Android数据传输
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郭风朴
专业IT影音开发爱好者,从最基本的影音发动机“FFmpeg”到影音大厦“VLC”均有涉猎,愿与有同样爱好的你,在IT路上一直走下去。
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解读断点续传的基本原理
断点续传的理解可以分为两部分:一部分是断点,一部分是续传。断点的由来是在下载过程中,将一个下载文件分成了多个部分,同时进行多个部分一起的下载,当某个时间点,任务被暂停了,此时下载暂停的位置就是断点了。续传就是当一个未完成的下载任务再次开始时,会从上次的断点继续传送。 使用多线程断点续传下载的时候,将下载或上传任务(一个文件或一个压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行转载 2016-05-27 19:06:48 · 704 阅读 · 0 评论 -
Android客户端缓存机制(文字缓存和多媒体文件缓存)
概述:客户端缓存机制是Android应用开发中非常重要的一项工作,使用缓存机制不仅仅可以为用户节省3G流量,同时在用户体验方面也是非常好的选择.缓存机制分为两部分,一部分是文字缓存,另一部分是多媒体文件缓存. 缓存文件保存策略:1.文字缓存:文字缓存应该分为两种,一种是更新比较频繁的区域,一种是更新不频繁的区域.根据两者的更新频率区分它们转载 2016-05-27 19:09:03 · 739 阅读 · 0 评论 -
android中如何实现离线缓存
离线缓存就是在网络畅通的情况下将从服务器收到的数据保存到本地,当网络断开之后直接读取本地文件中的数据。将网络数据保存到本地:你可以自己写一个保存数据成本地文件的方法,保存在android系统的任意目录(当然是有权限的才行),但是在这种情况下使用Context的openFileOutput方法最简便也最符合我们的场景,下面的saveObject方法演示了如何用openFileOutput将数转载 2016-05-27 19:52:11 · 1030 阅读 · 0 评论 -
Android中的缓存机制与实现
Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。方法/步骤二级缓存工作机制 所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中原创 2016-05-27 19:41:12 · 683 阅读 · 0 评论