- 博客(5)
- 资源 (23)
- 收藏
- 关注
原创 VTK以批量三维点坐标为中心(点云)绘制球体,可用于标识特征点或者是化学分子
在原先的博客VTK读取一个TXT文档中的三维点坐标绘制三维点云基础上,有小伙伴询问是否可以以点云中每一个三维点的坐标为中心绘制一个小的球体,用于标识特征点,这种就让我想到了化学里面的分子结构,所以就在原有博客的基础上进行了改写,实现了点云不是以点的方式而是以小球体形式显示出来,实现了大量球体的同时绘制。不多说直接贴代码:#include <iostream>#incl...
2017-08-30 12:04:29 6136 12
原创 VTK中的地理可视化
1.显示一个地球各大洲板块的轮廓线#include <vtkEarthSource.h>#include <vtkPolyData.h>#include <vtkSmartPointer.h>#include <vtkPolyDataMapper.h>#include <vtkActor.h>#include ...
2017-08-25 17:01:22 1921 1
转载 3D建模与处理软件简介
在网上看见一个对3D建模介绍十分全面的博客,来自中国科技大学图形与几何计算实验室刘利刚老师,介绍的非常棒,膜拜一下。此处注明转载博客网址:3D建模与处理软件简介-中国科技大学刘利刚3D建模与处理软件简介刘利刚中国科技大学http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu 【前言】自半年前笔者发表博客“什么是计算机图形学”以来,时常
2017-08-25 15:57:36 7986
转载 C++异常处理机制
转载网址:http://www.cnblogs.com/nzbbody/p/3418989.html一、什么是异常处理 一句话:异常处理就是处理程序中的错误。二、为什么需要异常处理,以及异常处理的基本思想 C++之父Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中讲到:一个库的作者可以检测
2017-08-10 16:04:38 1059
原创 STL容器vector内存的正确释放
STL容器vector是新手入门STL最常用也是最好用的容器类,其不像array需要固定大小,而是可以动态的在容器尾部或者是中间插入元素,相当的好用,但是我们往往会在一个程序中向vector中压入了很多的元素,在使用完vector中的元素之后,只是会用clear去清理vector中的元素,有些小伙伴认为清空容器就等于释放了内存,其实真正的是这样的吗?我们不妨来做一个测试。首先我们声明一个dou...
2017-08-05 10:14:14 2925
Audacity.exe 可以打开原始音频文件pcm
2018-11-27
Setup Screen Capturer Recorder v0.12.10.exe
2018-11-15
setup Virtual Audio Capture Grabber v0.4.6.exe
2018-11-15
FreeImage轻量级图片库3.1.0,支持32和64位
2017-12-06
OpenGL+MFC显示三维点云中每一个点的法向量,Release版本
2017-09-08
常见的三维点云数据,已经整理数据格式
2017-05-26
AccessDatabaseEngine_X64.exe
2017-05-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人