C++ 操作Excel

预期实现结果:C++可对Excel表精确进行某一行某一列的增加、修改、删除、查询数据预演环境:Window7+VS2013+office2013(32位)、2010(64位)、2007(64位)2003(64位)+WPS2016(位)预演方法:1、 ODBC方式访问2、 通过解析Excel表格文件3、 通过OLE/COM方式访问可行性分析:2003版本office办公软件创建Exc...
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留个脚印

CSDN官方发邮件邀请参加网上视频教学也亲自客服打电话邀请。我也一直想这样,可惜自己越来越觉得自己技术太差,再加上去年出来实习转C++了。更不敢在各位大神面前舞刀弄枪。留个脚印,等技术成熟了,我还会回来的,谢谢CSDN。...
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未来30年前沿科技风口

上世纪70、80年代作为计算机硬软件的萌芽时代,涌现了一批以乔布斯、比尔盖茨等典型的科技企业家、像苹果、微软、Oracle等科技巨头公司。作为萌芽阶段,借助对其独特的热爱、偏执,硬件从有到无、从大到小,性能从低效到亿次批量计算。这些先驱公司奠定了后来改变世界、改变每个人生活的基础。近三十年来时计算机互联网的普及阶端、从贵族家庭标志的到大众化、从简单功能到现在的即将链接一切。这三十年的发展涌现了互联网...
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PHP搭建网站登录页面(一个iOS开发者的PHP之路)

前言最近几年各个技术论坛流传着一句话:未来是全栈程序员的世界!程序员作为社会的一门职业,越来越多的人加入这个行业,在这个行业内分工很明晰的情况下,越来越多的程序员开始不安分追求一门编程语言,开始在工作之余学习其他领域,渴望在不久的将来能在整个软件行业游刃有余。当然网上反对的声音也很高,这些人认为术业有专攻,应该精通一门,一个人在公司也只会负责一门技术,精力有限。本人的看法是在这个技术日新月异的时代,...
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MySQL性能优化的最佳21条经验

今天,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显。关于数据库的性能,这并不只是DBA才需要担心的事,而这更是我们程序员需要去关注的事情。当我们去设计数据库表结构,对操作数据库时(尤其是查表时的SQL语句),我们都需要注意数据操作的性能。这里,我们不会讲过多的SQL语句的优化,而只是针对MySQL这一Web应用最多的数据库。希望下面的这些优化技巧对你有用。1.为查询缓存优...
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再谈PHP从入门到精通需要几年

经常有学员或网友这么问我,可怜的我被问的晕头转向。我们首先来总结下有那么几种情况好的情况:1、不排除有的人有天赋、智商高脑仁大。上手很快,这个和脑仁中的Z字回形沟有关。不过大部分人的脑仁都是差不多分量的。2、不排除有的人具备疯狗般的疯狂学习精神。这种人从上手到提升周期也很短。3、不排除有的人人缘很好,譬如MM程序员。一碰到问题就会有个中哥哥姐姐弟弟妹妹们来帮助、指导、甚至代为调试程序。如果自身努力...
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Block用法解析

Block代码块是对C做出的一个补充,初次体验代码块,无比的不适应。古怪的语法确实让人不易入门甚至精通。但若能够深入精通Block的使用,会给代码带来层次上的提升。Block就是一段在将来被执行的代码 定义块语法 ^[块返回值类型](形参类型1 形参1,形参类型2 形参2,...) { //块执行任务 } 需要注意的是定义块必须以^开头定义块变量块返回值类型 (^块...
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浅谈iOS单元测试

什么是单元测试?单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。 iOS中单元测试有什么意义?大型项目开发,功能比较繁琐,代码量比较大,调试某一块功能需要不断的...
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iOS SQLite3数据库操作

iOS中数据持久化分为四种:属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data,SQLite3数据库操作是一个必不或缺的技术。 SQLite3简介SQLite3数据库是移动端(iOS、Android、嵌入式)上认定的关系型数据库,与MySQL、Oracle等数据库相比,具有轻量级的优势,这就造成了体积小、迅速、简单功能依旧强大等优势。SQLite3语句特点 不区分大小写 每一句以;结尾 SQL...
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iOS动画解析

iOS引入动画效果可以使我们的软件得到更好的用户体验,因此动画的深入研究无疑对于开发者一个很好的加分项。 常见的iOS对动画的操作分为两类: CALayer层的操作 UIView的操作 二者有何区别 UIView里面包含有一个CALayer层 UIView之所以能够在屏幕上显示出来,完全因为其内部拥有一个CALayer层 CALayer层的操作更底层更轻量级、性能更高。 UIView动画执行完毕之...
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iOS设计模式之原型模式

What is the 原型模式?原型设计模式是通过一个原型拷贝的方式快速创建一个新的对象。拷贝分为两种: 浅拷贝(同一个地址,不同的指针) 深拷贝(不同的地址,完全的独立) 二者区别在于是否生成新的一个地址 When using the 原型模型? 需要创建的对象应独立于其类型与创建方式。 要实例化的类是在运行时决定的。 不想要与产品层次相对应的工厂层次。 不同类的实例间的差异仅仅是状态的若干组合...
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iOS开发--Mac下服务器搭建

前言 对于Mac电脑的认识,我一直停留在装B神器的意识上,就在前两天我彻底改变了庸俗的看法,当时忙着写毕业设计,苦于iOS开发没有服务器, 数据都是从网上抓取或本地plist文件,感觉不够高大上,毕业设计怎能平庸,于是乎准备倒腾下服务器开发,以满足我的毕(装)业(B)心愿。 准备阶段1. Mac电脑一台2. 简单的php或 tsp或者C#(会些皮毛能简单写点即可)3. Unix/Linux...
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iOS通知中心

iOS开发中的传送消息机制总的来说细分为三大类: 本地通知 推送通知 通知中心 三者之间并没有什么直接性质的联系,通知中心是向应用程序中注册某个观察者的所有对象广播消息,通过通知中心可以很好的协调不同对象之间的消息通信。注意:每一个应用程序都有且只有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例 代理和通知中心都是协调各个对象之间进行消息通信,通知中心在功能上与代理有些类似,二者在选择...
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iOS多线程开发系列之(三)Grand Central Dispatch(GCD)

学习起因前两天搞iOS时,由于项目迭代好多次,UI设计图被推翻好多次,需要删除项目中不用的图片,很显然一个一个找太麻烦,这时候在网上找到了解决办法,运用的就是用Python写的脚本,顿时感觉Python太强调了,不由自主的准备学习一下心得语言PythonPython用途Python是一门脚本语言,其用途是非常广泛的,系统编程、数学研究、图形处理以及黑客技术等等,应用绝对是广泛,不像Objective...
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iOS内存管理机制解析之MRC手动引用计数机制

前言: iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序员参加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了。 iOS内存管理机制发展史 iOS 5以前 :MRC(手动引用计数) iOS 5及以后:ARC (自动引入计数) MRC机制时代“谁开辟申请,谁及时合理释放” 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的:不及时释放会造成什么结果?对...
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