C++输入输出操作符重载

1. 输入输出操作符简介

C++中输入操作符是>>,输出操作符是<<,又叫做流对象的“插入操作符”和“提取操作符“。其实这两个操作符最初是在C语言中用于整数的移位运算,到了C++中才利用操作符重载的技术将它们应用于输入、输出操作。

2.重载的原因

应用于基本类型的输入、输出操作都已经在C++标准库中定义好,没有必要重新定义,也不允许重新定义。而对于用户自定义类来说,如果想利用输入、输出操作符进行本类对象的输入、输出操作,就需要对<<和>>操作符进行重载。

3.重载的形式

对输出操作符<<进行重载,只能采用友元函数的形式进行,而不能将operator<<()申明为ostream类的成员函数。这是因为ostream是在C++标准中定义的类,不允许用户随便修改。所以,要将类someClass的对象输出到标准输出对象,只能采用将operator<<()重载为全局函数,申明为someClass类的友元的形式进行。而且,这时的输出操作符函数原型下述五种形式之一:

ostream& operator<<(ostream&,const someClass&);
或者
ostream& operator<<(ostream&,const someClass*);

ostream& operator<<(ostream&, someClass&);
或者
ostream& operator<<(ostream&, someClass*);

ostream& operator<<(ostream&, someClass);

其一,第一种形式最好,也是最常用的。这种函数重载,既安全又高效。

对于输入操作符>>进行重载,也是能采用友元函数的形式进行,而不能讲operator>>()申明为istream类的成员函数。这是因为istream也是C++标准库的类,也不能被用户随意修改。所以,要从标准输入对象将数据读入类someClass的对象中,只能采用operator>>()重载为全局函数,且申明为someClass类的友元的形式。输入操作符函数原型一定是:

istream& ostream>>(istream&,someClass&);
或者
istream& ostream>>(istream&,someClass*);

4.重载的示例

下面是输入和输出操作符的例子。

#include <iostream>
using namespace std;

class Complex
{
	double real;
	double image;
public:
	Complex(double r=0.0,double i=0.0)
	{
		real=r;
		image=i;
	}
	friend ostream& operator<<(ostream&,const Complex&);
	friend istream& operator>>(istream&,Complex&);
};

ostream& operator<<(ostream& o,const Complex& c)
{
	o<<c.real<<"+"<<c.image<<"i";
	return o;
}

istream& operator>>(istream& i,Complex& c)
{
	bool success=false;
	char ch;
	while(!success)
	{
		cout<<"please input a complex:"<<endl;
		i>>c.real;
		i>>ch;
		if(ch!='+'){
			//cin.clear();			//清除错误标志
			//cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'\n'); //清除缓冲区的当前行
			continue;
		}
		i>>c.image;
		i>>ch;
		if(ch!='i')
		{
			//cin.clear();	       //清除错误标志
			//cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'\n'); //清除缓冲区的当前行
			continue;
		}
		else 
			success=true;
	}
	return i;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	Complex c;
	cin>>c;
	cout<<c;
	return 0;
}

从键盘键入3.4+5.6i然后回车,程序的运行结果是:

please input a complex:
3.4+5.6i
3.4+5.6i

阅读以上程序,要注意以下几点。
(1)对于输入输出操作符进行重载,只能采用友元函数的形式,而不能采用成员函数的形式,原因前面已经讲述。

(2)如果将输入操作符函数申明为:

ostream operator<<(ostream,const Complex&);
//或者将输入操作符申明为:
istream operator>>(istream,Complex&);

都会产生编译错误。原因是istream类和ostream类的拷贝构造函数被申明为私有(private)成员,这样实际上就阻止了istream类型和ostream类型的参数的传值行为,也就阻止了他们成为函数的返回值。

(3)格式化的输出操作比较容易实现,因为输出的内容已经准备好,如何输出完全由程序员来安排。而格式化的输入操作要复杂一些,因为输入的内容事先是不知道的,用户在输入数据的过程中可能会存在违反约定的行为。所以,在格式化输入函数中通常还要加入一些容错的处理。

在上面的程序中,对用户输入的内容的错误性判断还不是特别完善,有兴趣的读者可以自行改进或将程序中continue语句前的两行注释取消,可提高输入的容错性。关于cin的详细用法见我的另一篇blog cin的详细用法


参考文献

[1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[4.7(P320-P322)]

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