自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

依那的专栏

Invent it!.

  • 博客(17)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 17 - Activity四种加载模式之SingleInstance

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/资料参考:官网API等待更新中....

2013-06-05 11:00:09 577

原创 14 - Activity基本应用

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/参考资料:官网、eoe示例demo:官方demo一、生命周期说明主要状态说明:Resumed状态在这种状态下,该Activity在前台运行,用户可以与它进行交互。(有时也简称为“running”状态。)Paused状态在这种状态下,该Activity被部分遮蔽(被其他在

2013-05-22 14:47:00 712

原创 16 - Activity四种加载模式之SingleTask

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/资料参考:官网API通常情况下的Activity,默认是standard模式,同一个activity不断调用也是创建不同的实例。Task用来保存Activity,以栈的形式列队,先进后出。当一个Activity启动时,就会被压入task栈。而当用户返回时,则该Activity会被弹出栈,以这种形式来达到返回之前A

2012-12-26 13:42:34 583

原创 15 - Activity四种加载模式之SingleTop

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/资料参考:官网API通常情况下的Activity,默认是standard模式,同一个activity不断调用也是创建不同的实例。Task用来保存Activity,以栈的形式列队,先进后出。当一个Activity启动时,就会被压入task栈。而当用户返回时,则该Activity会被弹出栈,以这种形式来达到返回之前Act

2012-12-26 11:21:39 1404

原创 13 - 布局Layout:RelativeLayout相对布局

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8364144资料参考:官网APIRelative Layout是相对布局。每一个控件都是有着相对的位置。这个布局可以减少layout的嵌套。在布局没有那么规律控件又较多的时候,方便使用。一、Relative Layout的常用属性:指定放置于给

2012-12-21 15:27:25 542

原创 12 - 布局Layout:TableLayout表格布局

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8362744资料参考:官网APITableLayout 为表格布局。将屏幕分为一个个表格。使用TableRow作为行来区分,没有TableColumn这样的东西。它会将包含在TableRow里的东西自动根据控件个数做列的对应。而列的宽度由所有行中列最宽的控件决定宽度。一、

2012-12-21 10:31:45 913

原创 11 - 布局Layout:LinearLayout线性布局

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8362495资料参考:官网API线性布局是一个视图组,它所有的子视图都在一个方向对齐,你可以指定布局的方向通过android:orientation 属性设置排列方向水平或者垂直。。线性布局垂直列表每行仅仅有一个子视图,不管有多宽。水平列表只能有一行的高度。线性布局可以设置权

2012-12-21 09:38:42 1143

原创 10 - 布局Layout:FrameLayout帧布局以及FrameLayout在切换屏幕效果的使用

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8332778资料参考:官网APIFrameLayout是一种比较简单的布局。他的原理就是,整个界面就是一个空白区域,当有新元素要添加时就全部放在这个空白区域的左上角,一个个叠上去,有点类似于卡片一张叠一张的作用。这样后面放的元素全部直接覆盖在之前放的元素上面。虽然我们不可以指定元素摆

2012-12-20 10:08:11 3880

原创 08 - 基本控件:GridView表格视图

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8314659GridView与ListView的用法十分类似。在出现列表的时候会大量的使用ListView而GridView则是适用于九宫格。Gridview使用步骤与ListView一样:1.获取控件。2.生成数据。3.生成Adapter。4.设置Adapter。5.为GridVi

2012-12-18 15:22:29 1048

原创 07 - 基本控件:ListView 列表

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8290428参考资料:《疯狂Android讲义》,官网API列表视图是一种很常运用的的组件,以垂直的形式展示所有的列表项。创建列表视图有两种方法,一种是直接使用ListView,一种是让Activity继承ListActivity。对于两种方法,创建ListView的方法

2012-12-13 14:28:46 771

原创 06 - 基本控件:Spinner下拉框

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8285174参考资料:《疯狂Android讲义》,官网API下拉框是一种提供用户多种选择的控件。当不需要用户输入需要用户选择并且可选择项较多时,就可以采用下拉框。而Android里面的下拉框与一般网页上的下拉框及JAVA图形界面的下拉框在展现上不一样,一般网页上的下拉框是点击

2012-12-12 10:03:21 1254

原创 05 - 基本控件:Clock时钟(AnalogClock、DigitalClock)、Chronometer计时器

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8281347参考资料:《疯狂Android讲义》,官网API一、Clock时钟1.模拟时钟AnalogClockAnalogClock是一种模拟时钟,不会显示出秒数,但形成一个动态的时针走向,这是因为它继承了View组件,并重写了OnDraw方法。(当我们需要自定义的组件时,

2012-12-11 15:51:16 1609

原创 04 - 基本控件:DatePicker日期选择器、TimePicker时间选择器

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8280776参考学习材料:《疯狂android讲义》,官网APIDatePicker和TimePicker都是提供用户选择时间的控件,前者提供用户选择日期,后者提供用户选择具体时间。当程序需要响应用户的选择获取被选择的日期和时间时,则分别需要添加监听OnDateChanged

2012-12-11 10:12:08 1072

原创 03 - 基本控件:RadioButton单选框、CheckBox复选框

转载说明出处:  http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8269632           RadioButton和CheckBox都继承了Button按钮,二者都可是直接使用Button支持的各种方法和属性。它们比一般的Button多出了一个可选的属性。在需要获取用户信息的应用中,有时候只需要提供用户选择和判断,并不需要用户的输入,这两种

2012-12-07 15:45:56 1036

原创 02 - 基本控件:按钮控件(Button、ImageButton、ToggleButton)

转载说明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8246770参考学习资料:《疯狂Android讲义》(部分代码与此书源代码类似)      普通按钮和图片按钮。点击之后响应点击操作。按钮还很经常有一种格式,当它正常时是一种样式,被点击后就会更换背景。XML文件:<LinearLayout xmlns:android

2012-12-01 17:02:49 1065

原创 01 - 基本控件:文本域类控件(TextView、EditText、AutoCompleteTextView)

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8245849       在布局中每一个控件都必须有的是layout_width,layout_height.所以这里每个文本域类的控件都是需要这两个。而id则是根据需要指定。需要在代码中取出的控件或者被引用的控件就需要ID,如果只是做展示用,ID也可以不用。        文本框允

2012-12-01 11:16:43 1477

原创 00 - Android 项目结构

转载注明出处:http://blog.csdn.net/eana_don/article/details/8227305      这里采用IDE,在Eclipse上安装完环境后,首先新建一个安卓项目。新建过程不做细述。新建完的工程结构如下截图:    最必要的两个文件夹为:    Src ---源码所在位置    Res ---资源文件所在位置    以及文件清单

2012-11-26 19:58:55 728

android生命周期demo

来自官网的生命周期demo。通过activity之间的跳转开始和结束说明生命周期

2013-05-22

Android图形界面基本UI控件示例

基本控件的使用:1.TextView、EditText2. Button3.ListView4.Toggle5.RadioBtn6.CheckBox7.Spinner8.Clock9.Picker

2012-11-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除