对于应用启动优化,其实核心思想就是在启动过程中少做事情,具体实践的时候无非就是下面几种:
1. 异步加载;
2. 延时加载;
3. 懒加载。
我们这篇博客主要学习一下一种延时加载(DelayLoad)的实现及其原理。DelayLoad的实现是非常简单的,但是原理比较复杂,其中还涉及到Looper、Handler、MessageQueue、VSYNC等。
一、优化后的DelayLoad的实现
我们这里先引出一个问题,如下。
一提到DelayLoad,大家可能第一时间想到的就是在onCreate()方法里面调用Handler.postDelayed()方法,将需要Delay加载的代码放到这里面去初始化,这也是一个比较方便的方法。delay一段时间再去执行,这时候应用已经加载完成,界面已经显示出来了。不过,这个方法有一个致命的问题:延迟多久?
在Android的高端机型上,应用的启动速度非常快,这时候只需要Delay很短的时间即可;但是在低端机器上,应用的启动速度相对较慢,而且现在应用为了兼容旧的机器,往往需要Delay较长的时间,这样在用户体验上带来的差异还是比较明显的。
这里先说说优化方案。
1. 首先,创建Handler和Runnable对象,其中Runnable对象的run()方法里面去更新UI线程。
private Handler myHandler = new Handler();
private Runnable mLoadingRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
updateText(); //更新UI线程
}
};
2. 在主 Activity 的 onCreate 中加入下面的代码。
getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
myHandler.post(mLoadingRunnable);
}
});
其实实现的话非常简单,我们来对比一下三种方案的效果。
二、三种写法的差异对比
为了验证我们优化的 DelayLoad的效果,我们写了一个简单的app,这个 App 中包含三张不同大小的图片,每张图片下面都会有一个 TextView,来标记图片的显示高度和宽度。MainActivity的代码如下:
package com.android.test;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v4.os.TraceCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int DELAY_TIME = 300;
private ImageView zhihuImg;
private TextView imageWidthTxt;
private TextView imageHeightTxt;
private Handler myHandler = new Handler();
private Runnable mLoadingRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
updateText();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
zhihuImg = (ImageView) findViewById(R.id.zhihu_img);
imageWidthTxt = (TextView) findViewById(R.id.img_width_txt);
imageHeightTxt = (TextView) findViewById(R.id.img_height_txt);
// 第一种写法:直接Post
// myHandler.post(mLoadingRunnable);
// 第二种写法:直接PostDelay 300ms.
// myHandler.postDelayed(mLoadingRunnable, DELAY_TIME);
// 第三种写法:
// 优化的DelayLoad
getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
myHandler.post(mLoadingRunnable);
}
});
}
private void updateText() {
TraceCompat.beginSection("updateText");
imageWidthTxt.setText("image : w=" + zhihuImg.getWidth());
imageHeightTxt.setText("image : h=" + zhihuImg.getWidth());
TraceCompat.endSection();
}
}
我们需要关注一下几点:
- updateText()这个函数是什么时候被执行的?
- App 启动后,三个图片的长宽是否可以被正确地显示出来?
- 是否有 Delay Load 的效果?
关于详细对比可参考:Android应用启动优化:一种DelayLoad的实现和原理(上篇)<