偶然的机会对 SQLite 有了兴趣,花了半天的时间小小研究了一下,包括 VC2005 环境下 SQLite 的编译,开发测试等。
初次接触,只是测试了基本的数据库操作功能,更多的高级功能有待以后继续深入研究,废话少说,言归正传。
现在 SQLite 的最新版本是 V3.6.3 ,发布于 2008 年 9 月 22 ,详见 http://sqlite.org/ 的介绍。
还是补充一句什么是 SQLite 吧,“ SQLite 是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百 K 的内存就够了。它能够支持 Windows/Linux/Unix 等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl 、 PHP 、 Java 等,还有 ODBC 接口,同样比起 Mysql 、 PostgreSQL 这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。”
简单的说, SQLite 的特点就是小巧、高效, SQLite 数据库只有一个文件,也可以说是文件数据库吧,对于某些桌面应用以及嵌入式应用来说, SQLite 可以提供相当高效的数据存储方案。如果你正在位自己的应用程序寻找一种数据管理方案的话,不妨考虑一下 SQLite 。
接着说 SQLite 如何在 VC 环境下进行开发。
从 SQLite 官网上当下来的,可以有 SQLite 命令行程序,还可以有运行支持的 DLL ,当然开源的 SQLite 还提供了完整的源码。
嵌入 SQLite 开发的程序发布时,需要提供 SQLite Dll 就行了,但是对于开发者来说,最方便的还是用 Lib 辅助开发,因此我们自己来编译 SQLite 就很有必要了(当然,也可以通过 DLL 直接获取 Lib ,但自己编译出来的感觉不一样,哈哈:) )。
好了,首先从 http://sqlite.org/download.html 上把最新的源码下载下来,注意, Source Code 有好几个版本,没搞太清楚各个版本都是干啥的,这里我们下载下来 sqlite-source-3_6_3.zip ( Zip 格式的,不是 gz 的,呵呵),当然把 sqlite-amalgamation-3.6.3.tar.gz 下载下来也是最好的,因为我们后面可能需要其中的一个文件( sqlite3.def ),不想下的话,从别的地方找一下就 Ok 了。
有了源码以后,我们先建立一个 Win32 的空白 DLL 项目,比如这里项目为 SQLiteLib ,然后把刚才下载的 SQLite 源码解压到一个文件夹(如 sqlite-source ),把这个文件夹复制到项目文件夹里,并加入到新建的工程中。
这样就完成了第一步,但是这个时侯如果你编译的话,会发现有好几个错误和 N 个警告。首先在项目解决方案里移除以下几个文件 tclsqlite.c , shell.c , rtree.c , fts3.c , fts3_hash.c , fts3_icu.c , fts3_porter.c , fts3_tokenizer1.c , fts3_tokenizer.c 。
其中 tclsqlite.c 用于生成基于 TCL 的 API ,如果要编译,这需要另外下载 tcl.h ; shell.c 用于生成命令行模式的 sqlite.exe ; rTree.c 是建立数据库 R 树索引的模块, fts3*.c 是全文索引模块,这两个扩展模块直接编译的时候会提示以下错误,
1>fts3.obj : error LNK2005: _sqlite3_extension_init 已经在 rtree.obj 中定义
1>fts3.obj : error LNK2005: _sqlite3_api 已经在 rtree.obj 中定义
1>fts3_tokenizer.obj : error LNK2005: _sqlite3_api 已经在 rtree.obj 中定义
至于原因,一时半会儿也没找出来,就先不管它了,从项目中移除上面几个文件再编译就 Ok 了(移除 Rtree.c 是因为发现用其编译出来的库时会出错)。
(呵呵,初次测试的目的是基本应用,所以具体错误的原因就没深究,有兴趣的可以共同探讨一下,主要是 Rtree 和全文检索模块的应用)
接下里,我们在工程属性里,把“ N ”个警告忽略掉,配置属性 à C/C++-> 高级 à 禁用特定警告里,设置“ 4267;4244;4018;4996; ”。
然后再编译世界就清净了,呵呵,顺利编译出的有 DLL 和 Lib 文件,接下里我们对 SQLite 进行简单的功能测试,体验一下 SQLite 编程的便利。
/************************************************/
建立一个新的测试工程,这里我们选择 MFC 应用程序( Dialog Based ),例如项目 SQLiteDEmo 。
在项目文件夹下建立一个 Lib 文件夹,把刚才生成的 Lib 文件和 Sqlite3.h 复制到该文件夹下,为了方便可以把 SQLiteLib 和 SQLiteDemo 在一个解决方案里管理,设置共同的输出路径,并在生成时间里自动拷贝库文件,这样不用每次都手动来操作,还能保证用到的都是最新的编译版本。
在 SQLiteDemo 项目属性里,配置属性 à 链接器 à 输入 à 附加依赖性,设置为“ $(SolutionDir)lib/SQLite3.lib ”,这样就把 SQLite 库引用到了我们的工程中。
然后,在用到 SQLite 的文件里包含头文件 #include "../lib/sqlite3.h" 。
/************************************************/
接下来,我们进行简单的 SQLite 应用。
//连接数据库
void CSQLiteDemoDlg::OnBnClickedButtonConnect()
{
UpdateData();
m_strDB.Trim(_T(" /t/n"));;
if( m_strDB.IsEmpty() )
{
//AfxMessageBox(_T("请检查数据库参数!"));
m_strResult += _T("请检查数据库参数!/r/n");
return;
}
//
int result = 0;
//
LPSTR szTmp = new char[MAX_PATH];
wsprintfA(szTmp, "%ls", m_strDB);
result = sqlite3_open( szTmp, &m_db );//关键代码, 连接数据库
if( result )
{
//AfxMessageBox(_T("连接数据库失败!"));
m_strResult += m_strDB;
m_strResult += _T("/r/n");
m_strResult += _T("连接数据库失败!/r/n");
sqlite3_close(m_db);
}
else
{
m_strResult += m_strDB;
m_strResult += _T("/r/n");
SqliteQuery(_T("select name, sql from sqlite_master"));
//AfxMessageBox(_T("连接数据库成功!"));
m_strResult += _T("连接数据库成功!/r/n");
}
//
delete[] szTmp;
}
//执行语句
void CSQLiteDemoDlg::SqliteExec(CString strSQL)
{
strSQL.Trim(_T(" /t/n"));
if( strSQL.IsEmpty() )
{
//AfxMessageBox(_T("请检查参数!"));
m_strResult += _T("请检查执行语句!/r/n");
UpdateData(FALSE);
return;
}
//
int result = 0;
//
LPSTR szTmp = new char[MAX_PATH];
wsprintfA(szTmp, "%ls", strSQL);
LPSTR szMsg = NULL;
result = sqlite3_exec( m_db, szTmp, 0, 0, &szMsg);
if( result!=SQLITE_OK )
{
//AfxMessageBox(CString(szMsg));
m_strResult += CString(szMsg);
m_strResult += _T("/r/n");
}
delete[] szTmp;
}
//查询
void CSQLiteDemoDlg::SqliteQuery(CString strQuery)
{
m_strResult += _T("-----------------------------------/r/n");
double dbStartTime = clock();
//
char **ppTb = NULL;
int nRow, nCol;
nRow = nCol = 0;
//
strQuery.Trim(_T(" /t/n"));;
if( strQuery.IsEmpty() )
{
//AfxMessageBox(_T("请检查查询参数!"));
m_strResult += _T("请检查查询参数!/r/n");
return;
}
m_strResult += strQuery;
m_strResult += _T("/r/n");
int result = 0;
//
LPSTR szTmp = new char[MAX_PATH];
wsprintfA(szTmp, "%ls", strQuery);
LPSTR szMsg = NULL;
result = sqlite3_get_table( m_db, szTmp, &ppTb, &nRow, &nCol, &szMsg );
if( result!=SQLITE_OK )
AfxMessageBox(CString(szMsg));
else
{
CString strRes;
for( int i=0;i<=nRow;i++ )
{
strRes = _T("");
for( int j=0;j<nCol;j++ )
{
if( j>0 )
strRes += _T("/t| ");
strRes += *(ppTb + i*nCol + j);
}
strRes += "/r/n";
m_strResult += strRes;
}
}
m_strResult += _T("-----------------------------------/r/n");
double dbEndTime = clock();
CString strTime;
strTime.Format(_T("查询花费时间: %.2f毫秒"), (double)(dbEndTime-dbStartTime));
m_strResult += strTime;
m_strResult += _T("/r/n");
//
sqlite3_free_table(ppTb);
delete[] szTmp;
UpdateData(FALSE);
}
///
以上是简单的功能测试,测试工程点击这里SQLiteDemo.zip 这里 下载。
欢迎大家就SQLite进行交流,好东西大家分享~~