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转载 《Unity中的Path对应各平台中的Path》

http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21404&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D143最近使用unity读取各个平台路径,特别对移动平台路径的处理简直是各种蛋疼 各种坑在此与大家分享下IOS:Application.dataPath : App

2015-07-23 14:03:20 532

原创 Unable to execute dex:multiple dex files define Lcom/unity3d/player/nativeloader

今天在往Unity的安卓工程接入豌豆夹的SDK时候出现了一个问题,安卓工程编译通过了,但是在导出的时候却报了一个错误:Unable to execute dex:multiple dex files define Lcom/unity3d/player/nativeloader,找了很久终于找到原因了,原来是项目中有相同的jar包。是看了下面这位兄弟的博客才知道的。不过我的问题有点特殊,因为我在导

2015-07-08 18:11:37 920

转载 VS2010闪退的问题

原来使用VS2010,一直都是正常的,最近安装的番茄插件由于不是破解的,所以到期了一直弹窗提示输入输入Key,找了很久一直没有找到正确的Key,所以就索性重新安装一个破解版的Virtual assist X trail。安装完之后出现了闪退的问题,一启动VS就立马闪退了。在网上找到关于这个问题的解决方法。把原链接发出来(以下博主用的是VS2008,本人用的是2010,使用了第三个方法解决的)

2015-07-08 10:14:02 6204

原创 Unity在Scene窗口有显示,在Game窗口不显示

今天在修改项目中的图片布局时出现了一个问题,我新添加了一个sprite,由于这个新的图片在一个新的图集中,所以无法嵌入到之前的几个图片的中间,所以我就新建了一个Panel来放这个图片和这个图片上层的几个图片。结果出现了一个问题,这个新建的panel下的所有的子物体都显示不了了,今天无意中在一个视频中发现,原来是Layer的问题,将Panel的Layer修改成与camera的Culling mask

2015-07-07 17:16:28 29708 5

转载 adb logcat输出安卓日志

转载地址:http://my.oschina.net/f839903061/blog/146625本文介绍如何在 shell 命令行中过滤 adb logcat 输出的几个小技巧。 开发当中经常看到别人的 log 如洪水般瞬间刷满了屏幕,对自己有用的信息都被淹没了,影响心情也影响效率。下面是几个我所知道的过滤方法。 1. 只显示需要的输出,白名单 最方便的当然是通过

2015-07-02 11:07:27 1245

空空如也

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