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原创 vs2012加载资源都失败的时候
离下班还有一个小时,准备好好在干点事,打开新建的项目,结果呢vs2012中显示的所有资源都加载失败,吓我一跳,难道我把vs2012什么关键东西给删了?事实上我啥也没做啊,就是发现我的电脑上竟然没个杀毒软件,就下了一个360,结果呢,就是修补漏洞什么的,然后就是这样了。网上一搜,出现这种情况的还不少啊,好高兴,解决方案如下: http://www.microsoft.com/zh-cn/
2014-02-27 17:28:54 1207
转载 怎么在android 上获取文件路径
std::string nameBuf = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(string->getCString());我用的这个方法 在xcode 上是/Users/zyl/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/9
2014-02-27 15:01:30 761
转载 Android四种存储方式 sharedpreference,file,SQlite,contentprovider实现增删改查
Android四种存储方式: sharedpreference,file,SQlite,contentprovider。1、SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取
2014-02-27 14:49:42 557
转载 SQlite数据文件存放位置
http://www.eoeandroid.com/thread-54654-1-1.html要在Android系统中操作SQLite数据库,是通过Android的核心类SQLiteDatabase类来实现的,通常情况下为了数据库升级的需要以及使用方便,我们会选择继承SQLiteOpenHelper抽像类,但是SQLiteOpenHelper会将数据库文件创建在一个固定的目录(内存的/da
2014-02-27 14:47:58 4409
原创 cocos2dX封装的Sqlite数据库的操作类
http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=193863&extra=page%3D1&page=1http://www.eoeandroid.com/thread-193863-1-1.htmlhttp://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/85319
2014-02-27 14:45:13 556
转载 记录 cocos2dx ios&android遇到的一些注意问题
http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/05/3119795.html1. 资源读取 ios的ipa的资源打包结构和实际结构是一致的,比如,在Resource目录下有一个client.cfg文本文件,我们是直接用fread或者ofstream读取出来的,处理的。 android的资源,打包的时候会全
2014-02-27 14:42:16 526
转载 cocos2dx环境配置及打包apk
http://blog.csdn.net/yeungxuguang/article/details/18217029安装软件准备:vs2012cocos2d-x-2.2.1adt-bundle-windows-x86_64-20121030android-ndk-r9c-windows-x86_64jdk-7u21-windows-x64python-2.7.6.amd
2014-02-27 14:41:01 865
转载 cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce
首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,ok,这些都可以统统交给定时器来解决。cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。了解其功能便会发现定时器真是太方便了,废话不多说,我们逐一学习一下。1、scheduleUpdate加入当前节点后,程序会
2014-02-24 15:52:52 940
转载 cocos2dx动作结束回调函数的用法
CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create( CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f), CCFadeIn::create(1.0f), CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(xx::menuSetVisableFalse)),
2014-02-20 11:00:56 1552
原创 自适应的理解
那个屏幕自适应大概是这样的,首先人家让你设置一个设计分辨率,做项目就参照这个标准来,,然后根据屏幕大小和缩放策略进行从设计分辨路到屏幕分辨率的缩放。弄好了设计分辨率后,你在后面设计图片的位置等都参照设计分辨率来就可以了,系统会根据屏幕分辨率和缩放策略自动缩放。
2014-02-13 13:56:10 775
原创 cocos2dx图像处理工具和文本处理工具的使用
书到用时方恨少,但只有用时才知道它存在的意义。作为菜鸟,写个项目吭吭哧哧,遇见的到处都是问题。本周,我果断把项目搁置了,看看testCpp的代码,因为看到好多博客中都有提到TestCpp中的例子怎样怎样,所以,我决定看看TestCpp例子,找找感觉,然后一边学记录,然后把人家的思想融入我们的代码。刚看了一点,就发现人家的图片可不是全像我们一样一张一张的,而是几个弄到一张里面,然后有个pli
2014-02-12 14:26:03 770
转载 安卓教程----手把手教你做一个河北空气质量客户端
http://blog.csdn.net/icyfox_bupt/article/details/18953581
2014-02-10 14:25:48 747
原创 virtual void runThisTest() = 0;是什么意思
纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数。声明纯虚函数的一般形式是virtual 函数类型 函数名 (参数表列) =0; 注意: ①纯虚函数没有函数体;②最后面的“=0”并不表示函数返回值为0,它只起形式上的作用,告诉编译系统“这是纯虚函数”; ③这是一个声明语句,最后应有分号。纯虚函数只有函数的名字而不具备函数的功能,不能被调用。它只是通知编译系统: “在这里声明一个虚函数,留待派
2014-02-10 13:55:30 3271
转载 Android 基础教程之---动态更改屏幕方向的简单例子(LANDSCAPE与PORTRAIT)!
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://weizhulin.blog.51cto.com/1556324/311469大家好,今天要讲的是Android手机如何动态手机屏幕方向的,我们当中有可能手机也会有这种功能,当我们手机方向改变时,屏幕也会跟着改变,在这Android当中是很容易实现的.本节的Demo主要是界
2014-02-10 13:48:52 639
转载 C++继承
http://baike.baidu.com/link?url=vW7vrp4Sbaz07be1IvYyAyOix9-qICq2piOsWs4bW5ot68Qqr4u1WfZAg3QPKZ3twyG_C1HgI5dzMNzhcLOhaK通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,
2014-02-10 12:58:16 509
原创 2分钟让你明白cocos2dx的屏幕适配策
http://www.myexception.cn/operating-system/1436471.html
2014-02-10 10:47:06 1333
转载 HelloCpp工程没有引入CocosDenshion,引入方法如下:
http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8734453
2014-02-10 10:16:09 538
转载 在cocos2dx中解析plist文件
先保存,备用plist文件实际上就是xml文件,默认情况下,我用TexturePacker生成的纹理中会对应一个plist文件,通过plist文件的信息,可以知道纹理中各个小图片的位置和大小。我生成的plist文件如下图:cocos2dx对解析这类的文件提供了不错的支持:/***************************PlistUtil.h
2014-02-10 10:12:35 1031
转载 【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十四:背景音乐和音效
作者:fusijie发布于 01月10日 1.音乐格式官方文档中是这么写的:1234Android:在android上CocosDenshion能支持的音频格式是对应于android.media.MediaPlayer所支持的格式。iOS:在IOS上面Cocos2d-x的CocosDenshion所支持的
2014-02-10 09:44:15 1454 1
转载 网易有道 IP地址、邮编区号及城市查询、手机号码归属地和身份证 查询接口API
http://blog.csdn.net/go_to_learn/article/details/8296412具体有多少个接口,不得而知,目前网上搜索的就知道四个:查询IP地址:http://www.youdao.com/smartresult-xml/search.s?type=ip&q=IP地址举例:http://www.youdao.com/
2014-02-09 13:16:56 1939
原创 20140209第一天写工作博客
之前都把这个博客给忘了,解决问题时看见好多牛人都写博客,作为菜鸟的我也要开始写,让更多后来的菜鸟学习起来方便一点吧。近日问题:前些日子,开始写一个简单答题游戏,但由于对cocos2dx之前一点都不了解,写起来慢慢腾腾,一边学一边写,写的过程遇见各种问题,磕磕绊绊,现在还是个半成品。但内部问题很大,感觉需要更加深入了解cocos2dx才能更好解决。待解决的问题有:字符串的拼接问题
2014-02-09 11:18:18 544
空空如也
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