【VS开发】MFC CListCtrl列表控件的消息响应

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MFC里的CListCtrl选中一行,消息是哪个.实在想不起来了。找了一篇文章,比较有用:


http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/12/25/2832806.html


LVN_BEGINDRAG 鼠标左键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标左键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生)

LVN_BEGINRDRAG 鼠标右键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标右键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生)

LVN_BEGINLABELEDIT 开始编辑项的文本

LVN_COLUMNCLICK 单击列(当鼠标单击列表视图控件列标题时产生)

NM_CLICK 当鼠标单击列表视图控件时产生

LVN_COLUMNCLICK 单击列

LVN_DELETEALLITEMS 删除所有项

LVN_DELETEITEM 删除某个项

NM_DBLCLK 当鼠标双击列表视图控件时产生

LVN_ENDLABELEDIT 结束对项文本的编辑

LVN_GETDISPINFO 请求需要显示的信息

LVN_GETINFOTIP 请求显示在工具提示窗口内的附加的文本信息

LVN_HOTTRACK 鼠标滑过某个项

LVN_INSERTITEM 当向列表视图控件插入项目时产生

lVN_ITEMACTIVATE 激活某个项

LVN_ITEMCHANGED 某个项已经发生变化

LVN_ITEMCHANGING 某个项目正在发生变化

NM_KILLFOCUS 当视表列图控件失去焦点时产生

LVN_KEYDOWN 某个键被按下

LVN_MARQUEEBEGIN 开始某个边框选择

NM_OUTOFMEMORY 当内存溢出时产生

LVN_ODCACHEHINT 虚拟列表控件的显示区域的内容发生了变化

LVN_ODSTATECHANGED 虚拟列表的控件的某个项或某个范围内的项已经发生变化

LVN_ODFINDITEM 需要拥有者查找一个特定的回调项

NM_RCLICK 当鼠标右键单击列表视图控件时产生

NM_RDBLCLK 当鼠标右键双击列表视图控件时产生

NM_SETFOCUS 当列表视图控件获得焦点时产生

LVN_SETDISPINFO 父窗口必须更新控件为项所维护的信息

注解:

HDN:Header Notify
LVN:ListView control Notify 
NM:Notify Message
TVN:TreeView control Notify

LVN_ITEMCHANGED消息的处理

消息处理函数:

复制代码
void C***Dlg::OnItemchangedList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;

if(pNMListView->uChanged==LVIF_STATE)
{
if(pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED)
   {
    //处理内容
    int nItem=pNMListView->iItem;
    CString value[6];
    for(int i=0;i<6;i++)
    {
     value[i]=m_List.GetItemText(nItem,i);
    }
   }
}
*pResult = 0;
}
复制代码

 消息处理函数中的两个if条件句一定要有,否则可能出现多次进入处理内容的问题。

鼠标双击列表项事件的处理

响应NM_DBLCLK消息:

复制代码
void CDisSalaryDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
{
    NM_LISTVIEW *pNMListView=(NM_LISTVIEW *)pNMHDR;
    int nItem=pNMListView->iItem;
    if(nItem>=0 && nItem<m_List.GetItemCount())//判断双击位置是否在有数据的列表项上面
    {
        .............
    }

    *pResult = 0;
}
复制代码

      消息处理函数中的if语句很重要,用于判断双击位置是否在有数据的列表项上面。因为NM_DBLCLK消息是CListCtrl控件(整体)消息,只要是在CListCtrl控件范围之内执行此事件就会产生该消息,而不一定要在有数据的列表项上面。

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MFC CListCtrl控件可以响应多种事件,以下是常见的事件及其处理函数: 1. LVN_ITEMCHANGED:当列表项的选中状态改变时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnItemChangedListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR; if ((pNMListView->uChanged & LVIF_STATE) && (pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED)) { // 处理选中项改变事件 } *pResult = 0; } ``` 2. LVN_COLUMNCLICK:当列表头的某一列被单击时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnColumnClickListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR; int nColumn = pNMListView->iSubItem; // 处理列单击事件 *pResult = 0; } ``` 3. LVN_BEGINLABELEDIT:当用户开始编辑某一项时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnBeginLabelEditListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_DISPINFO* pLvdi = (LV_DISPINFO*)pNMHDR; LVITEM* pItem = &(pLvdi->item); *pResult = FALSE; // 设置为TRUE表示禁止编辑 } ``` 4. LVN_ENDLABELEDIT:当用户完成编辑某一项时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnEndLabelEditListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_DISPINFO* pLvdi = (LV_DISPINFO*)pNMHDR; LVITEM* pItem = &(pLvdi->item); // 处理编辑完成事件 *pResult = 0; } ``` 5. LVN_ITEMACTIVATE:当用户双击某一项或按下回车键时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnItemActivateListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR; // 处理项激活事件 *pResult = 0; } ``` 6. LVN_GETDISPINFO:当控件需要获取某一项的信息时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnGetDispInfoListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NMLVDISPINFO* pDispInfo = reinterpret_cast<NMLVDISPINFO*>(pNMHDR); LVITEM& lvItem = pDispInfo->item; // 设置项的信息 *pResult = 0; } ``` 7. LVN_DELETEITEM:当某一项被删除时触发。可以使用以下代码处理: ``` void CMyDialog::OnDeleteItemListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NMLISTVIEW* pNMLV = reinterpret_cast<NMLISTVIEW*>(pNMHDR); // 处理删除项事件 *pResult = 0; } ``` 以上是常见的事件及其处理函数,开发者可以根据实际需求选择相应的事件进行处理。

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