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原创 surfaceflinger中的显示内存管理类--GraphicBuffer
1. Android中的应用层每申请一个Surface,最终会通过jni和binder调用到surfaceflinger中,最终会创建一个Layerxxx(Layer,LayerBuffer,LayerBlur,LayerDim)类,最通常的是Layer类,在Layer类中有一个成员变量: sp mBuffers[NUM_BUFFERS];Layer的成员函数SetBuffers()初始化了该数组: for (size_t i=0 ; i其中,NUM_BUFFERS的定义是2,
2010-09-17 21:02:00 12059 1
空空如也
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