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IOS-Quartz2D & CALayer & CAShapeLayer

转自:http://www.jianshu.com/p/91b0cb25d4cb 内容都是来自别人的帖子,自己学习用的,做一个简单的汇总。需要查看原帖的,请看帖子底部的参考文章部分。 1.Quartz2D 提起iOS中的绘图控件,必然会想到Quartz2D。Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架,数据类型...
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iOS绘图—— UIBezierPath 和 Core Graphics

转自:http://www.jianshu.com/p/8e6e960eea7d 前言 iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath 和 Core Graphics。而前者所属UIKit,其实是对Core Graphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来比较简单。但是毕竟Core Graphics更接近底层,所以它更加强大。 UIBezierP...
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微信JS-SDK 接口

http://203.195.235.76/jssdk/#menu-voice...
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Swift_访问控制(open>public>fileprivate>insternal>private)

ViewController.swift //基类 //不加 private 私有修饰符,默认class类是公开的 class Test: UIViewController { //1、private 私有,只能在当前类访问 private var private_value:Int? private func private_fu...
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Swift_泛型(inout、泛型函数<TypeName>..)

/*!3、泛型类型*/ //给一个结构体声明泛型类型 struct structType { var array:[TypeName] = [TypeName]() var dic = [String:TypeName]() //数组增加、删 mutating func appenArray(_ some:TypeName) { ...
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Swift_协议、代理(protocol、delegate可选@objc optional与必需、协议扩展、is as? as!检查协议)

ProtocolClass2.swift import UIKit //定义协议 protocol ProClassDelegate { //代理函数 func test(name:String,type:Int) func test2() } class ProtocolClass2: NSObject { //声明类的代理属性变量名...
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Swift_扩展(extension)

//1、扩展 Double 类型 extension Double{ var km:Double{return self * 10 } var m:Double{return self } var cm:Double{return self/10 } } extension Double{ var dm:Double{retur...
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Swift_错误处理 do--try

enum ErrorEnum:Error { case emptySubValue case lenghtError } struct Item { let a:Int? let b:Double? } class ViewController: UIViewController { override func vi...
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Swift_ARC自动引用计数(强引用和弱引用)

Jason类里面为 weak 弱引用  ROUSI类(可以避免循环强引用) class Jason { var name:String? init(name:String) { print("Jason 实例化") self.name = name } weak var rousi:ROUSI? deinit { ...
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Swift_Block

import UIKit //1无入参,无返回值 typealias funcBlock1 = ()->() //2返回String typealias funcBlock2 = (_ a:Int,_ b:Int)->() //3 typealias funcBlock3 = (Int,Int) -> (String) -> () //4 typealias funcBlock4 = (Int...
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Swift_构造过程(指定构造器、convenience便利构造器、可失败构造器 init?(...))

class Iland { var fish : Double init(setFish fish2:Double) { fish = 11.3 } } struct Hotal { var waiter:Double init(waiter2:Double) { waiter = waiter2 } } /...
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Swift_修饰符(final、override、discardableResult、mutating、lazy、inout.....)

final class finalSub: finalClass { //无法重写基类 定义了 final 的属性和函数 } //加到class前,无法被继承 final class unDo{ }...
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Swift_继承

//1基类 class Father { var pen = 0.0 func read() { print("父类的新闻") } } //2子类 class Sun_M: Father { var sunPen = 0 override func read() { ...
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iOS8自定义输入法教程:如何创建第三方输入法

转自:http://www.cocoachina.com/ios/20140922/9706.html iOS8带来了很多很酷的功能,其中一个就是增加第三方输入法作为应用程序扩展。我们应当重视这个时刻,因为应用程序扩展开辟了一个全新的应用程序种类以及付费操作。凭借着在应用商店中数百万的应用程序,开发者和用户将迎来全新的一天。   在本帖中,我将向您展示如何为您的应用程...
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Swift_方法func(在类、枚举、结构体中的声明和使用 mutating func初始化值可变)

import UIKit //1结构体内方法 struct MyStruct { var a = 0 , b = 0 //实例化的时候,实参是不可改变,如果确实需要改的话加 mutating mutating func changeby(justA:Int,justB:Int) { a += justA b +...
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