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时光荏苒,陌而无言

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转载 iOS应用架构谈 开篇

iOS应用架构谈 开篇 转至cocoachina 原文链接:http://www.cocoachina.com/ios/20150414/11557.html缘由之前安居客iOS app的第二版架构大部分内容是我做的,期间有总结了一些经验。在将近一年之后,前同事zzz在微信朋友圈上发了一个问题:假如问你一个iOS or Android app的架构,你会从哪些方面来说呢?

2015-04-15 15:37:36 605

转载 Android与服务器端数据交互(http协议整合struts2+android)

在android中有时候我们不需要用到本机的SQLite数据库提供数据,更多的时候是从网络上获取数据,那么Android怎么从服务器端获取数据呢?有很多种,归纳起来有一:基于Http协议获取数据方法。二:基于SAOP协议获取数据方法,三:忘了-------那么我们的这篇文章主要是将关于使用Http协议获取服务器端数据,这里我们采取的服务器端技术为java,框架为Struts2,或者

2015-04-08 11:01:19 669

转载 Android与服务器端数据交互

上一节中我们通过http协议,采用HttpClient向服务器端action请求数据。当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。  我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如X

2015-04-08 11:00:09 808

转载 iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画

苹果在iOS 7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会判断手指拖动出来的大小来决定是否要执行控制器的Pop操作。nav_pop_origin.gif这个操作的想法非常好,但是系统给我们规定的范围必须是屏幕左侧边缘才可以触发,这样实际使用过程中对于有些产品会产生不便,于是有些app就采取

2015-04-03 18:17:28 599

转载 对运动类 App 的产品分析

原文地址:http://www.jianshu.com/p/00672d3c0972   近些年随着物质条件的改善,人们越来越重视自己的身体,所以也越来越多的人会进行身体锻炼。同时又由于移动互联的飞速发展,大量的运动 App 也随之产生。而跑步在所有锻炼方式中属于无门槛无准备便可以进行的运动,所以也常常能在各大社交平台见到关于跑步的状态。因此运动 App 中大多数都是以跑步为基础来

2015-04-01 23:11:05 3145

原创 从4.1开始写学习日志。

4.1:完善代码。学习手势的算法并且重新理解正则算法,学习软件的框架建设,打散以往的编程习惯。     明日目标:完成Dbj下FwDbjList与FwDbj的UI搭建与Soap的解析、理解IM的架构。

2015-04-01 20:34:10 397

转载 设计优雅的移动游戏

设计手机游戏是一个有趣的主意,理论上,做智能手机或者平板电脑游戏与其他平台游戏设计没有根本的不同。手机游戏在传统系统属性上与其他类型以及平台极其相似,无论你想创造一个开心农场,使命召唤还是国际象棋。但实践中,想要创建一个成功的手机游戏完全是另一回事。有很多其他的顾虑 – 从市场饱和及难以被发现,到玩法定型及设备的尺寸因素等 – 由于这些原因,作为一个设计师来说创造一个优秀的手机游戏就像

2015-04-01 19:38:40 770

转载 移动应用的空状态界面设计

“空状态”是指移动应用界面在没有内容或数据时呈现出的状态。长久以来,空状态界面一直是被忽视的,因为设计师们通常会将全部精力集中在怎样更好的呈现内容和数据上,只有开发人员才会比较频繁的与这类相对“意外”的状态打交道。也正是因为这样的原因,空状态界面留给用户的印象大体上就是晦涩难懂的文案以及缺乏视觉设计风格。要想打造完美的整体体验,作为设计师,我们不能放过任何一个用户有可能接触到的界面状态。空

2015-04-01 08:57:15 485

转载 什么样的登录框才是优秀的?

登录框存在已久,对于用户来说是必定每天接触,对于设计师来说也是一个墨守陈规的控件,两个框加个按键,如果猛然抓个设计师问「你觉得登录框还有哪些可以改进的点」,得到的回答应该是长时间的沉默,当然也包括我。「宁可一思进,莫在一思停」,这是一代宗师里的拳理,同样也是做人做事的道理,思进方可有所为,一思一念间高下已分,体现在互联网应用及服务应该就更为深刻了。扯回主题,解决以下任何一个问题的登录框

2015-04-01 08:55:41 653

转载 Dive into Category

无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况。那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择。但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为。如今category已经遍布于Objective-C代码的各个角落,从Apple官方的framework到各个开源框架,从功能繁复的大型APP到简单的应用,

2015-03-31 16:22:52 514

转载 iOS最佳实践

一、为什么阅读本文档跳进了 iOS 的坑真是麻烦。无论是 Swift 还是 Objective-C, 都没有在其他地方广泛使用,而且这个平台对每个东西都几乎有它自己的命名方式,并且连要在真机上调试都充满了坎坷。无论你是刚刚入门 Cocoa 还是想纠正自己开发习惯的开发者,都能从本文档获益。不过下面写的仅仅是建议,所以如果你有一个更好的方案,那就试试吧!二、入门Xcode

2015-03-31 16:19:26 580

转载 一个Demo展示Storyboard的强大

转自 cocoachina  原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150330/11440.html  感谢分享今天我通过完成一个长按cell删除的Demo,向你们展示熟练运用storyboard和Autolayout能给你的开发速度和效率带来多大的提升.删除动画废话不多说,新建一个Single View Appli

2015-03-30 11:39:08 409

转载 WatchKit开发小窍门

本文由CocoaChina译者xiaoying翻译自苹果开发者中心,原文:WatchKit Development Tips转自CocoaChina,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150319/11368.html 感谢分享使用这些小窍门和最佳实践来优化你的WatchKit应用。通用指导使用图片序列来创建动画App

2015-03-30 11:37:08 401

转载 WatchKit入门:创建一个简单的猜数游戏

原作者:julian engel  译者:@TurtleFromMars 转自 cocoachina  原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150320/11383.html  感谢分享原文:WatchKit Introduction: Building a Simple Guess Game编者注:如你所知,Apple已在Xcode

2015-03-30 11:36:23 498

转载 Apple Watch平台认知与产品设计

作者:C7210 ,转自cocoachina 原文地址:http://www.cocoachina.com/design/20150330/11443.html时至今日,Apple Watch已然高调进入我们的视野,却仍未正式进入我们的世界,绝大多数人的信息来源仍限于Apple官方的介绍。大家有期许,有探索,也有失望。持负面态度者的普遍看法是,“这些事情在iPhone上都能做…手机屏幕那么大,

2015-03-30 11:34:21 610

转载 HomeKit 开发指南(中文版)

本文由CocoaChina翻译组成员iBenjamin_Go和浅夏@旧时光翻译自苹果开发文档:HomeKit Developer Guide,敬请勘误。转自cocoachina 链接地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150326/11411.html本文档内容包括第一部分:简介第二部分:启用HomeKit第三部分:创建

2015-03-30 11:29:05 958

转载 ios 调用webserver soap验证 实现

////  LogonViewController.m//  IManager////  Created by remote roamer on 11-11-22.//  Copyright (c) 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import "LogonViewC

2015-03-30 11:24:57 601

转载 iOS开发ARC内存管理技术要点

转自 不忘初“辛” 地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节。这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验。详细的关于ARC的信息请参见苹

2015-03-30 11:10:59 574

转载 移动App架构设计

移动App架构设计本文主要总结了几种常用的架构模式, 基本是层层递进的转载请注名出处 http://blog.csdn.net/uxyheaven, 良好的排版在https://github.com/uxyheaven/阅读如果觉得本文不错, 请在csdn给个顶, github给个star.Native app的开发相比传统的项目迭代周期要短很多, 需求的变化也频繁一些,

2015-03-26 11:55:47 542

转载 微信、陌陌等著名IM软件设计架构详解

对微信、陌陌等进行了分析,发出来分享一下(时间有些久了)电量:对于移动设备最大的瓶颈就是电量了。因为用户不可能随时携带电源,充电宝。所以必须考虑到电量问题。那就要检查我们工程是不是有后台运行,心跳包发送时间是不是合理。流量:对于好多国内大部分屌丝用户来说可能还是包月30M,那么我们必须站在广大用户角度来考虑问题了。一个包可以解决的就一个包。网络:这个也是IM最核心的内容了,

2015-03-25 16:11:19 751

转载 Swift社交应用文本输入优化汇总

一、输入相关的优化问题在大部分应用中,都有输入的需求,面对众多用户,他们的想法各异,输入的文本内容也是千奇百怪,面对不同的输入,我们该如何优化输入体验?本文将汇总一下Swift社交应用文本输入优化技巧。这里集中汇总输入相关问题,主要如下:输入控件UITextField跟随键盘移动过滤输入内容响应编程的处理,去除体验不好的对话框、HUD提示

2015-03-25 09:55:48 504

转载 用 Swift 制作一个漂亮的汉堡按钮过渡动画

原文:How to build a nice Hamburger Button transition in Swift汉堡按钮在界面设计中已经是老生常谈了,但是当我在dribbble看到这个漂亮的过渡动画时,我决定试试用代码实现它。 这是 CreativeDash team 的原型图:你可能已经注意到了,汉堡顶部和底部的线条是来自’X’字符,中间的线条变

2015-03-25 09:52:23 716

转载 IOS开发学习笔记

1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用)其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view[[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0] removeFromSuperview];2,NSDate使用

2015-03-24 14:40:34 1127

转载 Swift语言iOS开发:CALayer十则示例

作者:Scott Gardner   译者:TurtleFromMars原文:CALayer in iOS with Swift: 10 Examples如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALaye

2015-03-24 14:04:17 929

转载 使用storyboard实现页面跳转,简单的数据传递

由于最近才接触到IOS,苹果已经建议storyboard来搭建所有界面了,于是我也追随时尚,直接开始使用storyboard。(不料在涉及到页面跳转的时候,遇到的问题是:点击后没有任何反应)众所周知,在storyboard中,界面的跳转是通过segue来实现的,利用它,省去了方法内写入跳转的代码。一 视图跳转《StoryBoard下的视图跳转》我们知道:segu

2015-03-23 17:48:40 517

转载 快速实现 ListView下拉,图片放大刷新操作

转自 CSDN 钟光燕 ,仅供个人研究,如有冒犯,私信删除。今天要写的这个效果属于刷新类,比较实用,像很多流行的 app 都是用了这种效果,大家熟知的QQ空间、微博个人主页等,这个效果在 github 上也有别人实现好的源码,点击查看。这里也参考了上面的源码;还是那句话,看 blog主要是学习其中的原理和思路。动态效果图  图片放大的原理是什么呢?  通过改变图

2015-03-23 17:28:54 1522

转载 iOS 开发的9个超有用小技巧

1.如何快速的查看一段代码的执行时间。12#define TICK   NSDate *startTime = [NSDate date]#define TOCK   NSLog(@"Time: %f", -[startTime timeIntervalSinceNow])在想要查看执行时间的代

2015-03-23 17:13:37 408

转载 Xcode 的正确打开方式——Debugging

程序员日常开发中有大量时间都会花费在 debug 上,从事 iOS 开发不可避免地需要使用 Xcode。这篇博客就主要介绍了 Xcode 中几种能够大幅提升代码调试效率的方式。“If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in.”——

2015-03-23 17:11:43 411

转载 iOS性能优化:Instruments使用实战

最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。Instruments使用技巧关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据

2015-03-23 17:09:04 439

转载 保存app内容到手机桌面

今天,我发现淘宝手机app可以把用户喜欢的店铺保存到app的桌面上,感觉很神奇,研究了下怎么做,并记录下来顺便分享下心得。附上demo地址下面是实际效果:安装描述文件safari生成webclip这种效果就是苹果的webclip,app上要生成它主要有2种方式。通过安装描述文件的方式生成webclip使用iphone conf

2015-03-23 17:04:51 757

转载 IOS源码

可扩展iOS 弹出视图(会员pljhonglu) iOS 下的弹出视图,支持iPhone/iPad。本身自带了四种动画形式,如果你觉得这四种动画无法满足你的需求,可以自行扩展,只需要在自定义类中实现 LewPopupAnimation 接口,并重写相应的两个方法即可。WZFlashButton 特殊效果的按钮。测试环境:Xcode 6.0,iOS 6

2015-03-23 17:03:31 1084

转载 iOS用户数据安全:Keychain、Touch ID以及1Password

本文由cocoaChina翻译小组成员YueWang(博客)翻译自Raywenderlich。原文:Securing iOS User Data: The Keychain, Touch ID, and 1Password使用登录界面来保护APP用户数据是很好的方法--你可以使用Keychain(内嵌在iOS里的)来确保用户数据的安全。不过苹果现在使用Touch ID提供了另外一层保护

2015-03-23 17:01:15 920

转载 Notification与多线程

Notification在多线程下的转发问题先来看看官方的文档,是这样写的:In a multithreaded application, notifications are always delivered in the thread in which the notification was posted, which may not be the same thread in

2015-03-23 16:56:57 827

转载 IOS:通知与消息机制

概述在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同。今天就和大家一块去看一下如何

2015-03-23 16:56:32 1443

转载 Alamofire网络库基础教程:使用 Alamofire 轻松实现 Swift 网络请求

本章节由CocoaChina翻译组成员星夜暮晨(博客)翻译自raywenderlich:Beginning Alamofire Tutorial,敬请勘误。AFNetworking是 iOS 和 OS X 上最受欢迎的第三方库之一。它曾在我们的2012年的读者评选中荣获2012年度最佳 iOS 库称号。它同样也在 Github 上面获得了14000多个 stars 和4000多

2015-03-23 16:54:03 648

转载 iphone 访问webservice

NSString *action = @"getAllSubwayStationsByLine";int line = 1;NSURL *url = [NSURL URLWithString: @"http://192.168.1.18:8080/MobileServer/MobileWebService?wsdl"];NSString *body = [NSString string

2015-03-23 16:49:48 374

gson-2.2.2

gson-1.6 gson-2.2.2 gson-2.2.2-javadoc gson-2.2.2-sources

2015-07-01

Jcommon合集

Jcommon集合包 内有 jcommon-1.0.12 jcommon-logging-log4jlog-1.0.2 jcommon-serializer-0.2.0 jcommon-xml-1.0.9

2015-07-01

jcommon-xml-1.0.13.jar

jcommon-xml-1.0.13.jar

2015-06-30

libloader-0.3.7.zip

libloader-0.3.7.Jar源码

2015-06-30

jfreechart-1.0.19.zip

jfreechart-1.0.19.Jar源码

2015-06-30

JBoss中文文档.pdf

JBoss中文文档_互联网_IT/计算机_专业资料。

2015-06-30

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