所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。
举个栗子,给定40亿个整型数据,现在给一个整数,要求判断这个数在不在这40亿个数据中,先计算一下,40亿个整型,存储占用160亿字节,约16G内存,现在一般的个人计算机有2G和4G的内存,是无法直接计算的,如果分批进行操作,那么开销也非常大。如果使用位图,用一个位标志一个数据存在与否,那么存储需要约500M。
简单实现一下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class bitmap
{
public:
bitmap(size_t size = 1024) //为位图设定空间
{
_a.resize((size >> 5) + 1); //等价于size/32+1,单使用移位法效率较高
}
void set(size_t num) //对现有数据所对应位置1
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 32;
_a[index] |= (1 << pos);
}
void reset(size_t num)
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 32;
_a[index] &= (~(1 << pos));
}
bool test(size_t num) //判断数据是否存在
{
size_t index = num >> 5;
size_t pos = num % 32;
return _a[index] & (1 << pos);
}
private:
vector<size_t> _a;
};
简单测试:
int main()
{
//测试
bitmap A(2048);
int N[] = { 0, 1, 5, 6, 8, 9, 1, 62, 365, 48, 565, 488 };
for (int i = 0; i < sizeof(N) / sizeof(N[0]);++i)
{
A.set(N[i]);
}
cout << A.test(488) <<" "<<A.test(10)<< endl; //488存在,10不存在
return 0;
}
结果: