自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(19)
  • 资源 (12)
  • 收藏
  • 关注

原创 SGU 492 经典数位dp

计数时不要某个数字,求数字对应的序号或者求某个序号对应的数字解决方式是记忆化搜索long long 是肯定的,并注意n最大时对应的答案的范围原来1000000000000000000 #include #include #include #include #include using namespace std;#define ll long longll

2013-04-28 04:14:16 1018

原创 SGU487 Courier's Route

条件是:每个点有4个门,每个门都连向其他点的门,但不能连向自己1.对于两个点u,v,假如他们有边u-v,无论如何限制u和v其他门的连向,点u连通的点集(除v之外)与点v连通的点集(除u之外),限制这两个点集不连通,是不可能的---u到v是双连通的,即存在环2.可以推出任意两个点如果他们连通的,一定存在环一直不过:1.天真地写了个深搜,TLE了,但No的话相当于穷举所有路

2013-04-27 17:59:25 701

原创 Codeforce#181 div2 C,E--problem 300E,300C

E:很值得学习的方法,阶乘很大时结果不能存下,用此方法统计质因数的个数来表示又偷了别人的代码#include #include #include #include #include using namespace std;#define ll long long#define MAX 10000005int a[MAX],isp[MAX];ll cnt[MAX];

2013-04-26 04:06:32 1153

原创 POJ 3034 简单dp--注意细节

没考虑到锤子可能到达界外一直不过,从界外也能转移进来,并可能得到更优的结果想法是简单的,从前一秒的每个状态转移到下一秒的每个状态,状态数比较小,能过在处理经过时得到几分比较山寨,凑合着吧。。#include #include #include #include #include using namespace std;#define eps 1e-8int n,d

2013-04-25 19:16:02 670

原创 POJ 1185 经典dp

开始居然题目都理解错了,两个兵攻击范围重叠是允许的思路都是错的,其实就是按经典的想法,解除后效性就要把相关的会影响后面的状态对应的答案都记录下来然后就是状态压缩,学习了!!又是偷来的代码,我太挫了!//#include //#include //#include //#include //#include //using namespace std;//int n,d,

2013-04-25 16:50:41 620

原创 POJ 2947 高斯消元--判断一解多解无解

又是偷来的代码,但是第一道高斯消元,纪念下知道每条式子的结果取模后的值,求方程组,这不同于一般的高斯消元,而且答案必须为整数并在一定区间内1.由于是整数要用到gcd;2.解的判断:有解的情况都是必须满足row一下全为0一解:化简后是严格的三角矩阵多解:自由变量个数较少无解:row以下有非0的#include #include #include #inclu

2013-04-23 18:11:13 3613

原创 POJ 1925 dp

太挫了,又是从别人那里偷来的代码因为一开始想枚举楼dp,但一直无法解决后效性,到达一高楼的次数一样但甩开到达右边的横坐标不一样而且题意没有理解到,高度在h[1]时才转移到下一高楼这一题告诉我们枚举坐标也是有可能的,再加适当剪枝也许能实现还有个坑:数组要开两倍大小,因为甩开到达右边相当于镜面对称#include #include #include #include #in

2013-04-23 00:28:46 837

原创 ZOJ 3703,3700,3699

经典背包问题,处理好限制条件的优先级排序是为了让相同val,相同问题数量以及选择的时候,从ti更小的问题坐起,总的penalty会最少#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;struct

2013-04-21 10:12:23 1713 2

原创 POJ 2948 经典二维dp

一开始不知道怎么解决后效性,以为自己记录状态的方式错了,实际上是转移方程想错了学习了:如果怎么dp都发觉有后效性,一定是dp的姿势不对dp[i][j] 如果采用向左的决策,要从dp[i-1][j] 转移过来,如果采用向上的决策,要从dp[i][j-1]转移过来,这样前面的方程里怎么决策才不会对后来那个方程有影响#include#include#include#includ

2013-04-18 18:23:10 659

原创 POJ 2411 记录状态的dp

和poj3254一样#include#include#include#include#include#include #include #include #include #include using namespace std;#define ll long longll dp[(1<<12)+100][13];int h,w;ll dfs(int i,int

2013-04-18 16:59:18 572

原创 POJ 3254

应该算做记忆化搜索的不种也算做一种方案#include#include#include#include#include#include #include #include #include #include using namespace std;#define mod 100000000#define ll long longll dp[(1<<13)+100]

2013-04-18 13:47:56 545

原创 POJ 1947 树形dp

知道树形dp肯定是节点与它的子节点的方程想到dp[i][j]记录的是“以i节点为根”(不仅仅是包含i节点)的子树包含j个点的答案刚开始没想到要以i节点为根记录状态,始终联想不到它和子节点的关系然后被坑到的是这是一棵有根树,边是有向的!!偷来的代码,构造的好简洁啊!!orz……很好的解决了初始化问题#include#include#include#include#incl

2013-04-17 20:58:28 584

原创 POJ 3280 dp

经典二维dp,dp[i][j]的状态是由dp[i+1][j], dp[i][j-1], dp[i+1][j-1]推出来的,找出关系就好首先要反应到状态记录的是每个子串,然后想每个状态是由哪些状态推出来面对每种状况有哪些决策,这些决策就对应着转移方程最后考虑用来更新的状态值必须是已经更新好的#include#include#include#include#include#i

2013-04-17 13:33:42 723

原创 POJ 2029 预处理

水题#include#include#include#include#include#include #include #include #include #include using namespace std;#define N 105int down[N][N],ver[N];int mat[N][N];int main (){ int n,w,h,s,

2013-04-16 23:05:46 753

原创 POJ 1085 博弈-搜索

与3317区别开,每个选手在面对当前局势最优能得到多少三角形是一样的,即之前放的边是谁放的没关系,不会影响后面结果的统计所以dp【state】表示在state下先手能得到最多多少个三角形#include#include#include#include#include#include #include #include #include #include us

2013-04-16 21:24:25 769

原创 POJ 3317 博弈-极大极小过程+记忆化搜索+剪枝

1.current player 不一定是02.TLE想到记忆化搜索,想到怎样记录状态,注意到空位不大于10个,从这里做文章:在搜索过程中,每个空位有三种情况:还是空的(0),被0填充(1),被1填充(2),用个三进制数记录(now)在搜索过程中,需要枚举还没被填充的空位,需要记录对于每个状态哪个空位还没被填充的:被填充(0),被填充(1),用二进制数记录(state)3.alph

2013-04-16 12:56:44 1644

原创 POJ 2960 博弈-简单SG

记忆化搜索,数据太水,1STL的东西真不能用,太慢,用STL并且在搜索的函数里开10000的数组就RE了,用数组写的并且在搜索的函数里开10000的数组就A了。。#include#include#include#include#include#include #include #include using namespace std;int s[1000],cnt;in

2013-04-15 21:02:27 904

原创 POJ 2891 中国剩余定理

除数不会两两互质,不能套用中国余数定理~只能不断利用线性模方程把两个式子合并#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;#define ll long longll ext_gcd(l

2013-04-10 22:03:56 643

原创 POJ 2115 线性模方程

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;#define ll long long ll A,B,C,k,a,b;ll ext_gcd(ll a,ll n,ll &x,ll &y){ if(

2013-04-10 20:30:22 565

暗时间-电子书

教你运用方法时间管理时间管理时间管理时间管理时间管理运用运用运用运用运用运用

2014-03-31

机器学习 andrew 讲义

andrew 网易公开课 机器学习 讲义 andrew 网易公开课 机器学习 讲义 andrew 网易公开课 机器学习 讲义

2013-08-01

C++ 学习路线

C++ 学习路线

2013-08-01

acm入门题目集合

acm入门题目集合

2013-05-04

题表ACM-poj

acm的好资料

2013-05-04

优秀网页设计素材

很好的设计素材,来自设计群。

2013-04-30

RMQ与LCA问题

算法学习

2013-03-08

C++标准程式库

C++标准程式库

2012-05-18

数据结构 C++

数据结构 C++

2012-05-18

Visual C++面向对象编程

Visual C++面向对象编程

2012-05-12

深入浅出MFC

讲的非常深入,看的懂你就程度很好了 FJDLKSJFKLDSAFDSA FDSFDSA

2012-05-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除