Linux音频子系统
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Linux ALSA声卡驱动之五:移动设备中的ALSA(ASoC)
1. ASoC的由来ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Lin原创 2012-01-17 14:16:09 · 57258 阅读 · 13 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之五:建立widget之间的连接关系
前面我们主要着重于codec、platform、machine驱动程序中如何使用和建立dapm所需要的widget,route,这些是音频驱动开发人员必须要了解的内容,经过前几章的介绍,我们应该知道如何在alsa音频驱动的3大部分(codec、platform、machine)中,按照所使用的音频硬件结构,定义出相应的widget,kcontrol,以及必要的音频路径,而在本章中,我们将会深入da原创 2013-11-04 21:25:32 · 33489 阅读 · 6 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之一:kcontrol
DAPM是Dynamic Audio Power Management的缩写,直译过来就是动态音频电源管理的意思,DAPM是为了使基于linux的移动设备上的音频子系统,在任何时候都工作在最小功耗状态下。DAPM对用户空间的应用程序来说是透明的,所有与电源相关的开关都在ASoc core中完成。用户空间的应用程序无需对代码做出修改,也无需重新编译,DAPM根据当前激活的音频流(playback/c原创 2013-10-18 15:19:50 · 62464 阅读 · 19 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之三:如何定义各种widget
/*****************************************************************************************************/声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!/**************************************原创 2013-10-24 21:01:12 · 35466 阅读 · 14 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之七:dapm事件机制(dapm event)
前面的六篇文章,我们已经讨论了dapm关于动态电源管理的有关知识,包括widget的创建和初始化,widget之间的连接以及widget的上下电顺序等等。本章我们准备讨论dapm框架中的另一个机制:事件机制。通过dapm事件机制,widget可以对它所关心的dapm事件做出反应,这种机制对于扩充widget的能力非常有用,例如,对于那些位于codec之外的widget,好像喇叭功放、外部的前置放大原创 2013-11-09 01:05:58 · 27454 阅读 · 10 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之四:在驱动程序中初始化并注册widget和route
前几篇文章我们从dapm的数据结构入手,了解了代表音频控件的widget,代表连接路径的route以及用于连接两个widget的path。之前都是一些概念的讲解以及对数据结构中各个字段的说明,从本章开始,我们要从代码入手,分析dapm的详细工作原理:如何注册widget如何连接两个widget一个widget的状态裱画如何传递到整个音频路径中/*******************原创 2013-11-01 22:41:41 · 28761 阅读 · 1 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之二:widget-具备路径和电源管理信息的kcontrol
上一篇文章中,我们介绍了音频驱动中对基本控制单元的封装:kcontrol。利用kcontrol,我们可以完成对音频系统中的mixer,mux,音量控制,音效控制,以及各种开关量的控制,通过对各种kcontrol的控制,使得音频硬件能够按照我们预想的结果进行工作。同时我们可以看到,kcontrol还是有以下几点不足:只能描述自身,无法描述各个kcontrol之间的连接关系;没有相应的电源管理原创 2013-10-23 20:31:07 · 34752 阅读 · 10 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之二:声卡的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!1. struct snd_card 1.1. snd_card是什么snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_c原创 2011-03-30 19:15:00 · 94629 阅读 · 32 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之六:ASoC架构中的Machine
前面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器);单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结原创 2012-02-03 19:09:12 · 77997 阅读 · 23 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之一:ALSA架构简介
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!一. 概述 ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org/。原创 2011-03-23 15:19:00 · 155480 阅读 · 9 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之三:PCM设备的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!1. PCM是什么PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号原创 2011-04-07 21:18:00 · 81096 阅读 · 50 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之八:ASoC架构中的Platform
1. Platform驱动在ASoC中的作用前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号。在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_plat原创 2012-03-13 14:56:49 · 68362 阅读 · 38 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!Control接口Control接口主要让用户空间的应用程序(alsa-lib)可以访问和控制音频codec芯片中的多路开关,滑动控件等。对于Mixer(混音)来说,Control接口显得尤为重要,从ALSA 0.9.x版本开始,所有的mixer工作都是通过control接口原创 2011-05-10 19:41:00 · 65215 阅读 · 16 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之七:ASoC架构中的Codec
1. Codec简介在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是:对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号对Mic、Linein或者其他输入源的模拟信号进行A/D转换,把模拟的声音信号转变CPU能够处理的数字信号对音频通路进行控制,比如播放音乐,收听调频收音机,又或者接听电话时,音频信号在codec内的流通路线是不一样的对音频信号做出相应的处理,例如音原创 2012-02-23 14:12:29 · 72466 阅读 · 25 评论 -
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之六:精髓所在,牵一发而动全身
设计dapm的主要目的之一,就是希望声卡上的各种部件的电源按需分配,需要的就上电,不需要的就下电,使得整个音频系统总是处于最小的耗电状态,最主要的就是,这一切对用户空间的应用程序是透明的,也就是说,用户空间的应用程序无需关心那个部件何时需要电源,它只要按需要设定好音频路径,播放音频数据,暂停或停止,dapm框架会根据音频路径,完美地对各种部件的电源进行控制,而且精确地按某种顺序进行,防止上下电过程原创 2013-11-04 23:20:41 · 28722 阅读 · 12 评论