IOS 后台执行代码(voip socket)

IOS 后台执行代码(voip socket)

如何使应用被切到后台,应用中的网络连接仍然接收数据并维持存活(像QQ iphone 一样);  
其实按 IOS官方文档一步一步做就可以实现上述功能;  
这里主要说一下我按文档遇到的问题,以及将原来的C/C++程序(主要是网络层)简单的修改一下就可以支持 IOS后台运行的方法.  
 
1.在 xxxx Info.plist 添加 以支持 后台运行  
<key>UIBackgroundModes</key>  
<array>  
<string>voip</string>  
</array>  
2.在 applicationDidEnterBackground 中设置存活回调(系统保证在600内会调用一次 //todo send keep live  
[[UIApplication sharedApplication] setKeepAliveTimeout:600 handler:^{ //todo send keep live }];  
*注:这里最少600秒否则失败  
3. 在 applicationWillEnterForeground 中取消存活回调  
[[UIApplication sharedApplication] clearKeepAliveTimeout];  
 
4. 创建 网络连接 ,这一步 可以按官方文档提供的三种方法全创建,并设置属性(如NSStreamNetworkServiceTypeVoIP.....)  
但这里 说一下移植原有 c/c++网络层的代码的会有两个问题:  
a>IOS并没有提到直接把一个存在的socket设置后台接收属性  
b>一般原有c/c++网络层的程序 很多会使用一个线程阻塞接收数据,而 ios里的流(NSStream) 如果阻塞read 过75秒后就超时,还不能更改这个值,而用IOS推荐的方式(Run-Loop)使用NSstream 又会改变程序结构(收到事件方式);  
 
下面是解决方案,关键在用CFStreamCreatePairWithSocket 在已有的socket 上创建输入输出流  
CFReadStreamRef readStream;  
        CFWriteStreamRef writeStream;  
        CFStreamCreatePairWithSocket(NULL, m_socket,  &readStream, &writeStream);  
        miStream = (NSInputStream *)readStream;  
        moStream = (NSOutputStream *)writeStream;        
         
        if(miStream == nil)  
            return gloox::ConnStreamError;  
        [miStream setProperty:NSStreamNetworkServiceTypeVoIP forKey:NSStreamNetworkServiceType];  
        [moStream setProperty:NSStreamNetworkServiceTypeVoIP forKey:NSStreamNetworkServiceType];  
         
       // [miStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];  
      //  [moStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];  
        [miStream open];//这两句不写可能都能正常工作,我没试  
        [moStream open];//这两句不写可能都能正常工作,我没试  
 
其实 上面的代码只做一件事,就是告诉IOS 在当前应用不在前台的时候 接管这个socket, 
其他的(原c/c++代码)都不动,该用socket recv就recv  该send就send,不用管  
miStream和mStream ,只是别忘了关闭连接的时候释放它们;  
*注这里会遇到个大问题,必须是真机 socket才会在后台运行时接收数据(用官方文档的方式实也一样)
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