VS2005的DataGridView 多维合并标题 功能拓展

        前几日,因为项目需要做一个可共用的控件类库。其中就需要DataGridView的合并表头功能。 
在网上搜了一些资料,也下了一些自定义控件,观其效果离项目需要相去甚远。所以决定参考一下网上各位大大们的成果,自己做一个符合需要的DataGridView合并表头功能。
       很多资料都是做2维的表头,其实基本上2维的合并标题就够用了,可惜我做的项目是MES相关的,需要多维的合并标题。思考了一番,决定导入树图(TreeView)的概念解决这个问题。
       想法是这样:
       1。在多维标题中每一个最底层的标题相当于Tree中的最低深度的节点。而且这个Tree中有一个Root节点, 而且只有Root节点不予多维标题中的标题相匹配。
       2。当前标题上面的合并标题相当于Tree中与当前节点的Parent节点,标题名称与节点名称相匹配。
       3。当前标题的宽度为与之匹配的Tree节点的所有Children节点的宽度之和。
       4。从最底层节点开始绘起,当当前节点没有前驱节点时(firstnode),向上搜索继续绘制其父节点,
            依次递归,否则该节点只绘制自己完事。
       5。如果当前节点只有一个子节点则竖向合并掉子节点区域进行重绘。

       想法很简单,但为了能够给使用者一个比较友好的使用接口,另一方面也是本人水平实在有限,颇费了一些时日,想起来真是汗颜啊。

           上边的图或许可以给更直观的印象,图中Root节点是不予标题匹配的,而如果一个节点没有复数个的子节点它将显示为一个竖向合并的大标题(标题名称取回溯没有复数个字节点最上节点的文本(Root除外))。

代码如下:

Imports  System
Imports
 System.ComponentModel
Imports
 System.Windows.Forms
Imports
 System.Drawing

 
Public 
Class HeaderUnitView
        
Inherits
 DataGridView

        
Private _columnTreeView() As
 TreeView
        
Private _columnList As New
 ArrayList
        
Private _cellHeight As Integer = 25

        
Private _columnDeep As Integer = 1

        
<Description("设置或获得合并表头树的深度")> _
        
Public 
Property ColumnDeep() As Integer
            
Get
                
If Me.Columns.Count = 0 Then
                    _columnDeep 
= 1
                
End If
                
Me.ColumnHeadersHeight = _cellHeight * _columnDeep
                
Return
 _columnDeep
            
End Get

            
Set(ByVal value As Integer)
                
If value < 1 Then

                    _columnDeep 
= 1
                
Else
                    _columnDeep 
= value
                
End If

                
Me.ColumnHeadersHeight = _cellHeight * _columnDeep
            
End Set

        
End Property


        
<Description("添加合并式单元格绘制的所需要的节点对象")> _
        
Public 
Property ColumnTreeView() As TreeView()
            
Get

                
Return _columnTreeView
            
End Get

            
Set(ByVal value As TreeView())
                
If Not _columnTreeView Is Nothing Then

                    
For i As Integer = 0 To _columnTreeView.Length - 1
                        _columnTreeView(i).Dispose()
                    
Next
                
End If
                _columnTreeView 
= value
            
End Set

        
End Property


        
<Description("设置添加的字段树的相关属性")> _
        
Public ReadOnly 
Property ColumnTreeViewNode() 
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### 回答1: C# DataGridView控件可以通过设置单元格的合并属性来实现单元格合并。具体步骤如下: 1. 设置需要合并的单元格的合并属性,可以通过设置单元格的RowSpan和ColumnSpan属性来实现。例如,将第1行第1列和第2列合并,可以设置第1行第1列的RowSpan属性为2,ColumnSpan属性为1,设置第1行第2列的Visible属性为false。 2. 在DataGridView的CellPainting事件中绘制合并后的单元格。在该事件中,可以通过判断当前单元格是否需要合并,如果需要合并,则绘制合并后的单元格。 3. 在DataGridView的CellFormatting事件中设置合并后的单元格的值。在该事件中,可以通过判断当前单元格是否需要合并,如果需要合并,则设置合并后的单元格的值。 示例代码如下: private void dataGridView1_CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventArgs e) { if (e.RowIndex == && e.ColumnIndex == ) { e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGray, e.CellBounds); e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, e.CellBounds); e.PaintContent(e.CellBounds); e.Handled = true; } else if (e.RowIndex == && e.ColumnIndex == 1) { e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGray, e.CellBounds); e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, e.CellBounds); e.PaintContent(e.CellBounds); e.Handled = true; } else if (e.RowIndex == 1 && e.ColumnIndex == 1) { e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGray, e.CellBounds); e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, e.CellBounds); e.PaintContent(e.CellBounds); e.Handled = true; } } private void dataGridView1_CellFormatting(object sender, DataGridViewCellFormattingEventArgs e) { if (e.RowIndex == && e.ColumnIndex == ) { e.Value = "合并单元格"; e.FormattingApplied = true; } else if (e.RowIndex == && e.ColumnIndex == 1) { e.Value = ""; e.FormattingApplied = true; } else if (e.RowIndex == 1 && e.ColumnIndex == 1) { e.Value = ""; e.FormattingApplied = true; } } ### 回答2: 很抱歉,由于上下文不清,我无法准确理解"C"指的是什么。请您提供更多信息或者重新描述您的问题,这样我才能给出更准确的回答。 ### 回答3: C是计算机科学中非常重要的编程语言之一。它是由Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发的,用于编写UNIX操作系统。C语言是一种通用的高级编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,例如操作系统、驱动程序、嵌入式系统、网络应用程序、游戏等。它被广泛用于编写高性能和低级别的程序。 C语言的优点之一是它具有非常高的可移植性。这是因为它的语法规则在各种计算机平台和操作系统中都非常相似,因此很容易将代码从一个平台移植到另一个平台上。C语言也非常高效,因为它允许程序员直接访问计算机硬件,从而使程序能够更快地执行,并且在计算机内存中占用更少的空间。 C语言还具有很强的可扩展性。程序员可以自己编写具有特定功能的库,并将其用于不同的应用程序中。这使得程序员能够更快地编写代码,并且可以更容易地进行调试和维护。C语言也支持面向对象编程和函数式编程,从而使得程序员可以使用不同的编程范式来解决问题。 尽管C语言的语法相对较为简单,但它需要程序员本身具有很高的技能水平。这是因为在C语言中,程序员需要自己管理内存和处理指针,这需要一定的专业知识。此外,C语言也缺乏内置的保护机制,例如有一些安全性问题:如果程序员不能正确处理输入输出和错误处理等测试,那么将会发生内存泄漏或缓冲区溢出等问题。 C语言在计算机科学领域中有着境广泛的应用。无论是个人计算机还是超级计算机,都可以用C语言来编写程序。它也被用于编写操作系统的内核、数据库、编译器、网络协议和游戏等。C语言在计算机科学教育中也是学习编程的基础,因为它能够使学生更好地理解编程的概念和原理。

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