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原创 C++内存管理技术内幕
这几天在整理硬盘的资料,发现一个PDF,名字叫《C++内存管理技术内幕》,名字很霸气,于是顺着好奇心打开看看。花了一个多小时,终于看完,看完的感觉就是相见恨晚啊,写的如此之好,想看看这篇文章是谁写的,结果找遍PDF也没发现作者,遗憾。不过,我还是要分享下这篇文章。为了让读者能更好的阅读,我特意进行了排版。 下面是正文: [导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问
2015-11-22 09:19:04 7336
原创 2D开发SpaceShooterGame,飞机移动出现倾斜
其实这里的倾斜并不是飞机的倾斜,而是相机的缘故。 运行游戏,飞机在中央,如下图 看,刚开始飞机没有倾斜。当通过键盘操作把飞机移动到最左边时出现下图 看,倾斜了。 这个原因其实就是照相机的Projection(投射类型)我们选择了默认的Perspective(透镜),我们需要把它改成Orthographic(正射)。 具体操作是 选中MainCamera(照相机),如下图
2015-11-13 15:42:17 1532
Unity圣典.chm
2015-12-05
Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析
2015-12-03
Sublime Text2汉化包
2015-11-30
空空如也
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