Java开发中三种常用集合

开发中常用的三种集合

1.    Java.util包中List接口

List是有序集合(也称为序列 )。用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引(列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

List接口的实现类有AbstractListAbstractSequentialListArrayListAttributeListCopyOnWriteArrayListLinkedListRoleListRoleUnresolvedListStackVector

其中ArrayList是List接口最常用的实现类,常用方法:

add(E e)

将指定的元素追加到此列表的末尾。

add(int index,E element)

在此列表中的指定位置插入指定的元素。

clear()

从列表中删除所有元素。

get(int index)

返回此列表中指定位置的元素。

iterator()

以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。

lastIndexOf(Object o)

返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。

remove(int index)

删除该列表中指定位置的元素。

remove(int index)

删除该列表中指定位置的元素。

size()

返回此列表中的元素数。

sort(Comparator<? super E> c)

使用提供的 Comparator对此列表进行排序以比较元素。

2.    Java.util包中Set接口

是一个无序的Collection,可以把它的数据结构理解为一个篮子。但是有一个重点就是,对象不能重复(不能有两个相等的对象,所谓相等就是对象调用equals方法返回true,自定义的类型是可以重写equals方法的,根据不同的业务对象类型指定不同的equals方法,系统默认的是调用Object的equals方法,如果两个对象的hashcode不同则对象不相等)。

Set集合区别于List集合,没有get(index)方法获取元素的。

Set接口的实现类有AbstractSetConcurrentHashMap.KeySetViewConcurrentSkipListSetCopyOnWriteArraySetEnumSetHashSetJobStateReasonsLinkedHashSetTreeSet

其中HashSet是Set接口最常用的实现类,常用方法:

add(E e)

如果指定的元素不存在,则将其指定的元素添加(可选操作)。

clear()

从此集合中删除所有元素(可选操作)。

contains(Object o)

如果此集合包含指定的元素,则返回true 。

iterator()

返回此集合中元素的迭代器。

remove(Object o)

如果存在,则从该集合中删除指定的元素(可选操作)。

size()

返回此集合中的元素数(其基数)。

toArray()

返回一个包含此集合中所有元素的数组。

3.    Java.util包中Map接口

Map中存储是key-value键值对。

在使用HashMap类的时候,插入的顺序和最后遍历出来的顺序可以是有差异的,因为本身HashMap结构它是无序的。

Map接口的实现类有AbstractMapAttributesAuthProviderConcurrentHashMapConcurrentSkipListMapEnumMapHashMapHashtableIdentityHashMapLinkedHashMapPrinterStateReasonsPropertiesProviderRenderingHintsSimpleBindingsTabularDataSupportTreeMapUIDefaultsWeakHashMap

其中HashMap是Map接口最常用的实现类,常用方法:

clear()

从该地图中删除所有的映射(可选操作)。

equals(Object o)

将指定的对象与此映射进行比较以获得相等性。

keySet()

返回此集合中包含的键的Set集合。

put(K key, V value)

将指定的键与值插入到集合中。

get(Object key)

返回到指定键所映射的值,或null如果此映射包含该键的映射。

remove(Object key)

如果存在(从可选的操作),从该地图中删除一个键的映射。

replace(K key, V value)

只有当目标映射到某个值时,才能替换指定键的条目。

 

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