Windows程序设计基础(1)

窗口程序创建的过程

  • 创建窗口类
WNDCLASS wndclass;
  • 注册窗口类
RegisterClass(&wndclass);
  • 创建窗口
hwnd = CreateWindow(...);
  • 显示窗口
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
  • 更新窗口
UpdateWindow(hwnd);  //产生第一条WM_PATINT消息
  • 消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL.0.0))  //获取消息,只要消息类型不为WM_QUIT,返回值是非零值
{
    TranslateMessgae(&msg);     //翻译消息
    DispatchMessage(&msg);      //分发消息到窗口过程
}
  • 窗口过程
    窗口过程在处理消息时,必须返回0。窗口过程不予处理的所有消息应该被DefWindowProc函数处理
LRESULT CALLBACK WinProctor(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam);
SendMessage(...);//程序可以直接调用自己的窗口过程

总结:窗口过程与一个窗口类相关联,窗口类是程序调用RegisterClass注册的。基于该类创建的窗口使用这个窗口过程来处理窗口的所有消息。Windows通过调用窗口过程来给窗口发送一个消息

窗口消息

  • WM_PAINT
    该消息使得客户区域重绘,以下几种情况会导致客户区域重绘,即产生WM_PAINT消息。
    1、UpdateWindow(hwnd);
    2、放大或者是缩小窗口(窗口类风格具有CS_HREDRAW,CS_VREDRAW)。
    3、窗口最小化后,再复原。
    4、窗口被其他窗口覆盖后,再复原。
    5、使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动客户区的一部分。
    6、使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数显示产生WM_PAINT消息。

  • WM_DESTROY
    该消息使得窗口清除关闭。一般在获取该消息后,添加PostQuitMessage(0); 即,在消息队列中添加一条WM_QUIT消息。上文提到,消息循环中当遇到WM_QUIT消息后,就退出循环,结束程序。

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C#是一种现代化的面向对象程序设计语言,它是由Microsoft于2000年推出的。C#语言最初是为了开发Windows应用程序而设计的,但现在已经可以用于开发各种类型的应用程序,包括Web和移动应用程序等。下面是一些C# Windows程序设计基础知识: 1. 界面设计:在C#中,可以使用Windows窗体应用程序来创建图形界面。窗体应用程序包含一个主窗体和各种控件,如按钮、文本框、标签等,它们可以通过拖拽和放置的方式来创建和布局。您可以使用Visual Studio等集成开发环境来创建和编辑窗体应用程序。 2. 事件处理:当用户与应用程序交互时,不同的控件会触发不同的事件。在C#中,可以通过编写事件处理程序来响应这些事件。事件处理程序可以是一个方法,当事件发生时,该方法会被自动调用。您可以在Visual Studio中使用设计器来创建事件处理程序。 3. 数据库访问:在Windows应用程序中,通常需要访问数据库来存储和检索数据。C#提供了一种名为ADO.NET的技术,可以用于连接和操作各种类型的数据库,如SQL Server、MySQL等。您可以使用ADO.NET提供的类和方法来执行数据库操作,如查询、插入、更新和删除数据等。 4. 多线程编程:在Windows应用程序中,为了避免阻塞用户界面,通常需要使用多线程编程技术。C#提供了一种名为Task Parallel Library的技术,可以用于创建和管理线程。您可以使用Task Parallel Library提供的类和方法来实现多线程编程,如创建和启动线程、线程间通信等。 5. 错误处理:在Windows应用程序中,可能会出现各种类型的错误,如用户输入错误、数据库连接错误等。为了提高程序的健壮性,需要对这些错误进行处理。C#提供了一种名为异常处理的技术,可以用于捕获和处理各种类型的异常。您可以使用try-catch语句来实现异常处理,如捕获异常、记录日志、显示错误消息等。 希望这些基础知识能够帮助您更好地理解C# Windows程序设计

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