Android开发笔记之gradle的buildTypes内部配置

Android gradle的buildTypes内部配置

buildTypes {
        debug {
            // 服务器配置
            buildConfigField "String", "SERVERHEAD", "\"http://110.11.11.00/miaomiao/\""
            //是否混淆
            minifyEnabled false
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.debug

        }
        release {
            // 正式服务器
            buildConfigField "String", "SERVERHEAD", "\"http://miaomiao.com/miaomiao/\""
            //混淆
            minifyEnabled true
            zipAlignEnabled true//内存对齐
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            //签名
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
配置属性说明:

minifyEnabled:

debug与release的默认值都为false,如果需要混淆需要手动配置为true;
混淆文件在proguardFiles后面配置,默认为app目录下的 “proguard-rules.pro”

shrinkResources:

配置true,移除无用的resource文件,可以减小apk包的大小,有瘦身效果;
Tor Norbye在Google+上还透露了Android Gradle插件清除无用资源的效果:在构建时,自动移除无用资源的功能能够大幅度减小APK文件的大小(最高可减小34%);当前能够移除的无用资源包括图片、布局、菜单等资源文件,但不包括value资源文件。

zipAlignEnabled:

是否对齐app所有资源,对齐后,会使得在运行时Android与应用程序间的交互更加有效率;
配置此属性必须要有足够的信息签名程序包,Ant才会执行对齐操作,因为对齐处理发生在签名之后。为了能够签名程序包,进而执行对齐操作,Ant必须知道keystore的位置以及build.properties中key的名字。相应的属性名为key.store和key.alias。如果这些属性为空,签名工具会在编译过程中提示输入store/key的密码,然后脚本会执行签名及apk文件的对齐。如果这些属性都没有,Release程序包不会进行签名,自然也就不会进行对齐了。

可以直接在android{}内配置签名信息,代码如下:

signingConfigs {
        debug {
            //miaomiao_keystore.jks文件最好放在项目app目录下
            storeFile file("miaomiao_keystore.jks")
            storePassword "123456"
            keyAlias "miaomiao"
            keyPassword "123456"
        }
        release {
            //miaomiao_keystore.jks文件最好放在项目app目录下
            storeFile file("miaomiao_keystore.jks")
            storePassword "123456"
            keyAlias "miaomiao"
            keyPassword "123456"
        }
    }

buildConfigField

字段参数配置,android的gradle会根据buildTypes的配置自动生成BuildConfig.java文件,直接在项目接口配置的java文件内通过类名调用获取,可以避免每次调试与正式打包时容易忘记切换服务器的问题,省去出错麻烦.

//服务器头字段
public static final String SERVER_HEADER = BuildConfig.SERVERHEAD;

以下一般为默认属性即可:

debuggable: debug模式默认为true, release模式默认是false

jniDebuggable: debug模式与release模式默认都是false

renderscriptDebuggable: debug模式与release模式默认都是false

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