时候发布,并于今年发布了 Metal 2。

2020-09-09

jni.zip jni编译jni下载

学习JNI编译时,缺少的jni.h和jni_md.h头文件,Java调用C和C++函数时的JNI使用区别: 注意:jni.h头文件中对于***.c & ***.cpp采用不同的定义

2020-09-09

pthreads-2-9-1-release.zip

pthreads WIN32 版本2.9.1第三方库,包含pthreads源码,dll,lib,.h文件

2020-03-04

GPUImage-master-sourceCode.zip

GPUImage 所有滤镜、特效、源码,源码目录:GPUImage-master\framework\Source\.....

2020-03-04

C++编程代码书写规范.zip

编写高质量C++代码 C++编程代码书写规范 改善C++程序的150个建议 编写高质量C++代码 C++编程代码书写规范 改善C++程序的150个建议

2020-01-16

c++图像处理 调节亮度,对比度,饱和度等

c++图像处理 调节亮度,对比度,饱和度等

2017-06-22

opengl开发环境.zip

完整的OpenGL开发依赖的h/lib/dll文件,包括glew/glut/glut32/opengl32/glaux等等

2019-11-13

空空如也

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