boost智能指针

一.安装boost

1.首先去下载最新的boost代码包,网址www.boost.org

2.进入到自己的目录,解压:

   bzip2 -d boost_1_64_0.tar.bz2
    tar -zxvf boost_1_64_0.tar.gz
3.之后进入boost目录
cd boost_1_64_0/
./bootstrap.sh之后会产生bjam和b2两个工具
sudo ./b2 install(确定已经安装了g++与gcc,此过程会花费一些时间)
这个时候你的/usr/local/include下会产生boost的头文件,
/usr/local/lib下面会产生boost库
4.切换到cd /etc/profile.d目录下,使用超级用户创建文件boost.sh
里面添加如下内容
#!/bin/sh
BOOST_ROOT=/home/liuqi/boost_1_64_0(boost的解压路径)
BOOST_INCLUDE=/usr/local/include/boost
BOOST_LIB=/usr/local/lib
export BOOST_INCLUDE BOOST_LIB BOOST_ROOT
修改boost.sh的权限 sudo chmod +x boost.sh,执行./boost.sh

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib

可以在 ~/.bashrc 或者 ~/.bash_profile 中加入 export 语句
5.至此,安装完毕,测试代码

二.智能指针

1.智能指针是利用RAII(Resource Acquistion Is Initialization:资源获取即初始化)来管理资源

2.智能指针本质思想:

(1)将堆对象的生存期用栈对象(智能指针)来管理,当new一个堆对象的时候,立刻用智能指针来接管,具体做法是在构造函数进行初始化(用一个指针指向堆对象),在析构 函数中调用delete来释放堆对象;(2)由于智能指针本身是一个栈对象,它的作用域结束的时候,自动调用析构函数,从而调用delete释放了堆对象。

三.shared_ptr

1.shared_ptr内部维护一个引用计数器来判断此指针是不是需要被释放,线程安全https://blog.csdn.net/INGNIGHT/article/details/99881762=

#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
using namespace std;

class X {
public:
	X() {
		cout << "X" << endl;
	}
	~X() {
		cout << "~X" << endl;
	}
	
};

int main() {
	boost::shared_ptr<X> p1(new X);
	cout << p1.use_count() << endl; //1
	boost::shared_ptr<X> p2(p1);
	cout << p2.use_count() << endl;  //2
	p1.reset();
	cout << p2.use_count() << endl;  //1
	p2.reset();
	cout << p2.use_count() << endl;  //0
	boost::shared_ptr<X> p3;
	p3 = p2;
	cout << p2.use_count() << endl;  //0
	cout << p3.use_count() << endl;  //0
		
	return 0;
}

2.避免使用匿名的临时shared_ptr<T>对象(Effective C++中写道)

void f(shared_ptr<int>, int);
int g();
void ok()
{
	shared_ptr<int> p(new int(2));
	f(p,g());
}
void bad)()
{
	f(shared_ptr<int>(new int(2)),g());	
}

3.shared_ptr可以作为容器成员

#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
#include <boost/shared_ptr.hpp>


using namespace std;


class X {
public:
	X() {
		cout << "X" << endl;
	}
	~X() {
		cout << "~X" << endl;
	}
	
};

int main() {

	//auto_ptr不能作为容器成员
	//vector<auto_ptr<X>> v;
	//auto_ptr<X> p(new X);
	//v.push_back(p);  //Error
	vector<boost::shared_ptr<X>> v2;
	boost::shared_ptr<X> p2 = boost::shared_ptr<X>(new X);
	cout << p2.use_count() << endl;  //1
	v2.push_back(p2);
	cout << p2.use_count() << endl; //2
	
	return 0;
}

4.仿写shared_ptr 见地址 http://blog.csdn.net/ingnight/article/details/50651441

四.weak_ptr

1.(1)强引用,只要有一个引用存在,对象就不能释放

   (2)弱引用,并不增加的引用计数,但它能知道对象是否存在

            【1】如果存在,提升shared_ptr(强调用)成功

            【2】如果不存在,提升失败

    (3)通过weak_ptr访问对象的成员时候,要提升为shared_ptr

    (4)weak_ptr<T>弱指针,它不控制对象的生命周期,但是它要知道对象是都还活着。如果对象活着,那么它可以提升(promote)为有效的shared_ptr;如果对象已经死了,提升失败,返回一个空的shared_ptr

2.解决循环引用

#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/weak_ptr.hpp>
using namespace std;

class Parent;
class Child;
typedef boost::shared_ptr<Parent> parent_ptr;
typedef boost::shared_ptr<Child> child_ptr;


class Parent {
public:
	Parent() {
		cout << "Parent()" << endl;
	}
	~Parent() {
		cout << "~Parent()" << endl;
	}
public:
	boost::weak_ptr<Child> child_;
};


class Child {
public:
	Child() {
		cout << "Child()" << endl;
	}
	~Child() {
		cout << "~Child()" << endl;
	}
public:
	parent_ptr parent_;
};

int main() {
	parent_ptr parent(new Parent);
	child_ptr child(new Child);
	
	parent->child_ = child;
	child->parent_ = parent;
	
	//parent->child_.reset();
	return 0;
}

 

3.

#include <iostream>
#include <boost/weak_ptr.hpp>
#include <boost/scoped_array.hpp>

using namespace std;


class X{
public:
	X() {	
		cout << "X..." << endl;
	}
	~X() {	
		cout << "~X..." << endl;
	}
public:
	void Fun() {
		cout << "X::Fun()" << endl;	
	}
};

int main() {
	boost::weak_ptr<X> p;
	{
		boost::shared_ptr<X> p2(new X);
		cout << p2.use_count() << endl;  // 1	
		p = p2;
		cout << p2.use_count() << endl;  // 1	
		
		boost::shared_ptr<X> p3 = p.lock();
		cout << p3.use_count() << endl;  // 2
		if(!p3) {
			cout << "objec is destoryed" << endl;
		}
		else {
			p3->Fun();
		}
	}
	
	boost::shared_ptr<X> p4 = p.lock();
	if(!p4) {
		cout << "objec is destoryed" << endl;
	}
	else {
		p4->Fun();
	}
	
	boost::scoped_array<X> xx(new X[3]);	
	return 0;
}

 

五.shared_array/scoped_array

 

shared_array<X> arr(new X[4])

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