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原创 Cocos2d-x《雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!!
本文从设计模式中的策略模式入手,主讲了飞机大战中英雄飞机切换不同的子弹。这里分为三种子弹。第一种:每次发一个子弹,垂直发射;第二种:每次发两个子弹,两个都是垂直发射:第三种;每次发三个子弹,两边的子弹有一定的角度,而中间的子弹垂直发射;设计模式是游戏开发经常用到的思想,建议有兴趣的同学可以好好研究下!好了,下面开始吧。
2015-03-31 19:46:00 5890 14
原创 Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射
本文要实现雷电游戏中,游戏一开始,英雄飞机就无限发射子弹的功能。这里的思想是单独给子弹弄一个层,在这个层不设置一个定时器,每隔一个时间,根据当前英雄飞机传入的位置,生成子弹,并设置子弹的移动事件,和移动后的事件(就是把子弹删除掉,节省内存)
2015-03-15 16:50:10 8910 14
原创 Java多线程学习(吐血超详细总结)
本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述等。
2015-03-14 13:13:17 419628 168
原创 Cocos2d-x《雷电大战》(2)-精灵随手指移动,你点哪我走哪!
本文要实现飞机游戏中,人的手指按着飞机,就能拖着飞机走动,这里实现了当你手指按在手机的图片上,手指一直按着屏幕,飞机就会跟着你走。同时,还加入了边界判断条件,让飞机在你的视野内移动,实现的效果完全和我们手机上的飞机游戏一样。
2015-03-08 20:24:31 6573 6
原创 Android仿微信底部菜单栏+顶部菜单栏(附源码)
本文要实现仿微信微信底部菜单栏+顶部菜单栏,采用ViewPage来做,每一个page对应一个XML,当手指在ViewPage左右滑动时,就相应显示不同的page(其实就是xml)并且同时改变底部菜单按钮的图片变暗或变亮,同时如果点击底部菜单按钮,左右滑动page(其实就是xml)并且改变相应按钮的亮度。
2015-03-07 23:07:03 42735 37
原创 java内存管理深入浅出
本文主要讲解了Java中的内存管理机制、泄露机制及各种数据的存储方式,内存管理是JAVA学习中的一个重点,深入理解它有助于帮助我们加深对JAVA程序的理解
2015-03-26 20:21:54 4896 9
原创 玩转Android之Activity详细剖析
本文主讲了什么是Activity,它的生命周期,不对的操作,调用了什么函数。以及不同的Activity之间的跳转、数据传递等。
2015-03-21 21:55:15 4074 2
原创 栈,堆,全局,文字常量,代码区总结
在C\C++中,通常可以把内存理解为4个分区:栈、堆、全局/静态存储区和常量存储区。下面我们分别简单地介绍一下各自的特点。
2015-03-19 14:55:11 13056 12
原创 进程和线程的定义及区别、线程同步、进程通讯方式总结
进程和线程的定义及区别一, 进程的概念进程是在多道程序系统出现以后,为了描述系统内部各作业的活动规律而引进的概念。由 于多道程序系统所带来的复杂环境,程序本身有了并行性【为了充分利用资源,在主存中同时存放多道作业运行,所以各作业之间是并行的】、制约性【各程序由于 同时存在于主存中,因此他们之间会存在着相互依赖、相互制约的关系。一个是通过中间媒介——资源发生的间接制约关系,一个是各并行程序间需要相互
2015-03-19 14:32:31 4423
原创 Windows消息传递机制详解
Windows是一个消息(Message)驱动系统。Windows的消息提供了应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。应用程序想要实现的功能由消息来触发,并且靠对消息的响应和处理来完成。必须注意的是,消息并非是抢占性的,无论事件的缓急,总是按照到达的先后派对,
2015-03-19 13:44:34 14465 1
原创 Android仿微信下拉列表实现(附源码)
本文要实现微信6.1中点击顶部菜单栏的“+”号按钮时,会弹出一个列表框。这里用的了Activity实现,其实最好的方法可以用ActionBar,不过这货好像只支持3.0以后的版本。
2015-03-10 20:44:40 7337 3
原创 恭喜自己荣升CSDN认证专家博客
中午一吃完饭,打开电脑。发现自己申请的专家博客通过了。回想过去的几个月在CSDN泡的日子,无论是博客、论坛还是下载。自己都付出了很多时间,也收获了很多。特别是在写博文的过程中,发现了自己的很多的问题,并且每写完一篇技术博文,自己的水平感觉又上了一个台阶。以前只想着花时间在开发上,都没想过要把自己的学习过程记录下来,每次学完就很容易忘,而当你真正动笔去写的时候,你就会注意到很多问题,为了写一篇好的博文,我会参考很多人的资料,包括别人的代码、别人的思路以及书本上的知识,有时写博文都写到1点去了。当然,这中间最重
2015-03-06 13:04:46 2121 3
原创 Android中padding与layout_margin的区别与用法
padding,含义为“填充”,像垫肩压类似的填充物,一个控件的padding及此控件内部的填充,由此可见padding是以所被定义的控件A为parent控件,而内部的内容物与控件A的间距。而layout_margin是A控件所在的控件为parent控件,是A与其的间距。
2015-03-03 13:30:50 14850
dubbo应用启动与停止脚本
2017-03-12
AngularJS+RequireJs实现动态加载JS和页面
2016-09-11
Bluemix数据缓存实例
2016-02-05
Bluemix文本转语音实例
2016-02-05
RabbitMq与Spring整合实例
2016-01-20
select2-4.0.1.zip
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Shiro登陆验证实例,采用SSM
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pytesser_v0.0.1.zip
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PIL-1.1.7.win32-py2.7.exe
2015-11-02
tesseract-1.03.tar.gz
2015-11-02
PageHelper分页实例(带页面)
2015-10-27
web流程图动态绘制-使用raphael
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Maven搭建Spring+Mybatis+SpringMVC+MySql实例
2015-09-30
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dubbo-admin-2.5.4
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dubbo-hellowrold实例
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Mybatis Generator自动生成代码实例
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Ajax+SpringMVC+Spring+Mybatis+MySql+js用户注册实例
2015-07-23
mybatis-generator-core
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JSP九大内置对象和四种属性范围解读
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JavaScript中使用Json范例
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Json开发用到的jar包
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servlet之cookied深入浅出
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Servlet仿CSDN动态验证码的生成-带数字和字母
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Servlet动态验证码的生成-带数字和字母
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Spring之Construcotrer注入和setter注入不同的XML写法方式
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Spring3.2.9+commons-logging-1.2.jar
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Spring使用XML配置声明式事务
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Spring AOP之基于AspectJ注解总结与案例
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Spring JDBC应用实例讲解
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Spring AOP之基于Schema配置总结与案例
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Spring AOP之5种增强方法应用范例
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AOP之JDK动态代理和CGLib动态代理
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IOC之基于Java类的配置Bean
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