QML与C++中信号和槽的使用

信号与槽

//Gemini.h
class Gemini:public Q_Object{
    Q_OBJECT
    signals:
        void begin()
    public slots:
        void doSomething(){
            qDebug()<<"Gemini ::doSomething() called";
        }
}

Gemini类中的信号begin()和槽doSomething()都可被QML访问。槽必须声明为public或protected。
在C++中使用时候需要emit关键字,但是在QML中就是普通函数,用法跟函数一样,信号处理器形式为onSignal。信号不支持重载。

//main.cpp
#include<QGuiApplication>
#include<QQmlApplicationEngine>
#include<QtQml>
#include "Gemini.h"
int main(int argc,char *argv){
    QGuiAppliction app(argc,argv);
    qmlRegisterType<Gemini>("Union.Lotto.Gemini",1,0,"Gemini");
    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml)));
    return app.exec();
}

//main.qml

import Union.Lotto.Gemini 1.0
Window {
    visible:true
    width:360;height:360;
    title:"Union Lotto Game"
    color:'white'
    MouseArea{
        anchors.fill:parent;
        onclicked:{
            gemini.begin()
        }
    }
    Gemini {
        id:gemini;
        //begin就是Gemini类中的信号,doSomething就是Gemini的槽
        onBegin:doSomething();
    }
}
  • 在qmlRegisterType()中,
  • 其中尖括号放的是类名称
  • @param1:在qml中唯一标识一个类,使用import的url
  • @param2:主版本
  • @param3:次版本
  • @param4:在qml中使用的模块代表这个类
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