三种主流动态网页制作技术比较之我见

目前,最常用的三种动态网页语言有ASP(Active Server Pages),JSP(Java Server Pages),PHP (Hypertext Preprocessor),在这里,我从技术和商业的角度来简单的分析一下。

技术特点

ASP:

1。简介:ASP全名Active Server Pages,又成为服务器端的VbScript,所以采用我们非常熟悉的VB语法。

2。公司特征:由MicroSoft公司推出。

3。难易程度:由于采用basic语法,只要熟悉basci语言,有点html基础,要学习掌握ASP是很简单的事情。

4。代码隐藏性:不需要编译,直接运行,所以代码可视。

5。编写工具:任何文本编辑都可以进行编辑,当然,对于asp我们还是推荐采用MS公司的InterDev。

6。封装性:能很好的结合MS的COM(+)技术,可以将比较复杂的的事务处理工作封装在COM(+) 中,而ASP能非常好的进行调用。

7。扩充性:由于MS本身的ActiveX技术具有无限可扩充性,所以能很好的结合其他语言编写的组件。

8。数据库:这个方面,采用MS的ODBC接口技术,所以,几乎所有的数据库都可以结合。

9。平台性:遗憾的是,对于我们目前流行的两种最主流的网络操作系统(UNIX/Linux和NT/Win2000),它却只能在NT和win2000上很好的支持。

JSP:

1。简介:JSP全名Java Server Pages,采用java语法,由于java体系的任何东西都是需要jdk支持的,同样,JSP也离不开JDK。

2。公司特征:由Sun公司推出。

3。难易程度:由于采用java语法,由于java高度的面向对象和灵活性,所以,比basic稍微要难点。

4。代码隐藏性:要编译成servlet,在服务器端运行,所以代码不可视。

5。编写工具:任何文本编辑都可以进行编辑,但是,却需要JDK先编译好。

6。封装性:能很好的结合Javabean技术,可以将复杂的的事务处理工作封装在Bean中,而JSP能非常好的进行调用。

7。数据库:采用java结合数据库技术,即:JDBC技术,也是一个统一的数据库接口技术。

8。平台性:对于我们目前流行的两种最主流的网络操作系统(UNIX/Linux和NT/Win2000),都能很好的支持。

PHP:

1。简介:PHP全名Hypertext Preprocessor,采用类似C的语法。

2。难易程度:由于采用C语法,要学习掌握PHP也是比较简单的事情。

3。代码隐藏性:不需要编译,直接运行,所以代码可视,但是,可以通过Zend的编译器将其代码加密处理,以隐藏源代码。

4。编写工具:任何文本编辑都可以进行编辑。

5。封装性:能结合MS的COM(+)技术,也能结合JavaBean,将某些复杂的的事务处理工作封装在COM(+) 和JavaBean中, 但是,性能当然没有象ASP结合COM(+)和JSP结合javabean那么“原版”,也就是速度和性能上肯定没有后者好。

6。公司特征:PHP是Open Source的,所以,你可以得到它的源代码,并可以重新编译,甚至加入自己的特征。

7。数据库:对于目前流行的数据库,几乎都有支持,但是,它却不是象ASP,JSP一样有个统一的接口,对于每种数据库几乎都有一个不同的接口。

8。平台性:对于我们目前流行的两种最主流的网络操作系统(UNIX/Linux和NT/Win2000),它都可以很好的支持,而且根本不用修改任何代码。

商业特点

ASP

1。平台成本:我们考虑WIn2000+IIS+ASP+MS SQL Server方案,因为这个些都是ASP的“母”公司的产品,所以,从性能方面考虑,对于ASP肯定是最佳的方案,这些产品中,几乎都是要支付一定的费用的,对于一个小型个公司来说,建设一个ASP的网站是比较“贵”的(当然,不考虑倒版的因素)

2。人工成本:ASP技术简单,ASP人才几乎到处可见,所以,开发一个ASP网站,维护一个ASP网站,单从人工成本上来说,是不需要太多费用的。

JSP

1。平台成本:JSP方面,我们考虑的方案非常多,其中,有很多可以考虑的非常优秀的方案,但是,这些“非常优秀”的方案中,其中的价格也是非常昂贵的,当然,我们也可以采用一些不需要支付任何费用的方案,比如:Linux+Resin(Jboss等)+JSP+MySQL

2。人工成本:从目前来看,由于JSP的诞生没有多长的时间,而且,要真正的将Java体系掌握清楚,并不是短时间能很好的做到的,所以,目前JSP人才应该相对的说,要比ASP和PHP人才要少得多,从商业角度分析,成本也就要贵不少。

PHP

1。平台成本:我们考虑Linux+Apache+PHP+MySQL方案,因为这个方案是php的最佳选择,而且令人兴奋的是,这些都是开发源代码的产品也就是说,可以不要向任何人支付任何费用就可以做到的。

2。人工成本:从目前来看,由于PHP目前也是非常流行的,所以,PHP的人才也是非常多,而且,开发速度也是非常的快,所以从这个方面考虑,成本也是不高的。

前景分析

对于比较大型的网站,比如对事务处理和负载均衡要求比较高的站点,采用JSP和ASP的比较多,从成本上考虑,比较经济的站点采用PHP应该是最好的选择,个人认为,如果排除掉一些非法的途径(如:倒版),采用PHP技术的站点应该是最多的。

由于三种语言各自有自己的长处,所以,都有相当的支持者,个人认为,在今后相当一段时间内,都不会被对方所淘汰。

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本书展示一个完整网站的设计和实现过程,详细地介绍动态网页设计和制作的技术和相关理论,全书共分为8章,主要内容包括:动态网站设计概述、动态网站编程环境、网站主页设计与PHP基础、网站计数器设计与PHP文件访问、会员注册和管理设计与数据获取、网上社区设计与PHP数据库访问、网上购书与PHP面向对象技术、网站优化与PHP的高级功能等,本书内容系统全面,案例典型实用,讲述直观详尽,非常适合动态网页设计与制作的初学者使用,还可作为高等院校教材和“实用型”人才培训教材。 目录 第1章 动态网站设计概述 1.1 动态网站的特点 1.2 动态网站的运行机制 1.2.1 域名 1.2.2 网页 1.2.3 浏览器 1.2.4 服务器 1.3 动态网站的规划 1.3.1 确定网站的类型 1.3.2 确定网站的主题 1.3.3 确定网站的整体风格 1.3.4 确定网站的内容 1.3.5 规划界面 1.3.6 规划站点的目录结构和链接结构 1.3.7 编写网站策划书 1.4 动态网站开发前的准备 1.4.1 申请域名 1.4.2 接入Internet 1.4.3 选择软硬件平台 1.4.4 选择网站建设服务商 第2章 动态网站编程环境 2.1 动态网页编程环境的构成要素 2.1.1 操作系统 2.1.2 服务器端程序 2.1.3 程序语言 2.1.4 数据库 2.1.5 基于PHP常见动态网站开发环境 2.2 安装和配置Apache 2.2.1 安装Apache前的准备 2.2.2 安装Apache 2.2 13测试Apache 2.2.4 配置Apache 2.2.5 在Windows上管理Apache 2.3 安装和配置PHP 2.3.1 安装PHP前的准备 2.3.2 安装PHP 2.3.3 配置PHP 2.3.4 测试PHP 2.4 安装和配置MySQL 2.4.1 安装MySQL,前的准备 2.4.2 安装MySQL 2.4.3 配置MySQL 2.4.4 在Windows上手动启动和停止MySQL 2.4.5 安装phpMyAdmin 2.5 AppServ组件安装 2.5.1 安装AppSery前的准备 2.5.2 安装。AppSery 2.5.3 测试AppSery 2.5.4 配置Apache 2.5.5 修改MySQL服务器的密码 2.6 PHP的集成开发环境 2.6.1 Dream weaver开发工具 2.6.2 Eclipse开发工具 2.6.3 其他开发工具 第3章 网站主页设计与PHP基础 3.1 网站主页的设计 3.1.1 主页中的页面元素, 3.1.2 规划主页的结构 3.1.3 布局页面版式 3.1.4 用Fireworks创建网页模型 3.2 网站主页的实现 3.2.1 在Dream weaver中创建网站 3.2.2 布局页面元素的样式 3.2.3 实现主页的结构 3.2.4 编辑主页的栏目内容 3.3 网站主页中的链接策略 3.4 PHP语言基础 3.4.1 PHP的程序结构 3.4.2 PHP的句法结构 3.4.3 PHP的数据类型 3.4.4 PHP的控制语句 第4章 网站计数器设计与PHP文件访问 4.1 网站计数器的设计 4.1.1 系统架构 4.1.2 系统设计 4.2 网站计数器的实现 4.2.1 文本输出的网页计数器 4.2.2 图片输出的网页计数器 4.2.3 调试代码 4.3 PHP的函数 4.3.1 PHP函数概述 4.3.2 白定义函数 4.3.3 PHP内置函数 4.4 PHP访问文件 4.4.1 PHP支持的文件系统 4.4..2 PHP访问文件的方法 4.4.3.PHP访问目录 4.5 文件管理器 第5章 会员注册和管理设计与数据获取 5.1 会员注册和管理概述 5.2 会员注册和管理设计 5.2.1 系统架构 5.2.2 系统设计 5.3 注册模块的实现 5.3.1 页面样式表 5.3.2 网页的头部、尾部和数据库连接文件 5.3.3 注册的主页和处理程序 5.3.4 用户申请购书卡页和处理程序 5.3.5 注册用户资料页与处理程序 5.3.6 调试代码 5.4 会员管理模块的实现 5.4.1 页面样式表 5.4.2 网页的头部、尾部和连接数据库 5.4.3 会员管理的主页 5.4.4 用户分级登录页和处理程序 5.4.5 用户购书卡专区页和处理程序 5.4.6 会员修改资料页与处理程序 5.4.7 会员找回密码页与处理程序 5.4..8 购书卡管理页与处理程序 5.4.9 调试代码 5.5 表单数据处理 5.5.1 PHP与表单 5.5.2 表单数据的采集 5.5.3 表单数据处理描述 5.6 cookie与会话管理 5.6.1 数据传递概述 5.6.2 cookie 5.6.3 会话管理 第6章 网上社区设计与PHP数据库访问 6.1 网上社区概述 6.2 留言板的设计 6.2.1 留言板的架构 6.2.2 留言板的设计描述 6.3 留言板的实现 6.3.1 网页的头部、尾部和系统配置文件 6.3.2 留言板的主页——欢迎页 6.3.3 写留言页和回复留言 6.3.4 浏览留言主题页 6.3.5 浏览主题留言页 6.3.6 管理员登录页 6.3.7 屏蔽和删除留言页 6.3.8 调试代码 6.4 聊天室的设计 6.4.1 聊天室的架构 6.4.2 聊天室的设计描述 6.5 聊天室的实现 6.5.1 网页的头部、尾部和系统配置文件 6.5.2 聊天室的主页——登录页 6.5.3 聊天室页 6.5.4 浏览聊天信息页 6.5.5 离开页 6.5.6 注销页 6.5.7 调试代码 6.6 PHP访问数据库 6.6.1 PHP访问数据库的机制 6.6.2 连接数据库服务器 6.6.3 PHP数据库管理函数 6.6.4 PHP查询数据函数 6.6.5 其他数据管理工具 第7章 网上购书与PHP面向对象技术 7.1 网上购书系统分析 7.1.1 系统工作流程分析 7.1.2 系统功能模块分析 7.2 网上购书系统设计 7.2.1 模块的逻辑结构设计 7.2.2 数据库设计 7.2.3 数据操作类设计 7.2.4 界面设计 7.3 网上购书系统实现 7.3.1 数据操作类 7.3.2 图书查询 ’7.3.3 图书显示处理 7.3.4 购物车 7.3.5 订单处理 7.3.6 调试代码 7.4 PHP面向对象技术 7.4.1 基本概念 7.4.2 定义类 7.4.3 创建对象 7.4.4 使用对象的属性和方法 7.4..5 对象的操作 第8章 网站优化与PHP的高级功能 8.1 用户注册安全管理 8.1.1 用户注册安全管理的策略 8.1.2 优化用户注册页面 8.1.3 PHP的GD函数库 8.1.4 图片缩略图 8.2 图像文件上传处理 8.2.1 网站图像存储策略 8.2.2 上传图书封面图像 8.2.3 PHP文件上传处理 8.3 电子邮件处理 8.3.1 PHP电子邮件处理概述 8.3.2 向客户发送邮件 8.3.3 PHP发送电子邮件的方式 8.4 正则表达式 8.4.1 正则表达式简介 8.4.2 常用表单项验证 8.4.3 正则表达式的法则 参考文献

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