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iOS AutoLayout阅读笔记4------->AutoLayout入门动画示例(纯IB实现)

标签: AutoLayout动画Interface BuilderOC约束
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之前在网上看到过用IB+Masonry来实现以下的几个效果,传送门如下:

http://tutuge.me/2015/05/23/autolayout-example-with-masonry/

我自己写项目也很少用这样的布局,一般都是IB来布局约束,用习惯了是真的很好用,维护起来也不难,根据上面那个哥们做的效果,咱下面实现几个纯IB做的效果,各位有什么意见请留言,请原谅我Git还不会上传

。。。。。。我会尽快学会的



老子学会啦!!!看下面的github地址



效果一 地址:https://github.com/DeftMKJ/AAA/tree/master



总体布局和关键布局如下:

左图 是整体布局,其他几个按钮和背景的布局不再一一赘述了

中图 是宓珂璟左侧Label

右图 是程璟娇右侧Label

两个Lable的约束分析: 左侧的给top 和 leading就可以了(两条约束),记得文本先给上,构成有效约束,右侧的给距离左侧Label的leading和top 以及距离右侧Label的约束大于等于0(一共三条约束),这样设置完毕之后就大功告成啦!!!


                                          


看图说话,关键布局的约束如下:



然后只是些简单的代码逻辑,把四个按钮的点击事件都引到这个方法里面,代码写的不好,各位看官可以尽情留言喷我

- (IBAction)click:(UIButton *)sender
{
    NSMutableString *textStr = [[NSMutableString alloc] init];
    switch (sender.tag) {
        case 100:
            if ([self.leftLabel.text isEqualToString:@"宓珂璟"])
            {
                break;
            }
            [textStr appendString:self.leftLabel.text];
            [textStr deleteCharactersInRange:NSMakeRange(self.leftLabel.text.length - 3, 3)];
            self.leftLabel.text = textStr;
            break;
        case 101:
            [textStr appendString:self.leftLabel.text];
            [textStr appendString:@"宓珂璟"];
            self.leftLabel.text = textStr;
            break;
        case 102:
            if ([self.rightLabel.text isEqualToString:@"程静娇"])
            {
                break;
            }
            [textStr appendString:self.rightLabel.text];
            [textStr deleteCharactersInRange:NSMakeRange(self.rightLabel.text.length - 3, 3)];
            self.rightLabel.text = textStr;
            break;
        case 103:
            [textStr appendString:self.rightLabel.text];
            [textStr appendString:@"程静娇"];
            self.rightLabel.text = textStr;
            break;
        default:
            break;
    }
}



效果二   地址:https://github.com/DeftMKJ/-



实现思路分析:

1.首先是整体居中,我们外部包一个View,用来存放着四个ImageView,因此,外部的约束应该是,center x,top,height三个约束,其中的宽度由内部的imageView来控制,这样就能达到无论多少个宽度都能根据内部的空间多少变化,并且是一直居中的

2.内部的四个ImageView的约束从左边开始,左1,左2,左3,左4 是center Y,leading ,width,height四个约束,为了要让外部的View宽度能随着内部这个四个imageView的多少来伸缩,所以左4需要再给一个Trailling Space to SuperView,这样这个外部容器正好包住四个控件

3.那么这个ImageView的隐藏或者出现,实际上就是width这个约束起作用,0不就是没了么,就这么简单

效果如下 

                       1                                                                    2                                                            3

                                  


                       4                                                             整体约束如下

                            


约束做完就把需要的控件和需要操作的约束都拖出来,如下

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *backView; //!< 背景View
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image1; //!< 左1
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image2; //!< 左2
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image3; //!< 左3
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *image4; //!< 左4
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *firstConstraint; //!< 左1 宽度约束
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *secondContraint; //!< 左2 宽度约束
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *thirdConstraint; //!< 左3 宽度约束
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *foutContraint; //!< 左4 宽度约束

然后就是简单的代码实现了,写的不好,请见谅

// 宽度为0,不就是隐藏了么
- (IBAction)click:(UISwitch *)sender
{
    switch (sender.tag) {
        case 200:
            if (!sender.isOn)
            {
                self.firstConstraint.constant = 0;
            }
            else
            {
                self.firstConstraint.constant = 50;
            }
            break;
        case 201:
            if (!sender.isOn)
            {
                self.secondContraint.constant = 0;
            }
            else
            {
                self.secondContraint.constant = 50;
            }
            break;
        case 202:
            if (!sender.isOn)
            {
                self.thirdConstraint.constant = 0;
            }
            else
            {
                self.thirdConstraint.constant = 50;
            }
            break;
        case 203:
            if (!sender.isOn)
            {
                self.foutContraint.constant = 0;
            }
            else
            {
                self.foutContraint.constant = 50;
            }
            break;
        default:
            break;
    }
    
}


效果3   地址:https://github.com/DeftMKJ/ceshi/tree/master


要求子View一直保持父视图的一半或者任意百分比,这个其实比较简单

请先看父视图的约束,简单明了


然后再看里面关键子View的约束


上边那根线就是最关键的,一般来讲这根线的Multiplier属性是1(默认的),我们只要把这根线改为0.5(或者自定义百分比),就可以了,红黄两个View都这么设置(比例自己控制)

NOTE:注意是相对于他们各自的SuperView哦


约束做完直接上一句代码就OK了

// UISlider的滑动事件
- (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender
{
    // totalWidth就是底部View的总宽度,只要改变这个宽度,内部控件就会跟着变化
    self.totalWidth.constant = 296 * sender.value;
}



安静安静安静 纯IB哦。。。。。。 Over~~~~~~~~~~






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