benny5609的专栏

人生,到世上走一遭,只不过是单纯的体验与学习认识,当我们在临死的时候,可以光荣地对自己说:"我已领略过"便不枉此生。...

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(pbc lua 加入)c++_lua_Python with/without extension性能测试 (10万次SerializeToString & ParseFromString)

A. extension    c++: 0.259s    lua:6.136s    python: 15.874s     c++比 lua  -->23.6倍     lua比python -->2.58倍 B.without extension   ...

2012-05-22 20:11:47

阅读数:5018

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gen lua

1.make linux, lua 5.1.4 64位系统编译的时候加上-fPIC, libreadline5-dev的安装,否则编译时找不到文件 2.protobuf编译完后,运行python文件夹下的setup.py test & setup.py intall 将库添加入pytho...

2012-05-22 10:29:26

阅读数:2091

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boost.python,在python中调用c++接口注意的问题(python2.5.4)

1. BOOST_PYTHON_MODULE(myClassModule) {  class_("myClass")   .def("setID", &myClass::setID)   .def("getID", &a...

2012-02-04 21:16:27

阅读数:2127

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ACE_TSS全局变量析构的问题

在调试时ace6.0.6发现,使用到全局的ACE_TSS类时,程序退出时会报错,跟踪了一下发现问题的原因在于析构的顺序问题   1.退出时,先析构的是ACE_Main_Base   2.之后析构的是全局ACE_TSS对象,这时就出在setspecific的时候出错   3.解决方案...

2012-01-02 11:05:49

阅读数:2270

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win7下mysql源码编译

开源的东西就是好呀,虽然编的是老版本的

2011-12-13 00:17:35

阅读数:1958

评论数:1

MySQL Connector

1.MySQL Connector/ODBC 3.51 driver 还是 5.1 driver, 要对应上不同的mysql版本

2011-12-04 20:53:22

阅读数:1571

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wxwidget onpaint

1.   //  wxWidgets documentation: Note that In a paint event handler,     // the application must *always* create a wxPaintDC object, even     // ...

2011-11-05 10:36:16

阅读数:1741

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CEGUI 重载Window与WindowRenderer

<br />namespace CEGUI<br />{<br /> class  MapTooltip : public Window<br /> {<br /> public:<br />  static const St...

2011-04-04 11:13:00

阅读数:1838

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wxWidgets+Ogre(2)

<br />2011/2/14 Happy Valentine's Day to the world, leave me alone.<br /> <br />(咦?光标不见了)<br />1.从scriptloader里读取所有*.mesh放到列表...

2011-02-14 21:28:00

阅读数:2299

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wxWidgets+Ogre

<br />2011/2/8<br />

2011-02-08 04:46:00

阅读数:2457

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myEclipse debug android 'hello world'

<br />1.debug 我的 hello world时,发现看到播放器的debug message<br />

2010-12-25 18:33:00

阅读数:2029

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cegui_wow like(1)

original:look like:

2010-12-16 00:45:00

阅读数:1688

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异或的用法

http://blog.codingnow.com/2008/06/variable_length_array.htmlstructvector {int*data;int size;};voidvector_expand(struct vector *v,int s){int new_size=...

2010-12-11 11:39:00

阅读数:1813

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bitset是好东西

<br />#include <bitset><br /> <br />std::bitset<sizeof(int)*8> qq(2010);<br />cout<<qq<<endl; //二进制&l...

2010-12-11 11:18:00

阅读数:1921

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cegui + directX9

1.一些游戏用的cegui还是非常老的版本,尝试在porting到cegui0.72上,难度真不小2.做了简单的demo,加载TLBB的一些layoutcode:CEGUI::SchemeManager::getSingleton().loadScheme("./schemes/WoWL...

2010-11-22 16:46:00

阅读数:2593

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mygui与luaplus的绑定

<br /><br />1.CEGUI里load layout的时候,有关于event的property项,内容一个是event名,另一个是lua脚本里的function name.  event事件来后fireEvent,依次调用event里的SlotContainer函...

2010-11-15 17:38:00

阅读数:3687

评论数:2

wtl ogre mygui

<br />2010/10/19 <br /> <br />

2010-10-19 13:32:00

阅读数:2350

评论数:1

枚举转string输出

<br />#define MSGDEF(x)  if(uMsg == x) {printf("%s",#x);}<br />enum kk<br />{<br /> BT_1,<br /> BT_2,<br /...

2010-08-04 15:35:00

阅读数:2041

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类的静态函数静态变量

1.一个类过多的静态函数静态变量,这个类在多线程及多个实例以及继承里将难以实现

2010-07-26 09:40:00

阅读数:1637

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learn linux

<br />1.linux shell

2010-07-18 23:03:00

阅读数:1711

评论数:0

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