传递实参时 丢弃了类型限定

将’const xxx’作为’xxx’的‘this’实参时丢弃了类型限定。这样的错误一般是因为const限定符的问题。如:


#include <iostream>
using namespace std;
class Point3d
{
public:
   Point3d(float x=0.0,float y=0.0,float z=0.0)
      :_x(x),_y(y),_z(z){ }
   float x() { return _x;}
   float y() { return _y;}
   float z() { return _z;}
   void x(float xval) { _x=xval;}
   //.....etc...
private:
   float _x;
   float _y;
   float _z;
};
inline ostream&
operator<<(osream & os, const Point3d &pt)
{
  return os<<"("<<pt.x()<<","<<pt.y()<<","<<pt.z()<<")";
}
int main()
{
   Point3d p3d(1,2,3);
   cout<<p3d<<endl;
   return 0;
}

这是《深度探索C++对象模型》第一章的一个例子,没想到敲进去竟然是有错误的,在使用g++编译时会出现如下错误:
Point3d.C:26:48:警告 :将 ‘const Point3d’作为’float Point3d::x()’的this实参时丢弃了类型限定 [-fpermissive]
出现错误的原因是因为在inline ostream& operator<<,即重载<<操作符时传入的pt参数是const Point3d的 (是不可更改的),但是Point3d的成员函数Point3d::x(),Point3d::y(),Point3d::z()却不是常成员函数,不能保证pt的数据成员不会被改变,所以应当将Point3d类的成员函数显声明为const.

class Point3d
{
public:
   Point3d(float x=0.0,float y=0.0,float z=0.0)
      :_x(x),_y(y),_z(z){ }
   float x()const { return _x;}
   float y()const { return _y;}
   float z()const { return _z;}
   void x(float xval) { _x=xval;}
   //.....etc...
private:
   float _x;
   float _y;
   float _z;
};
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值