Swift中,库中大部分都是有结构体实现的。
struct Person {
var name: String
let age: Int
}
class Person {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
构造器
结构体会默认提供一个成员逐一构造器
var person = Person(name: "Johan", age: 20)
如果在写结构体时,属性已经设置值了,或者属性是可选类型,可以这么创建结构体
struct Person {
var name: String = "Johan"
let age: Int = 20
}
var person = Person()
类并不会提供默认的构造器,如果定义的属性没有值,编译器会要求添加构造器
class Person {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
var person = Person()
获取属性值
和Java类似,结构体和类访问属性都是一样的
var person = Person()
let name = person.name
结构体是值类型
结构体是值类型,在代码传递中会被值拷贝
var person1 = Person()
var person2 = person1
person2.name = "Xiao"
print(person1.name) // 仍然是Johan
其实,Swift中基本类型:整形(Int),字符串(String),浮点(Float),布尔(Bool),数组(Array),字典(Direction)等,底层都是由结构体实现的,都属于值拷贝。
还有枚举类型也是属于值类型。
由于结构是值类型,如果创建一个结构体赋予一个常量,便不能更改
let person = Person()
person.name = "Xiao" // 编译器会报错
即使Person中的name是var变量。
类是引用类型
类是引用类型,在代码传递中是实例的本身,不会被值拷贝
var person1 = Person(name: "Johan", age: 20)
var person2 = person1
person2.name = "Xiao"
print(person1.name) // person1的name值也改为Xiao
选择结构体和类
如果只需要封装一些简单的数据,而且是值拷贝的,也不需要去继承另一个属性和行为的,就可以考虑使用结构体,否则使用类。