Objective-C程序设计

Objective-C程序设计 

目录CONTENTS

  第1章 Objective-C语言概述
  1.1 Mac操作系统和Objective-C语言 2
  1.2 Objective-C的开发工具 2
  1.3 Objective-C程序简介 4
  1.4 面向对象编程 8
  1.4.1 面向对象的分析 8
  1.4.2 面向对象的特征 9
  1.5 Objective-C程序结构 11
  1.5.1 类接口(@interface) 12
  1.5.2 类实现(@implementation) 14
  1.5.3 应用程序 15
  1.5.4 Objective-C的方法调用 17
  1.5.5 输入和输出数据 18
  1.5.6 变量和标识符 19
  1.5.7 指令符(@) 21
  1.5.8 语句 22
  第2章 数据类型和运算符
  2.1 简单数据类型 24
  2.1.1 整型 24
  2.1.2 实型 27
  2.1.3 字符型 30
  2.1.4 字符串 33
  2.1.5 id类型 33
  2.1.6 类型转换 37
  2.1.7 枚举类型 39
  2.1.8 typedef 40
  2.2 Objective-C的其他数据类型 42
  2.2.1 BOOL 42
  2.2.2 SEL 44
  2.2.3 Class 46
  2.2.4 nil和Nil 47
  2.3 运算符和表达式 49
  2.3.1 Objective-C运算符 49
  2.3.2 表达式和运算优先级 49
  2.3.3 算术运算符 51
  2.3.4 算术表达式 53
  2.3.5 强制类型转换运算符 55
  2.3.6 自增、自减运算符 56
  2.3.7 位运算符 58
  2.3.8 赋值运算符 63
  2.3.9 关系运算符 64
  2.3.10 布尔逻辑运算符 65
  第3章 程序控制语句
  3.1 条件语句 68
  3.1.1 if语句 68
  3.1.2 if语句的嵌套 72
  3.1.3 switch语句 74
  3.1.4 三目条件运算符 76
  3.1.5 布尔表达式 77
  3.2 循环语句 78
  3.2.1 while语句 78
  3.2.2 do-while语句 80
  3.2.3 for语句 81
  3.2.4 for循环多变量的处理 84
  3.2.5 嵌套循环 85
  3.2.6 几种循环的比较 86
  3.3 跳转语句 86
  3.3.1 break语句 86
  3.3.2 continue 语句 87
  3.3.3 return语句 88
  3.4 综合实例 89
  第4章 类
  4.1 类的通用格式 92
  4.2 声明对象和对象初始化 97
  4.3 变量 99
  4.3.1 局部变量、全局变量和实例变量 100
  4.3.2 理解static 102
  4.3.3 变量的存储类别 104
  4.4 @property和 @synthesize 106
  4.5 多输入参数的方法 111
  4.6 协议(protocol) 113
  4.7 异常处理 116
  4.8 调用nil对象的方法 120
  4.9 指针 120
  4.9.1 指针的类型和指针所指向的类型 121
  4.9.2 指针的值 121
  4.9.3 对象变量实际上是指针 122
  4.10 线程 123
  4.11 Singleton(单例模式) 124
  第5章 继承
  5.1 继承 127
  5.2 方法重写 130
  5.3 方法重载 132
  5.4 使用super 135
  5.5 抽象类 138
  5.6 动态方法调用 139
  5.7 访问控制 141
  5.8 Category(类别) 144
  第6章 编译预处理
  6.1 宏定义 149
  6.1.1 无参宏定义 149
  6.1.2 带参宏定义 151
  6.1.3 #运算符 153
  6.2 import 154
  6.3 条件编译 154
  6.3.1 #ifdef、#endif、#else和#ifndef语句 155
  6.3.2 #if和#elif预处理程序语句 156
  6.3.3 #undef 156
  第7章 基础框架(Foundation Framework)
  7.1 数字对象(NSNumber) 164
  7.1.1 数字对象的使用 164
  7.1.2 NSNumber方法总结 166
  7.2 字符串对象 167
  7.2.1 不可修改字符串(NSString) 168
  7.2.2 可修改的字符串(NSMutableString) 174
  7.3 数组对象 179
  7.3.1 不可变数组(NSArray) 179
  7.3.2 可修改数组(NSMutableArray) 181
  7.4 字典对象(NSDictionary和NSMutableDictionary) 185
  7.5 集合对象(NSSet) 188
  7.6 枚举访问 191
  第8章 文件操作
  8.1 管理文件(NSFileManager) 195
  8.2 管理目录 198
  8.3 操作文件数据(NSData) 201
  8.4 操作目录总结 203
  8.5 文件的读写(NSFileHandle) 206
  8.6 NSProcessInfo 208
  8.6.1 NSProcessInfo方法 208
  8.6.2 NSProcessInfo实例 209
  8.6.3 NSArray和NSProcessInfo综合例子 210
  第9章 内存管理
  9.1 基本的内存管理 214
  9.1.1 申请内存(alloc) 214
  9.1.2 释放内存(dealloc) 215
  9.2 引用记数(retainCount) 215
  9.2.1 字符串的处理 218
  9.2.2 类成员变量的处理 221
  9.3 自动释放(autorelease)池 227
  9.4 内存泄露 229
  9.5 垃圾回收(Garbage-collection) 230
  9.6 copy、nonatomic 230
  第10章 数据保存
  10.1 XML属性列表 233
  10.2 NSKeyedArchiver 236
  10.3 保存多个对象到一个文件 239
  10.4 Objective-C综合实例 243
  第11章 AppKit和UIKit
  11.1 图形化用户界面和Cocoa 253
  11.2 AppKit 254
  11.3 UIKit 257
  11.4 多线程(NSOperation和NSOperationQueue) 258
  第12章 iPhone应用程序
  12.1 创建Xcode项目 265
  12.2 在iPhone模拟器上运行 268
  12.3 iPhone项目结构 268
  12.4 在界面创建器(Interface Builder)上设计界面 271
  12.5 iPhone开发的更多内容 284
  第13章 iPad编程
  13.1 iPad介绍 286
  13.2 iPad与iPhone开发的对比 286
  13.3 iPad应用程序开发实例 287
  13.4 委托(Delegate) 297
  13.5 NSError 302
  第14章 高级话题
  14.1 Objective-C++ 306
  14.1.1 混合语言 306
  14.1.2 C++词汇歧义和冲突 308
  14.1.3 一些限制 309
  14.2 访问MySQL数据库 310
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值