说起网络编程,第一个我们必须想到的就是socket等系类函数,而这些函数的调用中有一个十分重要的参数sockaddr_in这个Ipv4的结构体,这个结构体表示了网络地址,即通信地址,但是玩过它的人都知道,大量的细节我们必须注意,包括初始化,转变字节序等等的一系列的重复的动作很是令人厌烦。
但在ACE中,这些细节ACE_INET_Addr都帮你做了,使用起来很方便,而且不用担心安全问题,那么这里就解析一些常用的函数。
首先我们先来看一下这个类中的成员变量,我们的地址是如何保存在这个类中的:
union
{
sockaddr_in in4_;
#if defined (ACE_HAS_IPV6)
sockaddr_in6 in6_;
#endif /* ACE_HAS_IPV6 */
} inet_addr_;
这里就是保存我们地址的变量,从这里可以看出来,这个类Ipv4和Ipv6的地址它都支持,所以不用再为使用sockaddr_in还是sockaddr_in6而困扰了。
看一个类,首先要看的就是构造函数,ACE_INET_Addr的构造函数有很多个,当然,我们只看常用的:
ACE_INET_Addr (const sockaddr_in *addr, int len);
使用一个sockaddr_in指针来初始化,第二个参数为sizeof(addr).
AC