Android/java设计模式
文章平均质量分 86
郭风朴
专业IT影音开发爱好者,从最基本的影音发动机“FFmpeg”到影音大厦“VLC”均有涉猎,愿与有同样爱好的你,在IT路上一直走下去。
音视频技术和营销领域骨灰级玩客
展开
-
Android Java设计模式
Android开发中无处不在的设计模式 Android Ap开发设计模式第一篇:迭代器模式 下面是地址 http://www.2cto.com/kf/201107/95860.html 简介 项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。 内容 在java以及其他的面转载 2016-07-03 17:20:29 · 527 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从蛮荒到撬动地球]之设计模式二
我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: 6、适配器模式(Adapter) 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象转载 2016-07-15 16:21:10 · 541 阅读 · 0 评论 -
Java之力[从蛮荒到撬动地球]之设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化转载 2016-07-15 16:11:59 · 819 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从蛮荒到撬动地球]之设计模式三
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量转载 2016-07-15 16:28:37 · 605 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从蛮荒到撬动地球]之设计模式四
其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDBC、集合类、IO管道或者是Web框架,里面设计模式无处不在。因为我们篇幅有限,很难讲每一个设计模式都讲的很详细,不过我会尽我所能,尽量在有限的空间和篇幅内,把意思写清楚了,更好让大家明白。本章不出意外的话,应该是设计模式最后一讲了,原创 2016-07-15 16:30:44 · 2487 阅读 · 0 评论 -
理解java回调机制
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢 以前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了,所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过转载 2016-07-15 12:12:17 · 1176 阅读 · 0 评论 -
JAVA设计模式之单例模式
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、转载 2016-10-03 08:26:58 · 312 阅读 · 0 评论