【VS开发】C++调用外部程序

275 篇文章 40 订阅 ¥39.90 ¥99.00

关于三个SDK函数:WinExec, ShellExecute,CreateProcess的其他注意事项:
【1】定义头文件
必须定义以下两个头文件:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <shlobj.h> // 可替换为 windows.h  
  2. #include <shellapi.h>  

如果定义了头文件 #include <windows.h>的话就不必定义 #include <shlobj.h>了。

【2】定义路径
C++中所表示的路径要用 " \\ "而不是平常所用的" \ ",所以以上三个函数表示路径都为:disk:\\Directory\\...\\Filename
[cpp]  view plain  copy
  1. WinExec("D:\\Program Files\\Test\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED);  
  2. ShellExecute(NULL,"open","C:\\Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);  

1、调用API: int system( const char *command );
  你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等
  不过这里有几点要值得注意:
  (1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。
  (2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。
  (3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。
  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

2、调用API:

[cpp]  view plain  copy
  1. UINT WinExec(  
  2.  LPCSTR lpCmdLine, // command line  
  3.  UINT uCmdShow // window style  
  4. );  

  这个API与API:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。
  不过它与API:system相比,有几个优点:
  (1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。
  (2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。
  (3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。

  它的不足之处:
  (1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制
  (2)、无法得知启动的程序是否退出。
  (3)、得不到启动的程序的退出码。
  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

3、调用:
  

[cpp]  view plain  copy
  1. HINSTANCE ShellExecute(  
  2.    HWND hwnd,  
  3.    LPCTSTR lpVerb,  
  4.    LPCTSTR lpFile,  
  5.    LPCTSTR lpParameters,  
  6.    LPCTSTR lpDirectory,  
  7.    INT nShowCmd  
  8.   );  


    它也有WinExec同样的缺点。
  它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。

  但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。
  1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。
  1、2中如果传入“www.vccode.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。

  参数讲解:
  参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。
  参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit 、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。
  参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。
  参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。
  参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。
  参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。

  以下是几个例子:
  

[cpp]  view plain  copy
  1. //启动一个Dos命令, 启动windows程序相同  
  2.   ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL,"ping""www.vccode.com",NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  3.   //打开一个文件  
  4.   ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),"open""ReadMe.txt", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  5.   //上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt"为"ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。  
  6.   //可打开目录  
  7.   ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),"open""c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  8.   //可打开网页  
  9.   ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),"open""www.vccode.com",NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  10.    
  11.   //浏览一个目录  
  12.   ShellExecute(handle, "explore","c:"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  13.   //查看一个文件或目录的属性  
  14.   //使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分  

  如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。


4:调用API:
  

[cpp]  view plain  copy
  1. BOOL CreateProcess(  
  2.    LPCTSTR lpApplicationName, // name of executablemodule  
  3.    LPTSTR lpCommandLine, // command line string  
  4.    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD  
  5.    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD  
  6.    BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option  
  7.    DWORD dwCreationFlags, // creation flags  
  8.    LPVOID lpEnvironment, // new environment block  
  9.    LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directoryname  
  10.    LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information  
  11.    LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation //process information  
  12.   );  

   往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大!
  但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本):

[cpp]  view plain  copy
  1. STARTUPINFO StartInfo;  
  2. PROCESS_INFORMATION pinfo;  
  3. //对程序的启动信息不作任何设定,全部清0  
  4. memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO));  
  5. StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小  
  6. BOOL ret=CreateProcess(  
  7.  NULL, //启动程序路径名  
  8.  "notepad.exe"//参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前)  
  9.  NULL, //使用默认进程安全属性  
  10.  NULL, //使用默认线程安全属性  
  11.  FALSE,     //句柄不继承  
  12.  NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级  
  13.  NULL, //使用父进程的环境变量  
  14.  NULL, //指定工作目录  
  15.  &StartInfo, //子进程主窗口如何显示  
  16.  &pinfo); //用于存放新进程的返回信息  


  这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID
  在附件源码中演示了进程序的启动,停止。

  实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。

  想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<< Windows系统编程 >>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。 

         例程:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include<windows.h>  
  2. #include<shellapi.h>  
  3. #include<stdio.h>  
  4. void main()  
  5. {  
  6.     HWND handle;  
  7.     printf("Function <WinExec>:\nIt can run a cmd command,but can`t open *.txt and \"www.*.*\"\n");  
  8.     printf("Please press Enter go on\n");  
  9.     getchar();  
  10.     WinExec("mspaint.exe",SW_SHOWNOACTIVATE);  
  11.      
  12.     printf("Function <ShellExecute>:\nIt can run a cmd command to open file or web\n\n");  
  13.     getchar();  
  14.     printf("Open a txt file\n");  
  15.     ShellExecute(NULL,"open","C:\\test.txt",NULL,NULL,SW_MINIMIZE);  
  16.     getchar();  
  17.     printf("Open a web\n");  
  18.     ShellExecute(NULL,NULL,"www.baidu.com",NULL,NULL,SW_SHOWNA);  
  19.     getchar();  
  20.     printf("Run a cmd command:ping www.sina.com\n");  
  21.     ShellExecute(NULL, NULL, "ping""sina.com", NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  22.     getchar();  
  23.     printf("打开目录\n");  
  24.     ShellExecute(NULL, "open""c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  25.     getchar();  
  26.     printf("浏览目录\n");  
  27.     ShellExecute(NULL, "explore""c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  28.     getchar();  
  29.     printf("文件属性\n");  
  30.     ShellExecute(handle,"properties","C:\\test.txt",NULL,NULL,SW_MINIMIZE);  
  31.     printf("%s",handle);  
  32.      
  33. }  


四、C函数:

          1     system() 
          2     spawn()   函数系列 
          3     exec()   函数系列

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值