在JAVA中,一个类可以有多个构建器,如果写了多个构建器,通常需要在一个构建器中调用另一个构建器来避免重复代码,此时,“this”关键字可以做到对同一对象的多个构建器进行明确的调用。“this”只能在方法内部调用,可为已经调用了此方法的该对象生成相应的句柄。接下来看一段代码:
import java.util.*;
public class Flower {
int petalCount = 0;
String s = new String("null");
Flower(int petals){
petalCount = petals;
System.out.println("Constructor w/int arg only,petalCount="+petalCount);
}
Flower(String ss){
System.out.println("Constructor w/String arg only,s="+ss);
s=ss;
}
Flower(String ss,int petals){
this(petals);
//this(s);
this.s = s;
System.out.println("String & int args");
}
Flower(){
this("hi",45);
System.out.println("default constructor(no args)");
}
void print(){
//this(11);
System.out.println("petalCount="+petalCount+"s="+s);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Flower x = new Flower();
x.print();
}
}
该程序的运行结果为:
首先,简单解释该程序,主函数中生成一个Flower对象x,在生成该对象x的过程中,编译器自动调用默认的构建器Flower(),在这里我们重写了Flower()函数,加入了“this”,使得程序再次调用Flower(int petals)函数,可以看到输出结果符合调用的顺序。
在一个类的众多构建器当中,构建器Flower(String s,int petals)中可以看到一个问题:尽管可以用“this”调用一个构建器,但不能调用两个,并且构建器的调用必须首要完成,不可放到第二步或第三步,否则编译器会报错。同时可以看到“this“的另一个用途:由于自变量s的名字与成员数据s的名字重复,为避免混淆,可以采用this.s来引用成员数据。
在print()函数中,可以看到:编译器不允许在另一个方法内部调用构建器,只允许在一个构建器内调用另一个构建器。
然而在static(静态)方法中,“this”并不存在,不可以从static方法内部发出对非static方法的调用,但可以从非static方法内部发出对static方法的调用,并且在没有任何对象的前提下,我们便可以对类本身发出对static方法的调用,这也是static方法存在的意义所在。