MiniGUI消息发送与处理

1.将消息投递到一个先进先出队列中
2.直接把消息发给窗口过程

投递到队列中的消息主要有:
键盘和鼠标消息
MSG_LBUTTONDOWN,MSG_MOUSEMOVE,MSG_KEYDOWN,MSG_CHAR
定时器消息
MSG_TIMER
绘制消息
MSG_PAINT
退出消息
MSG_QUIT
可以用HavePendingMessage函数检查消息队列中是否有消息而不取出的消息

BOOL GUIAPI HavePendingMessage(HWND hMainWnd);

直接发送到窗口过程的消息一般用于通知窗口完成一些需要立即处理的事件,如MSG_ERASEBKGND消息

消息的处理
一般通过一个消息循环来处理消息队列中的消息
GetMessage从消息队列中取出消息
TranslateMessage翻译消息
DispatchMessage发送消息

MSG msg;
HWND hMainWnd;
MAINWINCREATE CreateInfo;
InitCreateInfo(&CreateInfo);
hMainWnd=CreateMainWindow(&CreateInfo);
if(hMainWnd==HWND_INVALID)
    return -1;
while(GetMessage(&msg,hMainWnd))
{
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
}


在Thread中当要求等待消息立即返回以处理其他事务时可以使用HavePendingMessage

do
{
    ReadMasterPty(pConInfo);
    if(pConInfo->terminate)
    break;
    while(HavePendingMessage(hMainWnd))
    {
        if(!GetMessage(&msg,hMainWnd))
        break;
        DispatchMessage(&msg);
    }
}while(true);

窗口过程是一个特定类型的函数,用于接收和处理所有发送到该窗口的消息
每个控件类也有一个窗口过程,属于同一控件类的所有控件共用同一个窗口过程处理消息
如果窗口过程不处理某些消息一般把该消息传给系统进行默认处理
int DefaultMainWinProc(HWND hwnd,int message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
对话框缺省消息处理函数
int DefaultDialogProc(HWND hwnd,int message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
控件窗口缺省消息处理函数
int DefaultControlProc(HWND hwnd,int message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
投递:把一条消息复制到消息队列中
发送: 直接把消息发送到窗口过程函数
消息处理函数:
PostMessage:将消息放到消息队列后立即返回,用于发送非关键性消息,受消息缓冲区限制
SendMessage:将消息发送到窗口过程,等待处理完后返回
SendNotifyMessage:同PostMessage,采用链表处理,不受缓冲区限制,一般用于从控件向父窗口发送“通知消息”
PostQuitMessage:将MSG_QUIT消息投递到消息队列中
将指定消息广播给桌面的所有主窗口:
int GUIAPI BroadcastMessage(int iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
丢弃消息队列中所有消息并返回个数
int GUIAPI ThrowAwayMessages(HWND pMainWnd);
等待一有消息就返回
BOOL GUIAPI WaitMessage(PMSG pMsg,HWND hMainWnd);

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### 回答1: minigui api文档是一个关于使用minigui框架的应用编程接口的详细说明文档。minigui是一个开源的轻量级嵌入式图形界面系统,它提供了一套简单易用的函数接口,用于创建窗口、处理事件、绘制图形等操作。 这个api文档包含了minigui框架的所有函数和数据结构的详细说明,以及它们的使用方法和参数说明。通过阅读这个文档,开发者可以了解如何使用minigui框架创建和管理窗口,如何处理用户输入事件,如何绘制图形和显示文本等。 文档中的每个函数和数据结构都有详细的说明,包括函数的参数列表、返回值、函数的作用和使用示例。此外,文档还提供了一些编程示例和实用技巧,帮助开发者更好地理解和使用minigui框架。 通过阅读minigui api文档,开发者可以更加高效地使用minigui框架开发图形界面应用。他们可以根据文档中的指导,正确地使用minigui提供的函数和数据结构,减少开发中的错误和问题。文档的清晰结构和详细说明也使得开发者能够快速地定位到自己需要的接口和功能,并能够快速上手开发工作。 总而言之,minigui api文档是minigui框架的重要参考资料,它提供了必要的信息和指导,帮助开发者更加高效地使用minigui开发图形界面应用。 ### 回答2: MiniGUI是一个嵌入式窗口系统,提供了一套API文档以帮助开发者使用和定制MiniGUI。该API文档详细介绍了MiniGUI提供的各种功能和接口,方便开发者快速掌握和使用MiniGUIMiniGUI API文档包含了各种模块和子模块,如绘图模块、窗口管理模块、事件处理模块等。每个模块都有对应的说明和使用示例,帮助开发者理解和使用相应的功能。 在MiniGUI API文档中,开发者可以找到各种接口的使用方法、函数参数的说明以及返回值的含义。开发者可以根据自己的需求选择合适的API接口来开发自己的应用程序。此外,MiniGUI API文档还提供了一些常用的示例代码,供开发者参考和学习。 值得一提的是,MiniGUI API文档还提供了详细的配置和编译指南,方便开发者在不同的环境下使用MiniGUI。开发者可以根据自己的平台和需求选择相应的配置,在编译和链接时按照指南进行操作,以确保应用程序的正常运行。 总而言之,MiniGUI API文档是一个详尽的开发手册,为开发者提供了丰富的内容和指导。开发者可以通过学习和使用MiniGUI API文档,快速入门并开发出高质量的应用程序。 ### 回答3: MiniGUI API文档是一份关于MiniGUI图形用户界面开发库的详细说明和指南。MiniGUI是一个轻量级、嵌入式的图形用户界面开发库,主要用于在嵌入式系统上开发图形界面应用程序。 MiniGUI API文档包含了MiniGUI库的所有函数、结构体和枚举类型的详细说明,以及使用示例和代码片段,以帮助开发者理解和使用MiniGUI库进行图形界面开发。文档中的每个API函数都包含了函数的功能描述、参数说明、返回值说明和示例代码,帮助开发者正确地使用API函数。 MiniGUI API文档还提供了针对不同功能模块的详细说明,比如窗口管理、控件管理、图形绘制、事件处理消息传递等,帮助开发者更深入地理解MiniGUI库的各个功能模块和组件。 MiniGUI API文档还包含了一些重要的开发技术和最佳实践,比如界面布局、绘图技术、事件处理消息传递机制等,以帮助开发者提高开发效率和代码质量。 通过阅读MiniGUI API文档,开发者可以了解到MiniGUI库的所有功能和特性,学会正确地使用API函数进行图形界面开发,从而快速、高效地开发出嵌入式系统上的图形界面应用程序。

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