1、this关键字
this:代表当前对象,就是代表所在函数所属类的引用。哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。
this关键字也可以用于在构造函数中调用其他构造函数,此时要注意,this();要定义在函数的第一行,因为初始化动作要先执行。
class Person
{
private String name;
private int age;
Person()
{
name = "baby";
age = 1;
System.out.println("person run");
}
Person(String name)
{
this();
this.name = name;
}
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void speak()
{
System.out.println(this.name+":"+this.age);
}
}
在Person这个类的Person(String name)这个构造函数中,用this关键字进行了初始化,this();这条语句先调用Person();这个构造函数,执行完毕后再执行
this();后面的语句。
2、static关键字
(1) static关键字的特点:
① static 是一个修饰符,用于修饰成员。
② static 所修饰的成员,被所有对象共享。
③ static 优先于对象存在,被static所修饰的成员随着类的加载就存在了。
④ static 所修饰的成员多了一种调用方式,不需要创建对象,可以直接用类名调用。类名.静态成员
⑤ static 所修饰的成员是共享数据,称作静态变量,对象中存储的是特有数据,称作成员变量。
(2) 静态变量和成员变量的区别
①生命周期不同,成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。而静态变量随着类的加载而存在,优先于对象存在,随着类的消失而消失。
②调用方式不同,成员变量只能被对象调用,静态变量还能够被类名所调用。
③别名不同,静态变量又叫类变量,成员变量又叫实例变量。
④数据存储位置不同,静态变量存储在内存的方法区(也叫共享数据区)的静态区内,成员变量存储在堆内存的对象中。
(3) 静态使用注意事项
①静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态成员也可以访问非静态成员。
②静态方法中不能使用this和super关键字。
③主函数是静态的。
(4) 静态什么时候用?
①静态变量,分析对象,当多个对象中均存储这个变量,而且该变量无需改动,这时该变量可以被static所修饰。只要存储的数据值是不同的,就必须存储在对象中,是特有变量。如果存储的数据是相同的,则对象无需修改,直接使用即可,为静态变量。
②静态函数,函数是否用静态来修饰,只需参考一点,该函数是否访问了类中的特有变量,若访问了特有变量则函数是非静态的,若函数中只访问静态变量,该函数可以被静态修饰,也可不用静态修饰。但是若不用静态修饰,在调用时需要先创建对象,此对象的创建时无意义的。
(5) 静态代码块
被static所修饰的代码块称为静态代码块,随着类的加载而执行,只运行一次,可用于给类进行初始化。