最近在做项目开发的时候用到了很多工具类,之前对工具类的理解仅限于使用静态方法,没有细究.写了很多有损app运行性能的代码.例如在静态方法内创建了实例对象,这样让静态方法持有对象,使得对象一直存在与内存中,无法被GC回收,占用内存,影响性能和用户体验,除非退出JVM,才得以释放,,我承认这样很菜,毕竟谁都从菜鸡过来的.
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首先看工具类需不需要具有对象的各种属性,或者实现某个接口,或者当作参数传递等.而且单例模式不用担心对象的初始化,也不需要担心线程安全的问题,选择单例对象实现当然最优.下面一段在其他文章中看到的单例模式的代码,它可以解决经常会调用synchronized的问题,也不会在没有真正使用对象的时候浪费内存,升级版的懒汉式 :
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
现在我平时开发时还没有上面的需求,一般都是直接采用静态方法,直接类名调用,大家都知道,被static修饰符修饰的方法或变量都是随着类的加载而加载,在静态方法内尽量避免初始化对象,可当做参数传入,这样在方法被调用执行完对象就可以被系统GC回收.对于两种方式实现工具类性能都不会差太远,重要的是在对实例对象的处理.
引路:
在这里贴几条我参考的文章链接,希望大家都能学习下
http://www.cnblogs.com/cbread/p/3564469.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
https://www.zhihu.com/question/20998570
http://www.jianshu.com/p/c8675fc7bd1b