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C# 代码执行效率

标签: 执行效率代码
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C#代码执行效率

有时候想查看执行一些代码花费了多长时间,或者看某些代码的效率。怎么办呢。
下面通过使用C#方法检测一下

新建一个Unity工程,在场景中创建一个GameObject,创建脚本 Efficiency.cs
代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;

public class Efficiency : MonoBehaviour {

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
            stopWatch.Start();
            Call();
            stopWatch.Stop();

            UnityEngine.Debug.Log("A    " + stopWatch.ElapsedMilliseconds);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {         
            Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
            stopWatch.Start();

            int number = 100;
            Call(number);

            stopWatch.Stop();

            UnityEngine.Debug.Log("D    " + stopWatch.ElapsedMilliseconds);
        }
    }

    private void Call()
    {
        for (int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            GameObject.Find("GameObject");
        }
    }

    private void Call(int num)
    {
        for (int i = 0; i < 10000000; i++)
        {
            num++;
        }
    }

}

运行项目,分别点击 A, D

这里写图片描述

看下花费时间

一个执行 100 000 次花费 88 毫秒
一个执行 10 000 000 次花费 64 毫秒

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