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原创 Android:AS 与 Unity3D 之间打包的一些坑及解决方案

【转载请注明出处】 作者:DrkCore (http://blog.csdn.net/DrkCore) 原文链接:(http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/52079371)近日因为工作的原因笔者开始接触Unity3D游戏引擎,该引擎的一大特色就是支持多种平台,其中自然不能少了我们Android。在Unity3D和Android Stu...

2016-07-31 16:41:17 31287 9

原创 Android:xUtils3 浅析(二)——数据库模块

【转载请注明出处】 作者:DrkCore (http://blog.csdn.net/DrkCore) 原文链接:(http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/51866495)xUtils3的数据库模块是我们经常使用的一个模块,作为SQLite的ORM的实现该模块能够帮我们省去许多手写SQL语法的烦恼。我们先来看下该模块所在的包o

2016-07-09 14:07:48 1614

原创 Android:自绘动画实践——以 Tencent OS 录音机波形为例

【转载请注明出处】 作者:DrkCore (http://blog.csdn.net/DrkCore) 原文链接:(http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/51822818)这几天因为毕业之类的七七八八的事情有些日子没写博客了,刚好近日看到了Bugly发布的一篇关于自绘动画的博客《Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS

2016-07-04 18:24:58 8381 2

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参见博客:http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/51262189

2016-04-30

FlexibleAdapter-demo

参阅博客:http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/51120570

2016-04-28

ScrollView绑定滑块demo

参见博客:http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/50999932

2016-04-28

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