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原创 Android学习系列(二)布局管理器之线性布局的3种实现方式
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39643669 LinearLayout是Android控件中的线性布局控件,它包含的子控件将以横向(HORIZONTAL)或竖向(VERTICAL)的方式排列,按照相对位置来排列所有的子控件及引用的布局容器。超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个控件或者是引用的布局容器。
2014-09-28 22:44:02 8355
原创 对软件开发中uml建模的理解和图形整理(三)
今天接着上一节的内容,继续来了解uml剩下的几种的静态建模和动态建模。三、对象图:主要用来表现对象的特征,展示多个对象的特征及对象之间的交互。就拿咱出行旅游使用交通工具为例,如图:说明:对象图只在系统的某一段时间存在,可以被看作是类图在该时刻的实例,主要用来描述对象之间的行为。四、组件图:也称为构件图,主要用来描述软件中组件之间的关系,同时也是系统设计的一个模块化元素。组件
2014-09-26 20:14:01 3447
原创 对软件开发中uml建模的理解和图形整理(二)
今天接着昨天的内容,继续来了解uml的静态建模和动态建模,希望大家通过这两天的了解能加深对uml建模的理解并在以后的项目开发中加以应用。核心UML图分类: ---> “独孤九剑”静态建模:[用例图]、[类图]、对象图、组件图、部署图。动态建模:[时序图](sequence diagrams)、状态图、活动图、协作图。核心UML图的定义及使用:一、 用例图:
2014-09-26 02:01:38 8839 7
原创 对软件开发中uml建模的理解和图形整理(一)
由于uml(统一建模语言)在开发中经常会用到,特别是在软件开发中的OOAD阶段,因此要理解和使用uml显得尤为重要。在uml开始之前,咱先回顾一个OOAD、OOP的主要特征。OOAD:根据面向对象的方法学来对软件系统进行分析和设计的过程。它包括OOA 分析阶段和OOD设计阶段。其中分析阶段主要解决“What to do?”的问题,而设计阶段主要解决“How to do?”的问题。具体来说就是:
2014-09-24 22:02:19 5711 5
观察者模式相关
2014-10-03
策略模式相关
2014-10-01
JavaSE基础教程
2014-03-09
链式二叉树三种遍历
2013-08-08
空空如也
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