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C++面试之 类string的构造函数、拷贝构造函数和析构函数

编写类String 的构造函数,析构函数,拷贝构造函数和赋值函数class String { public: String(const char *str=NULL);//构造函数 String(const String &other);//拷贝构造函数 ~Str...

2017-11-15 19:26:57

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C/C++基础面试集锦(一)strcpy、memcpy

一、strcpy函数实现方法char* strcpy(char *dest, const char *src) { assert((dest != NULL) && (src != NULL)); char *DesSrc = dest; while((*d...

2017-10-26 19:49:40

阅读数:204

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NSIS添加系统环境变量的方法

A:使用SendMessage ,例子如下: ;修改环境变量WriteRegExpandStr HKLM "SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Environment" "abcd" "...

2017-09-25 10:11:24

阅读数:1106

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C++ 操作Excel

预期实现结果:C++可对Excel表精确进行某一行某一列的增加、修改、删除、查询数据预演环境:Window7+VS2013+office2013(32位)、2010(64位)、2007(64位)2003(64位)+WPS2016(位)预演方法:1、 ODBC方式访问2、 通过解析Exc...

2017-02-24 11:56:15

阅读数:974

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留个脚印

CSDN官方发邮件邀请参加网上视频教学也亲自客服打电话邀请。我也一直想这样,可惜自己越来越觉得自己技术太差,再加上去年出来实习转C++了。更不敢在各位大神面前舞刀弄枪。留个脚印,等技术成熟了,我还会回来的,谢谢CSDN。

2017-02-08 16:39:52

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未来30年前沿科技风口

上世纪70、80年代作为计算机硬软件的萌芽时代,涌现了一批以乔布斯、比尔盖茨等典型的科技企业家、像苹果、微软、Oracle等科技巨头公司。作为萌芽阶段,借助对其独特的热爱、偏执,硬件从有到无、从大到小,性能从低效到亿次批量计算。这些先驱公司奠定了后来改变世界、改变每个人生活的基础。近三十年来时计算...

2016-10-08 09:34:46

阅读数:870

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PHP搭建网站登录页面(一个iOS开发者的PHP之路)

前言最近几年各个技术论坛流传着一句话:未来是全栈程序员的世界!程序员作为社会的一门职业,越来越多的人加入这个行业,在这个行业内分工很明晰的情况下,越来越多的程序员开始不安分追求一门编程语言,开始在工作之余学习其他领域,渴望在不久的将来能在整个软件行业游刃有余。当然网上反对的声音也很高,这些人认为术...

2016-07-05 17:45:30

阅读数:1941

评论数:2

MySQL性能优化的最佳21条经验

今天,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显。关于数据库的性能,这并不只是DBA才需要担心的事,而这更是我们程序员需要去关注的事情。当我们去设计数据库表结构,对操作数据库时(尤其是查表时的SQL语句),我们都需要注意数据操作的性能。这里,我们不会讲过多的SQL语句的...

2016-06-27 01:43:08

阅读数:2369

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再谈PHP从入门到精通需要几年

经常有学员或网友这么问我,可怜的我被问的晕头转向。我们首先来总结下有那么几种情况好的情况:1、不排除有的人有天赋、智商高脑仁大。上手很快,这个和脑仁中的Z字回形沟有关。不过大部分人的脑仁都是差不多分量的。2、不排除有的人具备疯狗般的疯狂学习精神。这种人从上手到提升周期也很短。3、不排除有的人人缘很...

2016-06-27 01:39:10

阅读数:2816

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Block用法解析

Block代码块是对C做出的一个补充,初次体验代码块,无比的不适应。古怪的语法确实让人不易入门甚至精通。但若能够深入精通Block的使用,会给代码带来层次上的提升。Block就是一段在将来被执行的代码 定义块语法 ^[块返回值类型](形参类型1 形参1,形参类型2 形参2,...) ...

2016-05-01 17:15:58

阅读数:10329

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浅谈iOS单元测试

什么是单元测试?单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功...

2016-04-30 16:05:37

阅读数:13502

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iOS SQLite3数据库操作

iOS中数据持久化分为四种:属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data,SQLite3数据库操作是一个必不或缺的技术。 SQLite3简介SQLite3数据库是移动端(iOS、Android、嵌入式)上认定的关系型数据库,与MySQL、Oracle等数据库相比,具有轻量级的优势,这就造...

2016-04-28 16:59:05

阅读数:8126

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iOS动画解析

iOS引入动画效果可以使我们的软件得到更好的用户体验,因此动画的深入研究无疑对于开发者一个很好的加分项。 常见的iOS对动画的操作分为两类: CALayer层的操作 UIView的操作 二者有何区别 UIView里面包含有一个CALayer层 UIView之所以能够在屏幕上显示出来,完全因为其内...

2016-04-25 21:40:43

阅读数:11675

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iOS设计模式之原型模式

What is the 原型模式?原型设计模式是通过一个原型拷贝的方式快速创建一个新的对象。拷贝分为两种: 浅拷贝(同一个地址,不同的指针) 深拷贝(不同的地址,完全的独立) 二者区别在于是否生成新的一个地址 When using the 原型模型? 需要创建的对象应独立于其类型与创建方式。 要实...

2016-04-24 20:27:51

阅读数:2298

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iOS开发--Mac下服务器搭建

前言 对于Mac电脑的认识,我一直停留在装B神器的意识上,就在前两天我彻底改变了庸俗的看法,当时忙着写毕业设计,苦于iOS开发没有服务器, 数据都是从网上抓取或本地plist文件,感觉不够高大上,毕业设计怎能平庸,于是乎准备倒腾下服务器开发,以满足我的毕(装)业(B)心愿。 准备阶段1....

2016-04-17 17:48:59

阅读数:7284

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iOS通知中心

iOS开发中的传送消息机制总的来说细分为三大类: 本地通知 推送通知 通知中心 三者之间并没有什么直接性质的联系,通知中心是向应用程序中注册某个观察者的所有对象广播消息,通过通知中心可以很好的协调不同对象之间的消息通信。注意:每一个应用程序都有且只有一个通知中心(NSNotificationCen...

2016-04-15 14:42:03

阅读数:9229

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iOS多线程开发系列之(三)Grand Central Dispatch(GCD)

学习起因前两天搞iOS时,由于项目迭代好多次,UI设计图被推翻好多次,需要删除项目中不用的图片,很显然一个一个找太麻烦,这时候在网上找到了解决办法,运用的就是用Python写的脚本,顿时感觉Python太强调了,不由自主的准备学习一下心得语言PythonPython用途Python是一门脚本语言,...

2016-04-10 19:18:10

阅读数:909

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iOS内存管理机制解析之MRC手动引用计数机制

前言: iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序员参加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了。 iOS内存管理机制发展史 iOS 5以前 :MRC(手动引用计数) iOS 5及以后:ARC (自动引入计数) MRC机制时...

2016-04-10 18:13:39

阅读数:4283

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浅谈iOS模糊效果

前言 今年过年微信客户端临时出现了一个非常有意思的功能,好友发出带了一层蒙层的照片,发指定金额的红包即可看到清晰相片,今天我们就解开这个神秘的技术面纱。 实现技术汇总官方: CoreImage(很早就出现的技术,缺点是转化效率低) UIBlurEffect(iOS8以后出现的新技术,效率比上面...

2016-04-07 21:14:34

阅读数:3935

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iOS多线程开发系列之(二)NSOperation

上一篇我们简单的对iOS多线程开发系列(一)三种多线程办法进行对比性能和操作的复杂度,并认真介绍了NSThread的使用。 我们借助上一次的例子完全可以采取NSOperation方法进行实现NSOperation不具备封装操作的能力,必须使用它的子类: NSInvocationOperation...

2016-03-29 21:04:16

阅读数:825

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