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VC
文章平均质量分 67
HiRuyue
这个作者很懒,什么都没留下…
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_cdecl 和_stdcall及其他调用方式
_cdecl 是CDeclaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数无需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是转载 2013-03-29 00:31:42 · 502 阅读 · 0 评论 -
VC中SPIN旋转按钮的使用
只要在初始化里这样写CSpinButtonCtrl * pSpinspeed=(CSpinButtonCtrl *)GetDlgItem(IDC_SPIN1); ASSERT(pSpinspeed!=NULL); //设置伙伴窗口 pSpinspeed->SetBuddy(GetDlgItem(IDC_EDIT1)); pSpinspeed->SetRange(0,转载 2013-04-03 09:16:49 · 1758 阅读 · 0 评论 -
MFC中CImageList的使用
图像列表控件(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,(可以把这些图标看成是以数组方式存储的),图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式(实际上,所有的再一个图像列表中的图标都被存储在一个屏幕设备的位图中)。可以利用windows API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像邓操作。图像列表控件提供了控制图像列表额基转载 2013-04-03 14:23:12 · 856 阅读 · 0 评论 -
Unicode与UTF-8互转(C语言实现)
1. 基础1.1 ASCII码我们知道, 在计算机内部, 所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串. 每一个二进制位(bit)有0和1两种状态, 因此八个二进制位就可以组合出 256种状态, 这被称为一个字节(byte). 也就是说, 一个字节一共可以用来表示256种不同的状态, 每一个状态对应一个符号, 就是256个符号, 从 0000000到11111111.转载 2013-04-03 15:21:41 · 537 阅读 · 0 评论 -
VC编程之组合框
1.如何正确的得到ComBox的指针CComboBox *mComb = (CComboBox*)GetDlgItem(IDC_DuanCB);CComboBox *mComb = (CComboBox*)::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_DuanCB);2.CComboBox控件详解CComboBox控件又称作组合框控件,其有三种形态可供选择,1.简单组合框(Sim转载 2013-04-03 10:47:47 · 1852 阅读 · 0 评论 -
VC中数据类型转换
CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff()函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );CString str("CString");TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];//其参数为CString字符串的长度szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());s转载 2013-04-03 14:13:40 · 585 阅读 · 0 评论 -
VC消息大全
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lPar转载 2013-04-03 14:18:45 · 535 阅读 · 0 评论 -
枚举串口四法
串口作为最基本的电脑通信 I/O 接口,其使用虽然在 PC 上越来越少,但是在工业仪器领域仍然用的相当普遍,由于笔者工作中需要用到串口,而且发现枚举串口至今仍未搞得很清楚,为此自己先整理下,希望大侠和同行们对我不懂和错误的地方指点一下。 1 、查询注册表查询注册表的方法是网上见到的比较常见的方法,该方法就是使用编程方法读取注册表内信息,相当于用户通过在运行框内输入 ”regedit”(转载 2013-04-03 16:04:28 · 697 阅读 · 0 评论 -
VC unicode编程
UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMa转载 2013-04-03 15:14:50 · 670 阅读 · 0 评论 -
文档类CDocument子框架类CFrameWnd及视图类CView的关系及相互调用
文档对象:是用来保存数据的。 视图对象:是用来显示和编辑数据的。 应用程序框架:框架是用来管理不同文档显示界面的。例如你有一个数据网格显示界面,还有一个图形显示界面,它们的数据可能都来自你的文档,但是视图不同,怎么办用框架。为什么不用视图?为的是把界面管理独立的拿出来。 文档模板:mfc把文档/视图/框架视为一体,只要你创建文档/视图框架结构的程序,必定会为你创建这三个类转载 2013-04-03 11:38:06 · 879 阅读 · 0 评论 -
CStringList类知识
CStringList类支持CString对象的列表。所有的比较都是通过值比较来完成的,这意味着不是比较字符串的地址而是比较字符串中的字符。CStringList的成员函数类似于类CObList类的成员函数。由于具有这些相似性,你可以参考关于CObList的参考文件来获取CStringList成员函数的详细说明。如果在说明中看到某一函数的返回值是一个指向CObject对象的指针,则可以用一转载 2013-03-22 01:21:20 · 814 阅读 · 0 评论 -
Cannot find the definition(implementation) of this function
先保存下工程,再关掉工程。将后缀名为 .ncb .ocb .plg三个文件删掉,然后重新打开。转载 2013-03-22 14:02:23 · 600 阅读 · 0 评论 -
VC操作EXCEL
1.新建MFC工程,2.选择Menu->View->ClassWizade,打开ClassWizade窗口,选择Add Class->From a type library,选择D:Program FilesMicrosoft OfficeofficeExcel9.OLB(D:Program FilesMicrosoft Office是本机上Microsoft Office 2000的安装转载 2013-03-24 23:09:27 · 758 阅读 · 0 评论 -
VC中控件处理回车键
回车键实现输入焦点的传递0 前期:建立单文档工程;新增对话框,关联类CTestDlg;新增菜单,添加View类消息处理函数;View头文件中包含CTestDlg1 实现功能:当在第一个编辑框中按下回车键后,将输入焦点转移到第二个编辑框...,首先需要屏蔽回车键关闭对话框功能缺省按钮默认情况下,OK按钮的属性中默认选上了Default button,屏转载 2013-03-26 21:06:52 · 1252 阅读 · 0 评论 -
VC自定义资源
一、前言 在VC环境中除了我们所常用的Dialog、Menu和Bitmap等标准资源类型之外,它还支持自定义资源类型(Custom Resource),我们自定义的资源类型能做些什么呢?呵呵,用处多多。默认的皮肤压缩包或语言包。一些支持换肤的软件特别是一些媒体播放器常常有自定义的皮肤文件(你可以尝试将Media Player或千千静听等软件的Skins目录下的文件的扩展名改为.zip,然转载 2013-03-26 21:00:39 · 972 阅读 · 0 评论 -
VC中常见的数据类型转化
一,VC中字符串类型的互相转换常用的保存字符串的类型有:CString、TCHAR*、 TCHAR[]、 char*、 LPCSTR、 LPCTSTR、 LPBYTE通常把Cstring看作一个转换的中间值。1. LPCSTR->CstringLPCSTR在VC中代表的是char*,但并不能用char*的方式去转换它。它与Cstring可以直接互换,就像以下代码这样:转载 2013-03-28 13:27:29 · 706 阅读 · 0 评论 -
VC获取系统目录
函数SHGetSpecialFolderLocation(): #include "shlobj.h" //包含头文件WINSHELLAPI HRESULT WINAPI SHGetSpecialFolderLocation (HWND hwndOwner, int nFolder,LPITEMIDLIST * ppidl); //函数声明hwndOwner: 指定了"所有者窗口"转载 2013-03-28 13:31:23 · 1150 阅读 · 0 评论 -
VC下配置OpenGL环境
Windows下配置OpenGL 一、假设我的VC 6安装到D:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio目录下。 将OpenGL支持文件中的动态链接库文件(*.dll),全部拷贝到C:\WINDOWS\system目录下面; 将OpenGL支持文件中的头文件(*.h),全部拷贝到D:\ProgramFiles\Microsoft Visual Stud原创 2013-04-12 23:43:36 · 731 阅读 · 0 评论 -
基于MFC的OpenGL绘图
一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但转载 2013-04-13 00:08:12 · 886 阅读 · 0 评论 -
C++内存管理
以下将从内存管理、内存泄漏、内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题。1 内存管理1.1 C++内存管理详解1.1.1 内存分配方式1.1.1.1 分配方式简介 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内转载 2013-04-12 21:32:44 · 900 阅读 · 0 评论 -
Winsows API 函数大全 for C++
1. API 之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnu转载 2013-04-12 22:13:09 · 1073 阅读 · 0 评论 -
Visual C++全能速查宝典
第1章 数学函数 1.1 _chgsign--求参数的相反数 1.2 _copysign--复制数据 1.3 _hypot--求直角三角形斜边长度 1.4 _max--求两个数中的大数 1.5 _min--求两个数中的小数 1.6 _scalb--求参数的(2^ exp)倍数 1.7 abs--求整数的绝对值 1.8 acos--求反余弦 1.9 asin--求转载 2013-04-12 23:57:13 · 1410 阅读 · 1 评论 -
用Windows API进行串口编程的一般步骤及相关函数讲解
虽然使用诸如CSerialPortVC串口类,MSCommVC串口控件等非常方便,但有时这些控件并不适合自己的特殊需求,所以有必要了解一下基于Windows API的串口编程方法,下面介绍一下API串口编程的一般步骤及相关串口API函数。串口操作一般有四步,分别是:1) 打开串口2) 配置串口3) 读写串口4) 关闭串口1、打开串口 在《VC打开串口》转载 2013-04-12 22:18:13 · 874 阅读 · 0 评论 -
VC之OpenGL编程框架
在Windows系统下编制OpenGL程序必需首先建立Windows框架,再在Windows框架下建立OpenGL的框架。Windows程序框架Windows框架是我们在Windows系统下运行的程序必需的架构。Windows框架主要由三个函数构建。 ● WinMain() 程序入口。程序从这里开始运行。WinMain()的功能为定义一个Windows的窗口的样式、大小原创 2013-04-13 00:14:21 · 1135 阅读 · 0 评论 -
CListCtrl使用技巧
以下未经说明,listctrl默认view 风格为report1. CListCtrl 风格 LVS_ICON: 为每个item显示大图标 LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标 LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item LVS_REPORT: 显示item详细资料 直观的理解:windows资源管理器,“查转载 2013-03-22 08:38:16 · 545 阅读 · 0 评论 -
Visual C++编程技巧---常用控件和组件
35.如何设置按钮控件的标签文本36.如何设置按钮控件的显示字体37.如何动态禁用和启用按钮控件38.如何动态隐藏和显示按钮控件39.如何在按钮控件上动态加载图标40.如何在按钮控件上动态加载位图41.如f可制作图标和文本共存的按钮42.如何制作不规则的多边形按钮43.如何制作GIF动画效果的按钮44.如何制作AVI视频效果的按钮45.如何在程序中动态创建按转载 2013-04-18 19:25:49 · 1089 阅读 · 0 评论 -
Visual C++编程技巧---光标和图标
164.如何获取系统默认的光标大小165.如何装入操作系统预置的光标166.如何设置当前程序显示的光标167.如何创建沙漏效果的等待光标168.如何使用十字光标定位画线坐标169.如何使用动画文件设置程序光标170.如何捕捉光标指向的热区范围171.如何将光标限制在指定范围内172.如何获取光标当前的活动范围173.如何获取系统默认的图标大小174.如何获取转载 2013-04-18 19:29:11 · 1286 阅读 · 0 评论 -
Visual C++编程技巧---工具栏和状态栏
128.如何获取工具栏中的图标资源129.如何在工具栏上设置背景图像1 30.如何在工具栏上加载动画窗口1 3 1.如何在工具栏上加载组合框控件132.如何在工具栏上加载孚体组合框1 33.如何为工具栏添加动态真彩按钮134.如何为工具栏按钮设置下拉箭头135.如何为工具栏按钮添加下压效果136.如何在工具栏上显示图标和文字137.如何设置工具栏按钮的标题文字转载 2013-04-18 19:28:10 · 1802 阅读 · 0 评论 -
Visual C++ 编程技巧---消息框和对话框
1.如何在窗口程序中创建消息框2.如何使用资源字符串设置消息框内容3.如何在消息框中动态显示资源字符串4.如何设置消息提示框的标题文字5.如何使消息提示框的标题右对齐6.如何在消息提示框中绘制表格7.如何在消息提示框中设置图标8.如何在消息提示框中显示问号图标9.如何在消息提示框中设置按钮10.如何在消息提示框中显示“是”、“否”按钮11.如何在消息提示框中转载 2013-04-18 19:23:42 · 1584 阅读 · 0 评论 -
Visual C++编程技巧---程序主窗口界面
180.如何创建一个向导式的对话框窗体181.如何创建一个属性页的对话框窗体1 82.如何创建列表视图类型的程序窗体183.如何创建不规则的对话框窗体184.如何创建圆角状的非矩形窗体1 85.如何使用文字线条填充窗体轮廓186.如何根据图片的形状创建程序窗体187.如何在窗体中创建切分多视图窗口188.如何在窗体中创建切分同视图窗口189.如何判断程序窗体是否转载 2013-04-18 19:30:19 · 2131 阅读 · 0 评论 -
Visual C++编程技巧---程序管理和控制
245.如何捕获按下的Home等功能键246.如何捕获按下的Air或Shift+Alt组合键247.如何捕获按下的Ctrl或Clrl+Alt组合键248.如何捕获按下的Ctrl或Ctrl+Shift组合键249.如何捕获用户按下键盘的任一按键250.如何使用钩子技术监视键盘的按键操作251.如何使用小键盘数字键模拟鼠标单击252.如何禁止使用Esc键关闭对话框程序2转载 2013-04-18 19:31:38 · 924 阅读 · 0 评论 -
MFC应用程序中处理消息、窗口和对话框相关的顺序
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc() 该函数负责发送消息到On转载 2013-05-03 10:48:22 · 735 阅读 · 0 评论 -
WM_CREATE & WM_INITDIALOG
WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕.可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等等.这个状态肯定是在调用ShowWindows()显示窗口之前.在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化。转载 2013-05-03 10:52:09 · 817 阅读 · 0 评论 -
VC中tab控件的使用
首先,新建一个基于对话框的MFC应用程序,添加Tab Control控件,并为其添加变量CTabCtrl m_tab;然后,新建两个对话框,均设置属性如下(这步很重要):Style--Child,Border--None分别为这两个对话框建立新类CPage1和CPage2,继承于CDialog。该程序用了一个CDialog的指针数组来进行保存各个页面,数组的大小是Tab Control转载 2013-05-02 19:53:19 · 716 阅读 · 0 评论 -
CTreeCtrl 自绘
源代码下载 最近因工作需求,需要自绘CTreeCtrl。由于原来从来没有自绘过,开始在网上搜索资料,查询(因此本文有些知识可能不全面,或许还有更好的办法来实现,还请大家多多指教。)经过一段时间的编写,终于写好了。在此,感谢网友bunpkin提供的实例参考。先贴上效果图,如果觉得还不错,那就继续往下看吧。如果觉得不行的,请飘过。如何你看见这句话我会很高兴,因为至少我写的东西对你转载 2013-05-03 19:57:22 · 1275 阅读 · 0 评论 -
VC操作Excel文件编程相关内容总结
利用VC操作Excel的方法至少有两种1 .利用ODBC把Excel文件当成数据库文件,来进行读、写、修改等操作,网上有人编写了CSpreadSheet类,提供支持。2. 利用Automation(OLD Automation)方法。将Excel当成组件服务器,利用VBA。又分为基于MFC的和SDK两种。 主要研究了一下第二种基于MFC的OLE编程方法。一、Excel的转载 2013-04-03 11:41:12 · 614 阅读 · 0 评论 -
加载宏(Addin)使用方法
Office VBA Addin加载宏是一种使用VBA编写的程序,它通过加载设置,可以随Office程序启动而自动加载运行,是制作Excel自定义函数、Office菜单和功能区按钮、添加常用辅助功能的常用载体。在Excel、PPT中都可以编制加载宏文件,Word则可以通过模板文件进行加载。根据版本和程序的不同,加载宏的文件类型也稍有区别,在2003版本中,Excel的加载宏扩展名是xla、PP转载 2013-05-06 10:18:53 · 6143 阅读 · 0 评论 -
VBA加载宏基础
一、简介加载宏可以扩展Excel的功能,与Excel的内置功能一致,是为Excel提供自定义命令或自定义功能的补充程序。某些加载宏还提供了可用于公式中的新的工作表函数。使用某加载宏必须已安装,且须在加载宏对话框中进行调用。加载宏默认安装在Microsoft Office/Office 文件夹中的 Library 文件夹或 Addins 文件夹,或它们的子文件夹中。其中,Ex转载 2013-05-06 09:20:00 · 1905 阅读 · 0 评论 -
vector 解决方法 error C2065: 'vector' : undeclared identifier
使用Vector 需要加头文件 #include vector> 并在其下面添加using namespace std;转载 2013-05-08 11:24:14 · 1456 阅读 · 0 评论 -
VBA对象体系
在VBA中访问一个对象,必须清楚该对象在对象体系中处于何种位置,然后通过对象访问符合“.”进行访问,从包含该对象的最外层对象开始,由外及里逐次取其子对象,一直到达要访问的对象为止。例如要访问当前工作表的第4列第3行单元格的存储内容,Application.activesheets.range(“d3”).value。【VBA中主要包含6层基本对象】 Applicat转载 2013-05-07 16:14:34 · 1359 阅读 · 0 评论