3D技术
雷鸣的游戏人生
不吹牛你会死啊?不能装B的话,我干嘛当程序员啊?
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quest3D学习小记(1)
1.替换物体替换贴图等等,可以使用ChannelSwitch来做切换。2.当需要一个按钮同时操作多个功能,可以设置用户输入的快捷方式。3.在Edit和Run之间切换的快捷键是PauseBreak键。4.walkThroughCamera相机可以直接设置雾效,并且添加Sence中的漫游相机场景可以学习很多东西,例如行走,转向等等基本的功能都可以模仿学习。5.相机必须设置地面的碰撞才能在地面上停留,否则会一直坠落。如果需要调整高度,则需要修改碰撞的高度,即Y轴的高度。最好也加一点点x轴距离。避免转弯时镜头会陷入原创 2010-10-27 15:25:00 · 3044 阅读 · 2 评论 -
quest3D中解决鼠标移动到物体上弹出文字
根据这个图能很好的解决,当鼠标移动到物体上的时候弹出对应文字的问题。希望大家继续加油多多思考!原创 2011-01-07 00:48:00 · 1843 阅读 · 0 评论 -
(转)quest3D项目管理
Quest3d的项目管理高级Quest3D程序可能是个很复杂的项目,由许多独立的子程序搭建而成。典型的子程序可能包括:三维环境、三维角色、动画、像机系统、光照设置、声音、特效和用户接口;创建项目的组织结构有助于项目的事先规划——可以将空的占位信道组连接在一起,形成应用程序的骨架。这样的组织结构不仅能帮助预测将会需要的元索,同时还有助于编制开发规划,可以帮助整个项目的子任务分配以及确定小组成员和明确的工期:——艺术家可以将物体导入到Quest3D中并调整它的外观形象;——音效师可以开发或者测试音乐和声音程序;原创 2011-01-14 15:34:00 · 1298 阅读 · 0 评论